Обновить

Плагин JLSitemap - Phoca Download

JL Sitemap - компонент для формирования статической XML карты сайта. В результате работы компонента формируется файл или файлсет карт сайта, который не нагружает каждый раз сервер при обращении к нему. Компонент получает данные для формирования XML карты сайта от плагинов. В стандартную поставку входят плагины:

  • Плагин поддержки Материалов Joomla.

  • Плагин поддержки Меток Joomla.

  • Плагин поддержки Контакты Joomla.

  • Плагин поддержки K2.

  • Плагин поддержки Kunena.

  • Плагин поддержки Virtuemart.

Также сторонними разработчиками созданы плагины:

  • JoomShopping

  • Phoca Gallery

Теперь к этому комплекту плагинов добавился плагин поддержки компонента Phoca Download. Он добавляет в карту сайта ссылки на категории и файлы Phoca Download с учетом того опубликован файл/категория или нет, действуют ли даты публикации, подтверждён файл или нет и т.д.

Плагин имеет сразу 2 релиза:

  • Версии 0.9.x созданы для Joomla 3 по старой архитектуре расширений. Возможно будут работать на Joomla 4 и Joomla 5 с включённым плагином обратной совместимости

  • Версии 1.х созданы для Joomla 4 и Joomla 5 по новой архитектуре расширений. Если Ваш сайт на Joomla 4 и старше - рекомендуется использовать именно последние версии плагина.

Страница расширения

Компонент XML-карты сайта JL Sitemap

Компонент Phoca Download

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации