Обновить
0
Айрат Насыров@Airat1995

Студент

Отправить сообщение
У меня на интервью на стажировку спросили «Какой паттерн проектирования вы считаете лучшим». Сказать честно первое что пришло в голову «Вы больные? Как можно сказать какой паттерн лучше. Если бы таковой был, все бы пользовались только им.» Может я не прав и про уже есть устоявшиеся паттерны по которым они пишут? Просто для меня этот вопрос показался старанным, лично я выстраиваю архитектуру исходя из задачи, иногда даже если подходит плохо пробую тот или иной паттерн чисто для себя.
ИМХО ничего необычно я не увидел, называть это отдельной IDE ну язык у меня не поворачивается, просто небольшая надстройка над XamarinStudio/MonoDevelop. Смысл был тратить ресурсы на это… Лично у меня такое мнение. Конечно это лишь мое ИМХО и возможно большинство оценят :)
Легче использовать OpenGL ES, нежели Vulkan. Vulkan все же более низкоуровневый чем OpenGL, да и среди смартфонов заявлена пока что поддержка только на Samsung Galaxy S7 и S7 Edge.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность