Обновить

📕📖📚Прочитал на этих выходных книгу: "Lead Developer Career Guide" от Shelley Benhoff от 2025 года. Это книга-гайд по тому, как нужно строить карьеру ведущего разработчика, или в российской терминологии тимлида. Причем не такого тимлид-менеджер, а гибрида управления и техскиллов.

И появилось стойкое ощущение, что я это уже где-то читал. Так как книга не говорит ничего нового, чего бы не было в  книгах :

  • Мама я тимлид

  • Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

  • Карьера Software Engineering Manager

И все это приводит меня к мысли, что если разные авторы из разных стран на разных языках пишут примерно одни и те же инструкции, то позиция тимлида достаточно четко описывается и регламентируется. И уже можно говорить о некотором стандарте отрасли для тимлидов.

Поэтому, если вы раздумываете о позиции тимлида, то прочитай хотя бы одну книгу из списка выше и подумайте, нужно оно вам или нет.

p.s. Что касается самой книги, то характерно для США идет большой фокус на эмоциях и комфортной атмосфере в команде. Достаточно интересная статистика и инфографика. Плюс некоторые рекомендации, в каких отраслях есть запрос на тимлидов и юнит-лидов.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации