Обновить
-3
Александр Басов@AllexIn

Разработка игр, в том числе на Unreal Engine

123
Подписчики
Отправить сообщение

Конечно же нет. Баги в микросхемах, нестабильное поведение и прочие прелести - более чем обычное дело.
Кондер не того номинала - и вот всё работает в тестах и валится в проде, потому что источник питания в проде оказалось с помехами и кондер не справляется, в итоге помехи руинят работу МК.
Не тот номинал резюка - и вот он при определенных режимах греется сильнее обычного, от нагрева разрушается корпус стоящего рядом компонента и устройство выходит из строя...
С чего вообще такое утверждение, что схема либо работает либо нет? Там с стабильностью чуть ли не хуже ситуация, чем в программировании.

Это у каких лекарств такая приписка есть? Ни разу не встречал.

Я не знаю как оно там в случае электросхем, а вот в случае кода вполне себе отвечает на вопросы по коду и объясняет что делает код написанный им.
Даже больше, в один момент возникла ситуация, когда я попросил его переделать одну функцию добавив в ней параметр для дополнительного управления. После того как он это сделал, он мне сам предложил код в одном месте заменить на вызов этой функции, т.к. с новым параметром эта функция стала уметь делать то, что делал тот код.
То есть он не просто делал то, что я просил, но еще и проявил инициативу по улучшению кода. Этого я точно не ожидал.
Скепсис по поводу написания кода с помощью ИИ улетучивается с каждым днем применения его на практике...

Да нет, вы именно это и сказали: "Вы чрезмерно одухотворяете чатжпт"
Что читается буквально: вы считаете его более полноценным чем он есть на самом деле.
Неполноценность - это именно что "что-то не так".

А должен что делать? Из ноосферы данные двумя руками черпать?

Думаете в каждом доме сидит квалифицированный сертифицированный админ, который может все дырки заранее заткнуть?
Да вы оптимист.

С частью про работу по большей части согласен.
С частью про семью - категорически нет. Это у вас просто злость за разрушенные отношения играет.

Я исключительно прo SimCity2000. Огромное количество старых игр прекрасно и сейчас играется.

Разве что ностальгию потешить, за игрой, затертой до дыр 30 лет назад. А так - играть совершенно не интересно в 2025 году...

С одной стороны вы правы - почти любая песочница перестает быть интересной, когда находишь эффективные механики. С другой - искать эти механики, это тоже часть процесса игры.
ну и не забываем, что есть сюжетные градострои, с отдельными миссиями, типа легендарного "Фараона", где каждая миссия - отдельный челендж.

Не ждите подходящего момента. В его ожидании можно провести вечность, но так и не дождаться. Помните, что самый лучший момент – это сейчас. Вы сами создаете нужное время для серьезных действий, а мелкие дела всегда можно успеть сделать в любое другое время.

"Звучит здраво", подумал я, "надо взять на вооружение!"
"Завтра".

Конечно же нет. Регулярные чистки.
Туже Windows 11 ненавидят во многом из-за того, что часть систем с нуля переписаны и сделаны в итоге хуже чем они были в предыдущих версиях.
Попытки заменять легаси системы на новые происходят постоянно, не всегда успешно.

Вы пробовали заниматься расширением функционала простой программы в течение длительного времени?
Технический долг и legacy с каждым новом шагом делают это все более сложным делом.
А тут целая ОС, с огромным набором фич.
У нас принято ругать винду за то что она требует смены версий, вот только её конкуренты - Линукс и Мак куда как хуже справляются с поддержкой софтом старых версий ОС.
Несмотря на то, что я один из тех кто максимально долго сидит на старых версиях винды(у меня до сих пор есть ПК с семеркой, который еще месяц назад вообще был на ХР), поведение МС вполне понятно и то что они не справились с "Windows 10 вечная ОС" - понятно тоже.

А вы с какой стороны эксперт - со стороны изучения строения мозга или построения нейросетевых моделей?

Выглядит как попытка придумать тест, который система не сможет пройти.

Зачем-то все пытаются ответить на вопрос "а мы уже создали AGI или еще нет".
Да по барабану вообще. Эта галочка "AGI создан" сама по себе ценности не имеет.
Имеет ценность пул задач, которые может решать текущая система. Если она может решать нужные нам задачи - хорошо. Нет - плохо. А AGI это или не AGI не имеет значения.

Абстрактные тесты же в вакууме вообще ценности не имеют в оценки мощности AI. Потому что даже тот факт, что ИИ не может решить задачу, которую может решить человек не говорит что это не AGI. А говорит только о том, что его способ "мышления" отличается от человеческого. Что не плохо и не хорошо в абстрактном вакууме.

Те кто будет слизывать схему и компоненты слижет, и не будет проблем.

Похвастался чем?

Добывай руду. В процессе сам поймешь, как построить ракету

Именно так и играл. Вполне спокойно построил ракету. В чем проблема то? Ну да, раза три-четыре за игру забрасывал старую фабрику и строил новую, с учетом новых знаний и понимания что надо менять. В этом же процентов 90% кайфа от игры - "теперь я знаю как построить лучше! Следующая будет идеальной! Нет.".

Ничего не гуглил и летсплеи не смотрел. Факторик вполне понятная игра.
Вот в условные Stationeers из-за особенностей механик без статей не разобраться...

А сколько должно быть чтобы новость стала достойной? Три - это уже явно за пределами статистической погрешности.
Несмотря на то, что являюсь приверженцем концепции перехода на электротранспорт, считаю что новость вполне уместная и показывающая на проблемы, которые нужно решать.
А именно плохая предсказуемость энергопотребления электромобилей.

Всё отчетливее пахнет крахом доткомов.

ИИ, конечно, крутая штука. И определенно меняет нашу жизнь. Но количество мусорных стартапов, в которые вливают бешеные деньги - огромное.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Самара, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность