Обновить
32K+
31
Андрей Вечерний@Andvecher

Аналитик контента

106
Рейтинг
23
Подписчики
Отправить сообщение

Вполне возможно, надеюсь я вас не задел, просто хотел внести ясность, что мысль в комментарии ниже цельна, и её суть не об видимой активности (которой как ни крути можно замерить нужный эффект), а о ценности материалов в целом. Есть там комментарии или нет -- дело второе, и всегда вопрос какие они именнно.

Собственно по этой причине я редко участвую в ветках срача, особенно, если они стоят далеко от темы материала. Никогда ничего хорошего из этого не выходило.

Вы не слишком изящно пошли в подмену понятий. Ну, или я вас неправильно понял. Ну или вы меня, всякое бывает.

Срач в комментариях -- это срач в комментариях.
Полемика -- это полемика.

В этой ветке несколько дней идёт срач в комментариях, который наскучил даже мне. Ветками ниже -- дискуссия, люди обсуждают тему и высказывают мысли, что пришли им в голову по предмету темы.

Со статьями бывает-по разному, это и вправду. Как сказал выше, что вы не процитировали -- экспертиза первичнее. Как именно она оставляет след в голове читателя дело сугубо индивидуальное.

Всё это конечно умилительно и вызывает жаркие споры.
Для меня показатель всегда отношение к сути статьи, а не её содержанию и стилистике.

Вызывает ли тема дискуссию, или лучше полемику, даёт ли статья отклик и какое-то знание аудитории, в общем ценность. Экспертиза первичнее.

А от вечных нейроспоров болит голова, это теперь вечная война.

А тем, у кого статус несоответствующий, нужно клеить звезду на грудь, верно?

Пока недоступна, ждём-с.
Но вышел Соннет 5

Вообще здесь стоит сложный вопрос, чаще "самое сложное устройство" -- журналистский нарратив. ASML и ряд западных позиционирует так свой литограф. CERN скажет, что самое сложное -- андронный коллайдер, а инженеры вполне могут сказать, что это МКС, или ITER.

СМИ сейчас чаще этот титул отдают EUV, потому что в мировой экономике и противостоянии США/Китай это наверное один из главных козырей.

Продано 48, произведено больше 200

В вашем примере человек перевалил за аномально высокий возраст, куда выше среднего СПЖ по миру, естественно там огромное влияние на организм.

А люди болеют нейродегенеративными заболеваниями часто во вполне "жизненном возрасте". Заболевание крадёт у них 5-10-15-20 лет ещё качественной жизни. Старик не станет молодым, верно, но стариком остаться сможет.

И в мире немало стран, где есть культура старости (так её назову), и там старики живут вполне полной жизнью.

Добрый день. $1600 -- это нижний порог входа в платформу, однако это не цена готового продукта. В таких штуках концепт и пилот могут стоить дорого, но на серийном производстве цена всегда ниже. Вон и Alibaba своего робота-поводыря тестирует)

Заголовок поправлю, чтобы не было кликбейта.

Здорово что вообще стали активно писать про гигиену и подходы в IT, какую-то часть разработчиков это заставит тщательнее подходить к работе. Но и в реалиях отдельный разработчик, или целая команда зависят блин от кучи факторов: менеджмента, политики компании, внутреннего устройства самой комнады, и да, от сложности Легаси.

Неплохо, но есть два замечания.

1) Мне не хватило разделения между техдолгом и осознанным архитектурным компромиссом. Иногда команда специально берёт долг, чтобы проверить гипотезу или успеть к рынку. Проблема, на мой взгляд начинается когда он прекращает быть видимым и управляемым.

2) С AI-кодом я бы тоже не был настолько категоричен. Он может генерировать мусор, но может и помогать гасить техдолг: писать тесты, находить дубли, объяснять старые участки, делать механический рефакторинг. Вопрос не в инструменте, а в том кто и как его применяет. А ИИ это чистой воды инструмент, сам по себе он репозиторий не покалечит.

Благодарю, стараемся)

>..интереснейший пласт науки, который изучает возможности мозга воспринимать раздражители при ограничении одного или нескольких органов чувств

Вот это офигенная тема, очень люблю эксперименты по когнитивной психологии (хотя здесь замешан целый пласт наук, от нейропластичности/биологии до сенсорики).

В принципе пока идёт малое понимание мозга, а если идти в сферу создания искусственного аналога - мы даже не особо преуспели в энергоэффективности вычислений. В скорости безусловно, но это только скорость, когда в системе сотни параметров.

Интересно, существует ли некая теория, или хотя бы гипотеза о выборе... Впрочем, риторический вопрос.

Да, и я вам благодарен.
Приму во внимание, и в будущем буду избирательнее в оформлении, чтобы громкая история не перебивала техническую суть. Иначе даже как-то обидно выходит: статья имеет цель познакомить читателя с возможным механизмом работы когнитивного восприятия, а дискуссия уходит в платье коллекции 11-летней давности)

Да, безусловно.
Мы тогда решили спор через дизайнера по пипетке в Adobe PS.

У меня не наблюдалось ощутимых проблем с восприятием цвета (есть легкое смешение оттенков на прям тонких гранях, но в пределах нормы).

Но статья вообще не о платье, а о довольно примечательной концепции работы мозга. Наверное, я выбрал неудачный визуальный пример, и поднял древний спор)

Как бы там ни было, множество людей видели разное на одной картинке.
Я видел сине-черное платье, мои коллеги на тот момент бело-золотое, с одной и той же картинки.

Платье всего лишь пример, а реплик его фотографий по сети разошлось огромное количество. При написании статьи взял фото из Википедии.

То есть технологический вектор все равно требует высокой экспертности в других векторах. Языковые модели работают с вероятностями и подбирают наиболее ожидаемое продолжение. Глубокий смысловой анализ, нетривиальная интерпретация, работа с подтекстом требуют живого опыта и способности мыслить за рамками написанного. А парадокс в том, что именно сейчас, когда этот вектор нужен больше всего, число людей с такой базой уменьшается.

Пол года назад задался целью сделать мультиагента-редактора. Упёрся в описанное.

1

Информация

В рейтинге
54-й
Откуда
Владивосток, Приморский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Создатель контента, Редактор
Старший
От 150 000 ₽
Python
Английский язык
Разработка программного обеспечения
Копирайтинг
Управление контентом
Написание сценариев