А что сейчас дома делает клининг? Убирает. Многие покупают готовую еду, не зная как ее готовили, и лишь догадываясь из чего. Будут роботы готовить. У меня маленькое жилье, мне тяжело представить, чтобы робот мог себя занять чем-то на целый день. А у кого-то хоромы на 200-300-400 квадратов + придомовая территория. Я бы кстати даже брал бы робота по подписке на пару часов в день - прибраться, сходить в магазин, приготовить еду. Шаренная филиппинка с таким функционалом будет стоить 400 евро в месяц.
или ужасен. Зависит от того, как вы относитесь к тому, что у вас появляется дополнительный слой абстракции, который нужно уметь дебажить, чинить, устанавливать, настраивать, обновлять, ну и наконец, вишенкой, как он влияет на всё то, что будет запущено уже на нем.
Терминал, желательно со сплитом (вертикальным на Ν панелей) есть? Юзкейс: открыт проект (75% от окна по высоте) снизу терминал А | Б (25% от окна по высоте) А -- локальный (билд, пуш) Б -- ремонт (пулл, рестарт, логи реал-тайм)
А если решают, то сам автор этим не пользуется.. а значит не может чувствовать чужую боль от, например, плохо продуманного UX
Чужую боль сложно чувствовать =) А у автора может не быть боли -- он логику интерфейса своего приложения понимает (в отличие от других его пользователей).
Это просто значит, что продукт "в среднем" не дотягивает до ожиданий пользователей. Но тут такое - большинство моих "продуктов" я делал для себя, когда учил языки, а идея пошарить их на бОльшую аудиторию, и еще попытаться заработать, это уже бонус очки.
Только в правильный университет в некоторых странах кого попало не берут (и нет, это не про интеллектуальные способности). Там в результате целые династии учились.
Пьяный (или усталый) водитель тоже может сбить вашего родственника. 1. если роботакси будет сбивать реже людей, чем живые водители, это будет уже победа. 2. ответственность любого такси (робо или биологического) должна быть застрахована на большую сумму денег. А вот страховая премия будет зависеть от конкретной статистики.
ответственность компании перед конечным пользователем ограничена EULA (и законодательством, где есть, стран). ответственность исполнителя внутри компании перед компанией же - это другое.
Да, продвижение это отдельный и сложный труд, но у меня для изучения языков было несколько веб-приложений и основная беда была в конверсии, а не в появлении пользователей.
Зависит от ситуации. У меня общий трафик - около 3000 человек в месяц (бывает больше, бывает меньше) на мои проекты. Причем почти все органика + редкие проекты (бартер, публикации, вотэвер). А вот конверсия в платящих пользователей отлично передается картинкой:
MRR $3
В результате я психанул в какой-то момент времени, и убрал монетизацию везде.
А вы такое с кожаными не видели? Я видел.
А что сейчас дома делает клининг? Убирает.
Многие покупают готовую еду, не зная как ее готовили, и лишь догадываясь из чего. Будут роботы готовить.
У меня маленькое жилье, мне тяжело представить, чтобы робот мог себя занять чем-то на целый день. А у кого-то хоромы на 200-300-400 квадратов + придомовая территория.
Я бы кстати даже брал бы робота по подписке на пару часов в день - прибраться, сходить в магазин, приготовить еду. Шаренная филиппинка с таким функционалом будет стоить 400 евро в месяц.
или ужасен. Зависит от того, как вы относитесь к тому, что у вас появляется дополнительный слой абстракции, который нужно уметь дебажить, чинить, устанавливать, настраивать, обновлять, ну и наконец, вишенкой, как он влияет на всё то, что будет запущено уже на нем.
Но, скажем объективно, тем выделяется.
судя по этой фотке, там их целых два (внимание на хвост)
Терминал, желательно со сплитом (вертикальным на Ν панелей) есть?
Юзкейс:
открыт проект (75% от окна по высоте)
снизу терминал А | Б (25% от окна по высоте)
А -- локальный (билд, пуш)
Б -- ремонт (пулл, рестарт, логи реал-тайм)
c Cline+qwen - полет тоже нормальный
Нужно ли делать новые игры, если уже существуют тысячи хороших и неплохих игр?
А книги писать? А фильмы снимать?
Чужую боль сложно чувствовать =)
А у автора может не быть боли -- он логику интерфейса своего приложения понимает (в отличие от других его пользователей).
Возможно, вам понравится мое приложение (оно полностью бесплатное):
https://english.areso.pro ( https://github.com/Areso/English-exercises )
а месье знает толк... в наших краях правда чаще в море рыбам на корм пускают.
Можно уже перепроизвести немного игровых видеокарт? Друг с 2017-го года ждет, когда они уже подешевеют.
ваша роль понятна. Чем занимались эти бизнесмены все это время?
Это просто значит, что продукт "в среднем" не дотягивает до ожиданий пользователей. Но тут такое - большинство моих "продуктов" я делал для себя, когда учил языки, а идея пошарить их на бОльшую аудиторию, и еще попытаться заработать, это уже бонус очки.
Только в правильный университет в некоторых странах кого попало не берут (и нет, это не про интеллектуальные способности). Там в результате целые династии учились.
Пьяный (или усталый) водитель тоже может сбить вашего родственника.
1. если роботакси будет сбивать реже людей, чем живые водители, это будет уже победа.
2. ответственность любого такси (робо или биологического) должна быть застрахована на большую сумму денег. А вот страховая премия будет зависеть от конкретной статистики.
Пофиксил. А то есть у меня один художник знакомый...
Надо только чтобы еще они были толерантны, так скажем, к запуску 18+ генераций.
А списанное барахло... - кто сказал Хецнер?)
ответственность компании перед конечным пользователем ограничена EULA (и законодательством, где есть, стран).
ответственность исполнителя внутри компании перед компанией же - это другое.
Да, продвижение это отдельный и сложный труд, но у меня для изучения языков было несколько веб-приложений и основная беда была в конверсии, а не в появлении пользователей.
Зависит от ситуации. У меня общий трафик - около 3000 человек в месяц (бывает больше, бывает меньше) на мои проекты. Причем почти все органика + редкие проекты (бартер, публикации, вотэвер).
А вот конверсия в платящих пользователей отлично передается картинкой:
В результате я психанул в какой-то момент времени, и убрал монетизацию везде.
Day 2 retention - 5%
Day 7 retention - ~0,8%