Все описанные претензии относятся исключительно к стилю изложения, что он очень в духе AI. Ну так и что? Как из этого следует, что написанное = нейроСЛОП? Наоборот, вы сами (или же AI, с которой писали комментарий) замечаете: "читать приятно — безусловно"
Получается, к смысловому содержанию текста претензий нет, но он слоп. Очень пренебрежительное использование этого термина, и, как мне кажется, неточное
Хотя, если изначально исходить из того, что всё, чего касается нейронка, это "нейрослоп", то всё встаёт на свои места
Между просто владельцем фотоаппарата и профессиональным фотографом, безусловно, есть разница, но по крайней мере оба могут сделать снимок
В данном случае, чтобы доставить заказ из точки А в точку Б также не нужно быть профессиональным фотографом гонщиком, достаточно просто знать где кнопка спуска затвора газа
По сравнению с Dispatch у каждой игры из списка кратно меньше игрового процесса в вакууме, это правда, но вот эмоций каждая дает столько же
Как по мне, то как минимум в Detroit и Until Down/The Quarry куда больше геймплея. QTE, конечно, везде присутствуют, но в них хотя бы полноценные 3д локации по которым можно и нужно ходить. И в них по ощущениям это больший процент геймплея, чем менеджмент героев в Dispatch
Не так уж много там математики. Достаточно запомнить по числу на каждый месяц и век (в веках эти числа будут циклично повторяться, так что можно составить простую формулу) и алгоритм достаточно простых вычисьений.
Сам в бытность подростком наткнулся на этот трюк и захотел научиться. В итоге нашёл пару статей, самая полезная из которых оказалась, как ни странно, на Хабре. В итоге чтобы научиться этому ушло не больше двух суток, зато как одноклассники удивлялись :)
Это же разновидность синестезии. Даже название есть – https://en.wikipedia.org/wiki/Ordinal_linguistic_personification
Все описанные претензии относятся исключительно к стилю изложения, что он очень в духе AI. Ну так и что? Как из этого следует, что написанное = нейроСЛОП? Наоборот, вы сами (или же AI, с которой писали комментарий) замечаете: "читать приятно — безусловно"
Получается, к смысловому содержанию текста претензий нет, но он слоп. Очень пренебрежительное использование этого термина, и, как мне кажется, неточное
Хотя, если изначально исходить из того, что всё, чего касается нейронка, это "нейрослоп", то всё встаёт на свои места
Между просто владельцем фотоаппарата и профессиональным фотографом, безусловно, есть разница, но по крайней мере оба могут сделать снимок
В данном случае, чтобы доставить заказ из точки А в точку Б также не нужно быть профессиональным
фотографомгонщиком, достаточно просто знать где кнопкаспуска затворагазаКак по мне, то как минимум в Detroit и Until Down/The Quarry куда больше геймплея. QTE, конечно, везде присутствуют, но в них хотя бы полноценные 3д локации по которым можно и нужно ходить. И в них по ощущениям это больший процент геймплея, чем менеджмент героев в Dispatch
Спасибо за статью. Натыкался на ваши видео на Ютубе, действительно чем-то цепляют и заставляют смотреть до конца.
А шестикратное повторение в статье написания "что бы", вместо "чтобы" – это тоже с целью "выбесить людей и заставить их об этом написать"? :)
Не так уж много там математики. Достаточно запомнить по числу на каждый месяц и век (в веках эти числа будут циклично повторяться, так что можно составить простую формулу) и алгоритм достаточно простых вычисьений.
Сам в бытность подростком наткнулся на этот трюк и захотел научиться. В итоге нашёл пару статей, самая полезная из которых оказалась, как ни странно, на Хабре. В итоге чтобы научиться этому ушло не больше двух суток, зато как одноклассники удивлялись :)