Обновить
4K+
24
Андрей Москалев@AndreyMoskalew

Программист C#

1,1
Рейтинг
4
Подписчики
Отправить сообщение

Привет, речь про этот проект: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs?

Если так, то там используется нетипичная для нас сборочная система, так что через плагин в IDE запустить анализ не получится. Однако, при сборке проекта, как я понял, все же генерируется compile_commands.json, а значит можно запустить анализ напрямую из командной строки.

Для этого:

  1. Соберите проект;

  2. В случае Windows, перейдите в папку анализатора (по умолчанию: 'C:\Program Files (x86)\PVS-Studio'), где лежит CompilerCommandsAnalyzer.exe (исполняемый файл анализатора);

  3. В случае Linux, имеется глобальная команда 'pvs-studio-analyzer';

  4. Откройте терминал и выполните команду вида: '<CompilerCommandsAnalyzer.exe или pvs-studio-analyzer> analyze -f <путь_до_compile_commands.json> -o <путь_до_отчета_с_результатами>';

  5. Ожидайте завершения анализа.

В команде запуска анализа можно указать и доп. аргументы, подробнее о них можно почитать тут: https://pvs-studio.ru/ru/docs/manual/0036/

После анализа отчет можно просмотреть с помощью плагина в вашей IDE.

Не совсем так, сам объект 'WeakReference' разыменовывать вполне безопасно, т. к. на него существует сильная ссылка внутри 's_Instances'. 'WeakReference' - это своего рода обертка над объектом для которого вы хотите создать слабую ссылку. Сам же объект - это 'WeakReference.Target' и его то GC и может почистить в любой момент.

Чтобы такое пятно превратилось в точку, пришлось бы отмасштабировать диаграмму так, что на ней стало бы сложно что-то разобрать :).

Именно такое впечатление складывается если посмотреть на количество установок стандартных Java расширений для VS Code:

Привет, зависит от того, какой автомат используется в алгоритме. Проблема катастрофического возврата актуальна только для недетерминированных конечных автоматов.

Привет! В этой статье я сделал акцент на самой проблеме и принципах её обнаружения и исправления. Таким образом, я хотел поделиться опытом с теми разработчиками, кто как и я столкнулся с проблемой катастрофического возврата и хочет понять почему это произошло и как этого можно было-бы избежать. При этом я старался максимально абстрагироваться от подробностей о принципе работы какого-либо конкретного алгоритма.

Однако, мне действительно стоило упомянуть, что эта проблема актуальна только для алгоритмов, основанных на недетерминированном конечном автомате.

Подобное предупреждение уже исправлено в PVS-Studio (beta). В следующем релизе данное исправление также будет присутствовать. Если у вас есть ещё вопросы, то вы можете обратиться с ними в нашу поддержку.

PVS-Studio (beta) можно скачать здесь.

Информация

В рейтинге
2 029-й
Откуда
Тула, Тульская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик
Младший
C#