Обновить
4

Пользователь

Отправить сообщение

Лично у меня проверку временем прошли (в порядке убывания частоты запуска):

  1. Aerobiz Supersonic – игра по управлению авиакомпанией. Постоянно к ней возвращаюсь, хотя вроде все нюансы и победные стратегии давно известны.

  2. Shadowrun – кибарпанк-рпг. Злобные корпорации, киберпространство, деки, аугментация и, внезапно, магия. Всё очень круто реализовано. По сути, именно по этой игре я в детстве учил английский. Очень много диалогов и непонятного жаргона.

  3. Shining in the Darkness – классическая j-rpg с видом от первого лица. Приятная графика, умеренная сложность, запутанные, но не до абсурда (как в примере ниже) подземелья. В общем, очень приятная и залипательная игрушка.

  4. Phantasy Star II – ещё одна классика j-rpg. Из всех частей полюбилась именно вторая. Сложность подземелий абсурдная. Нужно не просто постоянно смотреть в карту, нужно ещё предварительно разрисовать карту стрелками, что бы понять куда и как идти. В последних локациях дольше ищешь и составляешь путь по карте, чем собственно по этой карте ходишь. Но история и подача чудо как хороши. Роботы, перелёты между планетами, уничтожения планет, всбесившейся ИИ и трагичные судьбы любимых персонажей – всё очень круто.

  5. Desert Strike (реже Jungle, никогда Urban) – почему-то в душу запал именно Desert. Возможно из-за более цельного повествования и общей атмосферы настоящей войны. Jungle немного рваный в этом плане, а Urban вообще скорее неприятный из-за постоянных смен режимов игры. Иногда разнообразие в геймплее не идёт на пользу.

  6. Road Rush 3 – мотогонки с нунчаками и электрошокерами. Ну прекрасно же.

  7. The Story of Thor/Beyond Oasis – ещё одна рпг. Прекрасная история становления героического героя, творящего героические геройства. Геймплейно прекрасна – интересные механики с духами, ловушками, комбоударов и прочее. Но раньше почему-то игралось интереснее.

  8. Doom Troopers. До абсурда крутая стрелялка-платформер. Запускаю на самом деле частенько, но никогда дальше 1-2 уровня не прохожу. Крутейшая игрушка с прекраснейшим графонием, сочнейшими звуками, но как-то слишком сложно. Но очень стильно.

Ну а всем любителям повспоминать как оно было крайне посоветую сеговский геймпад от Retroflag. Ну очень крутая штука.

Скрытый текст

Да, по крайней мере я играл именно на ней.

Urban Strike, 1994. По сюжету как раз 2001 год.

Одна из башен

Помню как играл в детстве на денди в какой-то футбольный "симулятор" (в кавычках ибо хз можно ли это было назвать симулятором), в котором геймплей больше походил на jrpg с выбором действий через менюшки, а сами действия сопровождались геройскими крупноплановыми анимациями суперударов и прочего, как всё в тех же jrpg. Не помню даже, был ли там общий вид поля.

Изюминку этому сюру добавлял тот факт, что весь текст был на японском и выбор нужных действий познавался чисто методом тыка. Было чертовски весело. Вышедший потом фильм про шаолинский футбол я смотрел исключительно через призму опыта игры в этот шедевр – вайб повторён на 100%

Может кто знает, как эта игра называлась?

+++++

UPD: Сам спросил, сам ответил – кажется это был Captain Tsubasa/Tecmo Cup: Soccer Game.

Скрытый текст

Наверное это будет жутко необъективно, но... Читая подобные истории невольно ловлю себя на мысли, что эпоха "героев" в кинематографе если не закончилась, то заканчивается вот прямо сейчас. Как в своё время условных гераклов и гильгамешей сменили регулярные армии, так и сейчас риддли и спилберги сменяются компаниями-мастодонтами. Как будто бы раньше чаще обращали внимание на имя конкретного человека, который сделал фильм, а сейчас чаще смотрят на имя студии, которая его выпускает.

Кажется, что стадия бурного взросления закончилась и кинематограф вступил в эпоху зрелой стабильности. Со своей колокольни не готов признать это позитивным фактором. Бунтарство юности оно, знаете ли, у каждого такое разное, а взрослые все на одно лицо.

Или истории современных героев-личностей ещё просто не настоялись?..

Старая шутка наоборот.

 Metalocalypse, Dethklok -  Go Into the Water
Metalocalypse, Dethklok - Go Into the Water

"Go into the Water" was recorded in the Dethsub deep within the Mariana Trench for the band's Dethwater album. Later, someone tried to sue Dethklok because his son listened to the song and actually went into the water to live there, which nearly cost him his life. After numerous jokes made by the members of Dethklok, Ofdensen countered the man by telling him that Dethwater is intended for fish only and should not be listened to by anyone other than fish.

Ну, там не совсем дословно идея, поданная в статье (никаких добрых побуждений). Но спойлерить не буду.

