30-го октября выпустили нейросеть для создания изображений Recraft V3.
Примечательна эта нейросеть тем, что заняла первое место на арене Artifical Analysis, обогнав предыдущего лидера — FLUX1.1 [pro].
У Recraft V3 есть 6 особенностей:
Умеет создавать векторные изображения. Правда, деталей о том, как это работает, не нашёл. Предположу, что Recraft V3 создаёт обычное растровое изображение, а затем другая нейросеть превращает его в векторное.
Специально обучена создавать корректную анатомию (руки, ноги). Проверил, — руки примерно в 70 % случаев правильные (результат хороший, ведь старые нейросети даже за кучу попыток не всегда справляются).
Умеет делает бесшовный и аккуратный inpaint и outpaint. По сути, это значит, что существует inpaint-версия Recraft V3.
Умеет создавать очень длинные тексты на изображениях (не просто одну фразу).
Точно следует запросу (цвет, расположение, количество объектов).
Позволяет выбрать основной цвет изображения.
Я люблю сравнивать нейросети по тому, как они создают изображения улицы, ведь так можно многое понять:
Есть люди.
Есть автомобили.
Нужна композиция.
Есть множество деталей.
Всё должно стоять на своём месте, а для этого нужно «понимание» пространства.
Однако улицы Recraft V3 создаёт плохо: слишком много «каши». Даже FLUX.1 [dev] справляется с улицами значительно лучше.

Попробовать Recraft V3 можно на сайте или через API. Весов не опубликовали.
Сайтов с примерами изображений, созданных Recraft V3, не нашёл: примеров мало везде.