Обновить
-1
0.5

Пользователь

Отправить сообщение

А вы среду исполнения JS к yt-dlp подключали? Ютуб все реже отдает информацию о видео без исполнения определенного js кода на стороне "плеера".
--js-runtimes RUNTIME[:PATH]
У меня в паре с Node JS работает:
https://github.com/nodejs/node

Ничего необычного - полная цифровизация мира без крайностей в виде тотального рабства. Перед тем как выдать обществу новые технологии, нужно начать его лучше контролировать.
Просто переход на следующий уровень эволюции.
Это с нашей стороны смотрится как что-то страшное, потому что разрушают понятный нам мир, а в рамках истории человечества период в 50 лет это мелочь. В 1990ые этот переход начался, в 2040ые он закончится. Это будет совсем другой мир.
И всё это неоднократно встречалось и в интернете 2000х, и в интернете 2010х годов, но всё больше терялось среди тонн цифрового мусора.
Скепсис воспринимается как более разумный подход к оценке событий, чем доверие всему и вся, хотя на деле обе крайности плохие.

Осталось только обязать лепить детям на лоб QR код при выходе из дома, чтобы по камерам отслеживать в безопасности ли чадо)

сейчас все люди до 18 лет, живут в цифровом мире и прекрасно могут отличить выдумку от реальности

На данный момент это лучший анекдот 2026 года! Я посмеялся от души :)

Больше сотни раз нажимал за почти 4 года. Другие темы пропадают после пары кликов, эта продолжает вылазить когда очередное такое видео выстреливает.
Зачем его рекомендовать всем подряд, а особенно человеку, который постоянно отклоняет политоту из рекомендаций - решительно не ясно.

Если пошуршать по папкам, то с десяток таких скриншотов найду. У меня нет цели в любом случае обосрать ютуб. Я хочу понять почему на основном аккаунте такое есть, а на другом нет. И как от этого избавиться.

Единственное предположение, почему ко мне это все пихают - аккаунт был зарегистрирован в 2013 году в Крыму и Гугл, видимо, по прежнему аккаунт считает украинским. Потому что после авторизации меня на мгновение перекидывает на .ua домен и после уже на .com.
Видео на украинском языке тоже не редко попадаются, так же прожимается "не рекомендовать", но алгоритму будто все равно.

Регистрировал год назад еще один аккаунт для загрузки видео через ytdlp, чтобы основной в случае чего не заблокировали. Дак вот там страна США указана, и регистрировал я его через ВПН. Там таких рекомендаций нет. Что еще раз подтверждает, что пихается это специально на определенную аудиторию.

Территориально уже давно не в Крыму, поэтому привязка, видимо, только к месту регистрации, а не к текущему местоположению.

Как я писал выше - политота начинает лезть после каких-то громких событий, потом сходит на нет и пару месяцев тишина. А бань, не бань такие видео, толку нет, там каналов наплодили сотни, если не тысячи.

Претензия в том, что число кликов "не рекомендовать видео с этого канала" давно перевалило за сотню, а оно продолжает периодически вылазить. Десятка должно быть достаточно, чтобы Ютуб понял, что мне не интересна политика. С другими темами это работает, и если мне, например, подкидывают видео с аниме или корейскими сериалами, которые я не смотрю, но при этом смотрю витуберов, то пару раз кликнув "не рекомендовать", эти видео перестают рекомендоваться.
В случае рекомендации политики они делают это целенаправленно, потому что это их площадка и они просто могут это делать.
Раз в некоторое время случается какое-то событие и начинаются эти рекомендации, после пару месяцев тишина. И вот так уже почти 4 года.

Опустим вопросы про то, платил ли кто-то кому-то или давили ли власти на Гугл, чтобы Ютуб продвигал нужный контент среди русскоязычного населения.

У ВК Видео и Рутуба рекомендации чаще всего пальцем в небо - винегрет. У них в принципе нет такого количества контента, поэтому и точных рекомендаций быть не может, как бы они не хотели.
А Ютуб - мировая площадка и требования к ней соответствующие.

Это чушь. У меня в истории с 2013 года нет ни одного политического ролика, но ютуб с 2022 года активно мне сует их в рекомендации справа.

Скрытый текст

всё видео с YouTube проходит через сервер «Билайна». И «Билайн» видит, что пользователь смотрит и блокирует попытки посмотреть запрещённый контент.

Такой вариант меня устроит. Политоту я на ютубе никогда не смотрел, не смотря на то, что мне её регулярно справа в рекомендации суют вторым или третьим видео.
Будем смотреть с товарищем майором авто контент, летсплеи, стримы, витуберов и путешествия. Иногда научпоп и IT контент.

А тут с какой стороны посмотреть:

1. Штаты имеют право не разрешать иностранной компании работать без соблюдения местного законодательства.
2. Китай имеет право не разрешать иностранной компании работать без соблюдения местного законодательства.
3. Пользователям Тик Тока глубочайше всё равно кто владелец, лишь бы работало.
4. Пользователям Лисы глубочайше всё равно кто владелец, лишь бы работало.

Получается, дабы соблюсти интересы всех сторон, иностранная компания должна "приземлиться" и работать в соответствии с местным законодательством.
Как это и работало всегда, но сейчас, в рамках политической и экономической борьбы, это уже не работает, и каждый качает кисть как умеет.

Вот и думайте.

Заголовок: Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае
Реальность: Как Mozilla попыталась прийти со своим уставом в чужой монастырь, не шмогла и ушла. Парам парам парам пам пиу - фсё.

Вот опять Китай не правильно делает. Надо в любой непонятной ситуации честно отжимать часть бизнеса, как в США с Тик Током сделали.
Продавайте нам часть компании и работайте на здоровье. В автопроме это уже не первое десятилетие работает и там всё всех устраивает. А тут проблему сделали на ровном месте.

Покажите мне 4х ядерный Ryzen 5 5600 без программного отключения ядер.

3060ti для 2K - тут без комментариев.

"144Гц базовый показатель для комфортной игры" - расскажите это Factorio.

Сочетания Full HD и высоких настроек графики для них, видимо, не существует, иначе зачем железо обновлять, действительно.

Короче очередная маркетинговая пустышка, а не реальные рекомендации.

Интересно как в перспективе N лет на мозг влияет регулярное переключение - смотрим фильмы в 24 кадра, потом играем в 200-300+, потом втыкаем в телефон с 90-120фпс.
Во сколько фпс там реальный мир рендерится?

Кажется мне, что только абсолютно здоровый человек, без ВСД и травм головы способен все это переносить без какого-либо дискомфорта. Потому что есть люди, у кого даже при переходе в очках с условных -4 на -5 будет головокружение и дискомфорт.

Допустим на самых низких настройках в низком разрешении на самой топовой видеокарте мы получим условные 800-1000 кадров. Поиграем так пару часов на 1000 Гц мониторе, потом возьмем тот же телефон или сядем смотреть фильм. Это как минимум стресс для организма.
Слишком уж большая разница набегает с годами. По сему видится, что все, что выше условных 144-240Гц, уже работает чисто на маркетинговой тяге.
Остановиться на этой герцовке и идти в повышение разрешения кажется более разумным. И то, и то, те же 4к уже кажутся пределом для игровых устройств, потому что люди все слабее замечают разницу. Перспектива есть только в больших теликах, в рядовых монитор 4к уже предел, который еще неизвестно когда стандартом станет, если вообще станет.

Так уже который день картинки в группах медленно прогружаются, про видео вообще молчу. Сегодня отправлял контакту скриншот - ровно 14 минут он его загружал.
Очень похожие симптомы на "раннее деградирование" серверов ютуба - соединение не обрубается, но скорость очень маленькая.
Регулярно проскакивают "Ожидание сети" и "Обновление".

От фризов полностью не избавиться, плюс узкое место в самом движке. Даже на моем текущем конфиге R5 5600 и RTX 4060 я хоть и могу играть на полных "Ультрах", но геймплей не плавный, увы.

Игра постоянно сохраняет все изменения мира в фоне, любой случайно коцнутый хоть на единицу урона блок, мусор, прочие предметы будут учтены в сейф файле на системном диске. Поэтому спустя 50-70 часов сохранения разрастаются до 1гб и более и поэтому нет поддержки облачных сохранений в Steam. Фриз во время открытия инвентаря или ящика это очистка кэша игры от мусора, чтобы не было утечки оперативной памяти.
Рекомендуется файл подкачки не менее 16гб. Не важно 16гб оперативной памяти или 32. Желательно на быстром SSD. Игра его активно использует.

Качество текстур - Наполовину. Полные текстуры потребляют до 7.5Гб видеопамяти. Нехватка видеопамяти - Игра берет недостающее из более менее оперативной - дополнительные фризы как результат.

Самое жрущее в основных настройках видео это Тени, Отражения, Сглаживание (забирает ресурсы процессора), Качество поверхности.
Последнее "Средние" от "Ультра" визуально практические не отличается.
Качество предметов влияет и на качество моделей и на дальность прорисовки. Поэтому только "Ультра".
Затемнение должно быть на - Вкл. Это кривой перевод. На деле это очень полезная функция, которая позволяет не отрисовывать текстуры вне зоны видимости. Но если процессор слабый, или оперативная памяти DDR3 или DDR4 на низкой частоте или с плохими таймингами, то это наоборот может привести к дополнительным фризам.
Так же настройки SSAO и Отражения в отображаемом пространстве могут хорошо фпс просаживать и микрофризы добавлять.

Во вкладке "Настройки динамическая сетки":
Режим динамической сетки - No
Размер сетки 500 или 1000
Качество объектов - No
Только блоки присвоения земли - No
Буфер областей, максимально предметов и областей - тоже все - 1.

