Обновить

Утилита pgpro_pwr имеет одну очень серьезную проблему - жестко установленное расписание сбора снимков с помощью take_sample.

Чтобы получить выборки со всех включённых серверов, вызовите функцию take_sample(). Обычно достаточно получать одну-две выборки в час. Для выполнения этой функции по расписанию можно воспользоваться планировщиком cron или подобным.

Последствия:

1)Невозможно собрать статистику производительности и состояния СУБД во время инцидента производительности . Например, если снимки собираются по рекомендации, указанной в документации - каждые полчаса , то практически нельзя ничего сказать о состоянии СУБД в течении 5-10 минут, в которые было зафиксировано снижение производительности в середине 30-ти минутного промежутка.

2) Ожидания в разделе "Top waits" не коррелированы с показателями производительности СУБД. Отчет показывает ожидания отсортированные по времени. И только за весь период снимка. Установить, какое именно ожидание/ожидания (и следовательно запрос/запросы) повлияло/повлияли на деградацию производительности СУБД во время инцидента - практически невозможно.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации