Обновить

Дели код на слои - первый принцип. Полный список принципов здесь

Я еще не знаю задачу, но уже знаю, что в коде будет 3 слоя: приложение, инфраструктура, контроллеры. Отдельно конфигурация.

Этого достаточно, ведь у меня даже нет задачи. Я начну думать о моделях, адаптерах, объекта‑значениях, когда приступлю обдумыванию бизнес логики и реализации.

Слой приложения «главный». Он устанавливает правила и требования к интерфейсам других слоев. Он никому ничего не должен. Он не знает, как устроены другие слои, и что внутри, потому что он главный. Слой приложения не может требовать от других слоев навыков работы с закрытыми данными. Он не может передать объект с приватными свойствами в другой слой и хотеть, чтобы эти свойства были обработаны.

На фронте слой содержит код, который хранит и управляет состоянием независимо от отображения: сохраняет состояние между переходами по страницам, дает доступ к состоянию из разных шаблонов и т. п.

Для бэка это код, который описывает бизнес правила, отвечает за валидность и целостность данных во время обработки запроса. Такой код может быть реализован по разному:

— как модель, которые хранят состояние пока запрос обрабатывается;

— сервис без состояния

— функция с валидации целостности

Контроллеры — это все, что касается ввода и вывода.

Этот слой обязан знать, что нужно слою приложения, обязан это предоставить в нужном формате. Он не может ничего требовать от слоя приложения, обязан работать с тем, что отдал слой приложения.

На фронте в этот слой попадает всё, что касается взаимодействия с пользователем и обработки событий:

— шаблоны, стили, функции, которые готовят данные для отображения и обрабатывают ввод пользователя

— обработчики событий

— обработчики роутов, потому что роутинг — это интерфейс ввода данных.

— слушатели сокет соединений

На бэке это код, который принимает входящие запросы и отдает ответ, фоновые контроллеры:

— контроллеры gRPC, HTTP,

— слушатели очередей,

— конструкторы ответа, мапперы данных в нужный формат и т. п.

— описание протоколов.

Инфраструктура — помощник слоя приложения помогает получить, передать, сохранить информацию для выполнения бизнес логики.

Инфраструктура

— обязана работать с тем, что отдает слой приложения

— обязана вернуть данные в формате, который требует слой приложения.

Здесь лежат:

— клиенты к хранилищам, другим сервисам, кэшам, очередям и т. п.

— конструкторы запросов к БД, очередям или другим сервисам

— мапперы данных слоя приложения в нужный формат и обратно

Конфигурация — соединяет компоненты из всех слоев в единый модуль, микросервис, приложение. Конфигурация отвечает за передачу настроек и параметров из переменных окружения в компоненты.

Это может быть конфигурация di‑контейнера, место ручного создания компонен. Конфигурация может присутствовать как дополнительные нотации в UI компонентах. Фреймворки и языки имеют разные методы конфигурирования, поэтому конфигурация не является слоем или может быть не явной.

Слой приложения может отсутствовать. Тогда контроллеры и инфраструктура взаимодействуют напрямую. Чтобы сохранить порядок, нужно определить — кто главный. Главным лучше делать того, кто более стабилен.

На фронте слой контроллеров может часто меняться, контракт с бэком более стабилен — инфраструктура главная.

На бэке формат хранения может измениться после MVP, а контракт описан и стабилен — слой контроллеров главный.

Слои зависят друг от друга. Правила организации кода и внедрения зависимостей будут в отдельном посте.

Теги:
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии0

«Яндекс Go» предложит пассажирам ждать такси 30–40 минут ради скидки

Пассажиры «Яндекс Go» смогут сэкономить на поездке в часы, когда такси заказывают особенно много людей. В такие моменты сервис предложит опцию «Позже»: машина приедет не сразу, зато поездка будет стоить меньше. Скидку даст «Яндекс Go» за свой счёт, она не уменьшит доход водителей.

«Яндекс Go» предложит пассажирам ждать такси 30–40 минут ради скидки

Публикации