У меня есть небольшое понимание как эта игра устроена изнутри, почему именно так, у меняя более 2000 часов и поэтому мое мнение не объективно, я могу простить этой игре многое, она уникальна.
Первые несколько сотен часов я играл в 20-40 фпс в разрешении 1270х720, поэтому я не обращал внимания не на фризы, не на низкий фпс, мне было просто интересно играть.

Дак и новые игры не могут. Конкуренты просто отсутствуют, хотя ниша очень привлекательная.

Они начинали командной в пару человек. Движок взяли Unity. Никто тогда и не рассчитывал, что по итогу будут такие масштабы. Малый опыт разработки сказался. Были и судебные разбирательства и ошибки, путь был не легкий.
По итогу сейчас игра плохо умеет в многопоток, примерно 4 потока игра может загрузить, дальше частота на одно ядро больше роляет. Из-за этого узкого места недогружается видеокарта в тяжелых сценах, либо когда больше зомбарей появляется.

Чтобы это исправить нужно буквально переписывать игру с ноля. А они этого делать не будут. Есть дорожная карта пост релизной поддержки. В любом случае финальную оптимизацию они еще не проводили, пока не добавили все запланированные механики. Но я бы не рассчитывал, что станет сильно лучше, чем сейчас.

Но, опять же, с какой игрой не сравни - там нет полностью разрушаемого мира и именно в это все упирается.

Может быть во второй части они сделают как нужно, правда когда это будет, братьям Хьюник, основателям студии, уже за 60.
Но если у них получится - есть все шансы сделать и физику и графику на уровне.

Полностью разрушаемый мир подверженный физике уже давно существует, и он выглядит сильно лучше майнкрафта. В нем можно копать, строить, разрушать где угодно и что угодно.
В соло, коопе или мультиплеере. Куча возможностей - много настроек мира, РПГ система, несколько веток прокачки пассивных навыков. 2 тысячи форм строительства, несколько сотен рецептов крафта и так далее.

И как вы думаете, какие самые часто задаваемые вопросы?
"А почему графика из двухтысячных?", "А хде RTX лучи?", "А почему разрешение текстур такое? Где мои 8к текстуры", "А почему у меня в [название_игры] столько фпс, а в этой игре, с устаревшей графикой всего 100 фпс??". А потому что просчет физики и путей в полностью разрушаемом мире.
И это все при том, что на солянке настроек можно и на R5 1600 с GTX 1650 в фулл хд играть в 50-60 фпс. Мало, всем всегда всего мало. Если на все это накинуть сверху современную графику, мы увидим в требованиях для 1280x720 c DLSS на Качество при 30 фпс - RTX 4080. И то, если размер орды будет не максимальный.

Разработчики сделали акцент на геймплее. И, как оказалось, не такому огромному количеству людей это оказалось нужно. Это не мировой хит уровня майнкрафта.
Нет, конечно же, более 20 млн проданных копий за более чем 10 лет это результат, спору нет.
Но, казалось бы, вот он! Реальный прорыв в геймдеве. Не разрушение одного небоскреба по скрипту, а разрушение всего, что ты видишь на карте и под ней. Не какая-то часть зданий в городе, в которые можно войти, а все здания с уникальными экстерьером, интерьером, дизайном. 700+ POI, если не ошибаюсь. Но.

Но даже такого уровня игру не одна АААА студия не взялась делать, потому что отдел финансовой аналитики поставит "Крайне сомнительно" в графе возможной прибыльности такого проекта, и ему просто не дадут зеленый свет. Зеленый свет инди студии в 2013 году дал Steam и люди, которые поверили в 7 Days To Die.

Пыль в глаза, что это заявление, что слова Дурова.
Делают вид, что идет борьба за свободу, по факту каждый сам в своей песочнице гайки закручивает.
Как упоминали в комментариях ранее в одной из подобных новостей - это естественный ход развития событий.
Все, что становится массовым рано или поздно будет зарегулировано.

Вы бы еще свободный Ютуб вспомнили, на который можно было не бояться видео с музыкой выкладывать и делать обзоры фильмов с сериалами, да, такой тоже был, хоть и непродолжительный промежуток времени.
Сейчас шаг влево, шаг вправо - расстрел. И решения для большинства каналов бот принимает. Если ты не миллионник и без партнерки пойди кому что докажи.
О чем говорить. Прилетают АП на музыку из игр 20 летней давности. 10 лет видео лежит себе в открытом доступе, собирает просмотры, а потом - бац, и тебе прилетает предупреждение и видео блокируется для просмотра почти везде.
Я думаю если открыть творческую студию каналов с тысячами видео, там будет очень печальная картина. Огромное количество видео будет скрыто.

Не знаю как на это все адекватно реагировать.
Обнадеживать себя мыслями, что все это резко прекратится, учитывая как плотненько везде и за все взялись, как будто бы бессмысленно.
Просто принять тот факт, что все меняется и мне придется принять изменения - тоже такое себе, учитывая что я застал другие времена - есть с чем сравнить.
Проще всего принять новую реальность будет тем, кто уже родится в условиях закрученных гаек, судя по всему.

Информация

В рейтинге
2 090-й
Зарегистрирован
Активность