У Дика в его книгах вообще прекрасно передаётся тема отклонений тех или иных порядков, часто ставится под сомнение сами принципы нормы, а в его безумные миры при чтении как-то удаётся погрузиться настолько, что начинаешь верить любому происходящему там сюру. Лично у меня не один другой фантаст не вызывал столь яркой ментальной визуализации происходящего при чтении.

будут созданы отдельные городки по примеру условного Иннополиса, только ориентированные не на технарей, гиков и предпринимателей, а на людей с психическими расстройствами

Кажется это уже было у Филипа Дика в "Кланы Альфанской луны".

Один пароль для всех сайтов – плохо.

Лично я просто меняю численную часть пароля в зависимости от домена по одному постоянному принципу. В итоге пароли похожие, но всегда (ок, почти всегда) разные. Может не суперсекьюрно, но уже было много ситуаций, когда я благополучно логинился на сайтах, куда не заходил с десяток лет. Лично для меня это достаточно приемлемый компромисс между безопасностью и удобством.

Может от региона и оператора зависит, но у меня пуши телеграма доходят без ВПН, но посмотреть сообщение в приложении уже нельзя без средств обхода. Т.е. необходимости держать впн соединение постоянно нет (по крайней мере у меня, по крайней мере пока).

Телеграм не просто меняет картинку, он пережимает её безобразно шакальным образом.

У меня монитор моргал в 8/10 случаев когда позади него кот проходил (а у него там протоптанная тропа до тёплого усилителя, на котором он любит поспать). Тоже решилось заменой кабеля.

Это уже не мобильная фотография, если нужно с собой таскать сумку с обвесом.

Преимущество смартфона над фотоаппаратом только в том, что он всегда с собой, готовый к использованию, но тут уже готовностью не пахнет. Если кто-то всё это добро будет брать с собой, то он идёт снимать целенаправленно. Так может тогда просто взять нормальный фотоаппарат?

А от куда информация о гуляющей с системы на систему матрицы от Sony a7 III? Если с S5 II там действительно всё подозрительно похоже (физические параметры и графики динамического диапазона), то матрица Z5 II по ДД вообще ведёт себя не так, как эта парочка, да и по размерам другая.

В общем, довольно вольное допущение, на мой взгляд.

На самом деле современные камеры уже вполне обрабатывают фото прямо в тушке – динамически вытягивают тени/пересветы, сглаживают кожу, выравнивают тон, играются с кривыми и прочее. Благо это всё работает не так агрессивно как в смартфонах и при желании отключается.

Увы, они очень нерезкие.

Это не баг, а фича. Старые линзы (или новые сделанные по старым оптическим схемам) берут как раз из-за их оптических искажений, которые и формируют всю эту необычность в картинке. Лютые блики на полкадра, боке закрученное вихрем, низкий контраст, мягкость фокуса – это всё прикольные инструменты для возможности поиграться в художника.

Но, впрочем, большинство старых объективов просто паршивые, а не художественные.

f2 (допустим на классических портретных 85мм с кадрированием по пояс) достаточно что бы в грипе был один человек, но фон будет в кашу. Если нужен именно портрет, то это конечно плюс – получаем отделение объекта от фона. Но если это просто какой-то официальный репортаж, то зачастую нужен не портрет человека как такового, а фото где будет понятно, где этот человек находится, что он делает и с кем он взаимодействует. Художественность там не требуется, поэтому обычно просто прикрываются и да, делают скучные официальные фотки. Ну так и задача такая.

Да и вот недавно просто гулял с камерой во время одного из открытых городских мероприятий и меня какая-то семья попросила сделать их фото. Три дочери на переднем плане, отец встал сзади. На 70мм f2.5 отец немного выпал из грип. А я сразу не углядел, обидно.

Но чисто по резкости, да, современные стёкла просто невероятно резкие в центре на любой диафрагме. По большей части прикрываться стоит только ради достижения необходимой глубины резкости или для увеличения резкости по краям кадра.

Геннадий: «87 тысяч? §ХМ§ Это же почти вся пенсия...»

Я бы на месте мошенника поперхнулся на этой фразе. Мне кажется мы чего-то не знаем о прошлом деда.

Нет, но зато какое хорошее место под неё заготовлено:

Хорошо, что у меня был отличный шаблон в формате Exel, который можно использовать под любой проект для подсчета маржинальности.

У меня аж с прочтения первых слов флешбеки по какому-то-складу пошли. Но кажется это либо случайность, либо кто-то где-то что-то не согласовал=)

Структурирование подряд идущих предложений на манер текстов на английском.

Я даже в процессе чтения отлистал статью наверх, проверить плашку "Перевод", но не нашёл. Впрочем, в реальном переведённом тексте наши англоязычные коллеги налили бы меж строк воды о детстве, случаях с домашними питомцами и прочие странные подводящие ну очень издалека истории.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 651-й
Зарегистрирован
Активность