Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Souls, куда уже плавнее?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

На этот раз речь пойдет о миленьком мобильном батлере: SOULS

Очень достойный представитель своего класса. И один из лучших в плане плавности и представления интерфейсных решений. Разработчики не ограничились 2D интерфейсом и полностью использовали 3D пространство, что сделало игру эффектной. Хотя под капотом используются простые решения, разработчики часто упускают эти детали, лишая игру интерактивности и плавности в пользу скорости разработки (хотя чаще это вызвано ленью и нежеланием эти детали прорабатывать). Также в игре присутствует качественный артдирекшен и множество моментов, которые можно внести в свою игру, если есть цель повысить ее качество.

Изучить

Idle Berserker UI solutions

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.7K

Обзор мобильного Айдлера на предмет полезных интерфейсных решений которые можно использовать в своих проектах.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Дизайнер игр, Арт директор
Ведущий
Разработка ТЗ
Презентации
Арт-директинг
Графика для игр