Надо все ж разобраться с дилеммой трусов и крестика. Если вы отдаете машине полный контроль над вашим кодом, то необходимость в ЯП в принципе пропадает, и пусть машина сразу пишет в машинных кодах. Либо вы контролируете и понимаете каждую строку кода и тогда пропадает надобность в ИИ для написания кода.
Видимо мне проще читать код и мысленно строить модель вызовов, потому что дебаггером я уже несколько лет не пользовался. Но ControllerAdvice регулярно пишу, как и перехватчики исключений для бизнес-логики.
скажу непопулярное мнение, но мне нравятся FPS с линейным сюжетом в качестве «час-два вечерком скоротать». Как интерактивное кино. Wolfenstein, Metro (2 части), Dying light, Crysis все части - из пройденного за последний год.
Погружаться специально не нужно, схватил винтовку и вперед крошить мобов) сюжет тебя ведет и историю рассказывает. Бессмысленного гринда нет или минимум. Особенно хорошо, когда можно тактикой уравновесить отсутствие мощного оружия.
Смысл статьи укладывается в паре предложений: «Я сделал 1.5 млн объектов и поменял их и у меня все работает. А потом я сделал 1.5 млн объектов и скопировал их и оно сломалось. Мам, смотри, я погромист!»
Согласен, спорно. Иногда думаешь про коллегу «ну что за тупая скотина, ничего не понимает. Убил бы.» А встретишься в офисе и думаешь «милейший человек, ну как я мог так думать, сам объяснять не умею»
я бы посмотрел как вы увеличите производительность труда архитектора автомобилем. Или производительность труда дизайнера мобильным телефоном.
Кстати, интересно было бы почитать и про недостатки
АСТАНАВИТЕС!
А вы неплохо умеете в демагогию
Надо все ж разобраться с дилеммой трусов и крестика. Если вы отдаете машине полный контроль над вашим кодом, то необходимость в ЯП в принципе пропадает, и пусть машина сразу пишет в машинных кодах. Либо вы контролируете и понимаете каждую строку кода и тогда пропадает надобность в ИИ для написания кода.
А что даже и в Юрьев день если уйти, то штраф надо платить ?
Видимо мне проще читать код и мысленно строить модель вызовов, потому что дебаггером я уже несколько лет не пользовался. Но ControllerAdvice регулярно пишу, как и перехватчики исключений для бизнес-логики.
Обработку исключений неплохо делать, как вариант, не загромождая бизнес-логику.
Java-разработчикам определённо стоит изучить Kotlin
Не стоит
скажу непопулярное мнение, но мне нравятся FPS с линейным сюжетом в качестве «час-два вечерком скоротать». Как интерактивное кино. Wolfenstein, Metro (2 части), Dying light, Crysis все части - из пройденного за последний год.
Погружаться специально не нужно, схватил винтовку и вперед крошить мобов) сюжет тебя ведет и историю рассказывает. Бессмысленного гринда нет или минимум. Особенно хорошо, когда можно тактикой уравновесить отсутствие мощного оружия.
Может скажем автору, что консольный гит умеет выводить граф или пусть дальше вайбкодит ?
Дык правильно. Тестами надо покрывать апи какие-то устоявшиеся, а не то еще и тесты придется поддерживать на каждое изменение
Это, действительно, было бы интересно почитать. Все пишут про истории успеха, но единицы про провалы.
ошибки уровня джун
Смысл статьи укладывается в паре предложений: «Я сделал 1.5 млн объектов и поменял их и у меня все работает. А потом я сделал 1.5 млн объектов и скопировал их и оно сломалось. Мам, смотри, я погромист!»
Синтетические тесты доказывают только то, что их автор придумал теорию и успешно натянул на нее сову.
Попробуйте написать многопоточный код разбив на 10 параллельных операций по 150 тыс объектов.
Если писать многопоточный код, то весь профит мутабельности сожрут синхронизирующие блокировки на объектах для их изменений.
И которых он не знает) удачного дебага, чо. Потом спать в обнимку с этим дебаггером будут
Пошел он в джиру, а там 1 строчка в духе «надо сделать хорошо». Что дальше ?
Согласен, спорно. Иногда думаешь про коллегу «ну что за тупая скотина, ничего не понимает. Убил бы.» А встретишься в офисе и думаешь «милейший человек, ну как я мог так думать, сам объяснять не умею»