Обновить
2
0
Bioace@BIOACE

Пользователь

Отправить сообщение

Если хорошо платят то иду. У меня есть опыт ведения проектов с 0.

И при этом он получен на работе, собственно как и ваш:

А вот работа в реальном проекте на китайцев дала ого-го наработки на собственные задумки

Как видите тут нет ничего про "А вот мой собственный проектик на гитхабе помог мне решать рабочие задачи".

И про встречи и митапы я написал лишь потому что вы указали что вам нужен человек интересующийся сферой. И я привёл пример в противовес проектиков на гитхабе.

Кстати очень часто получается обратная ситуация. Человек знает какие-то технологии, он хочет сделать свой продукт и он использует уже проверенное им решение, и ни о какой заинтересованности в росте тут речи нет.

Ну вот я в свободное время интересуюсь сферой, у нас в городе есть как минимум 3 it сообщества.

Первое сделало хакспейс и проводит там техномитапы в формате опентолк (недавно про устройство Redis было очень крутое). У нас даже есть книжный и литературный клубы (на первом про DDD читаем, на втором про Podman)

Второе это по сути просто посиделки в баре, но тем не менее это общение, обсуждение каких-то проблем/решений, в общем нетворкинг во всей его красе.

А третье это встречи на различные тематики: фронт, бэк, мобильная разработка, и я на все хожу потому мне интересно и я слежу за индустрией.

Это кстати не считая всяких митапов от Т-Банка, Сбера и т.д.

Но при этом я гит не веду. Что со мной не так ?

Зачем фронтенд-разработчик, когда аналитик может вставить все нужные скрипты на форму без обращения к фронтенду? У нас, например, фронтенд полностью автоматически генерируется, все CRUD-операции создаются автоматически. Фронтенд-разработчики добавляют только очень сложные вещи — какую-то анимацию, которой нет в библиотеках

И опять люди унижают фронтендеров. Ну да, если у вас сайт это шаблонный многостраничник или сайт визитка где из сложной логики это анимация то да, вам и правда не нужен фронтендер.

Но давайте не будем путать верстальщиков и фронтендеров. А вот например какой нибудь Ютуб с микрофронтендовой архитектурой ИИ уже не может сгенерировать, как и аналитик собрать из блоков, и внезапно оказывается что фронтендеры нужны, и у них задачи это не только кнопочки красить.

Проблема в том, что на рынке недостаточно ресурсов. Рост стоимости происходит именно потому, что специалистов не хватает, а общая трудоемкость проектов далеко за пределами того, что рынок может предложить. Министр цифрового развития регулярно говорит о том, что дефицит IT-специалистов в России составляет около миллиона человек — это миллион дополнительных позиций, которые некем закрыть

Да ну ? Я уже месяца 4 мониторю hh, и с каждой неделей вакансий всё меньше, а те что появляются либо прям очень узкоспециализированы, либо наоборот ты должен уметь и фронт и бэк, и тесты написать и сам задеплоить, а ещё неплохо чтобы ты знал французкий и китайский, так, как с заказчиком общаться тоже будешь ты. И всё это за ЗП джуна если не стажёра.

Принимайте в клуб. Правда у меня тоже по факту "из баристы в программисты", но у меня профильное образование и самообучение два года что работал в кофейне, потом всё же уволился оттуда и устроился в небольшую компанию.

А сейчас похоже придется идти обратно, или брать яйца в кулак, делать нормальное портфолио и идти в другую компанию, ибо на нынешнем месте работы почти нет, за счёт чего и денег особо нет. Да и развитие шло больше в ширь, в итоге перепробовал кучу технологий но углубленных знаний нет. Ох уж этот аутсорс.

В итоге мне сейчас 28 лет, но я не уверен что с моими знаниями меня куда либо возьмут. Видимо придется снова кофе варить.

П.с. очень надеюсь что это всего лишь синдром самозванца и я что-то да умею.

Тот самый Пинтерест что с помощью ИИ забанил десятки тысяч невиновных пользователей и никак на это не реагирует

По названию статьи подумал что тут будет какая либо техническая информация. Например недавно была статья где человек разбирал протокол и писал свой сервер.

А в итоге вышла статья из разряда: "Вот мы все собрались, чтобы установить сервер майнкрафта (делается в два клика. С принятием EULA в три). Но мы решили решили что нужны моды, по этому поставили Forge".

Про проблемы с установкой модов и перезапуском сервера я тоже не понял в чём именно были сложности. Если ядро сервера поддерживает моды то просто закидываем их в папку mods, перезапускаем сервер. Конечно могут быть краши по различным причинам, но и ваша админка от не спасёт.

Результат: готовый сервер с айпи адресом что бы войти в игру.

А бывает без ?

Пока увидел только Joom который в рф не доставляет (хотя есть люди что успели заказать) и нашёл на Амперке за 16к. Но это имхо дорого.

А у простых смертных такая возможность есть ? Если да, то с радостью прочитал бы статью на подобную тему как заказать, что для этого нужно, сколько по стоимости выйдет и т.д.

Здравствуйте, задумка вашего устройства мне понравилась, правда лично я бы хотел такое именно как аналог часов и/или экрана для вывода всякого. Да, да, знаю про LaMetric, и именно внешне сходство (да и частично фунционал тоже) с ним меня и заинтересовали.

Давно хочу собрать нечто подобное, но никак не могу найти светодиодные панели похожего размера, все слишком большие. Подскажите пожалуйста как с ними обстоят дела у вас. Может намного не правильно задал вопрос. Меня интересует вы сами их паяете (какое оборудование тогда нужно для этого ?) Или же заказываете у кого ?

Извиняюсь если вопрос звучит глупо. С электроникой пока что у плохо.

Не буду утверждать нужно ли ВО, но всё же хочу описать своё видение.

У меня например средне-специальное профильное. Потом я пошёл в универ и отчислился с 3 курса. Потом начал искать работу и понял что ничему из того что требуется нас нет учили. Правда потом всё же занялся самообразованием и устроился джуном.

И тут получается что вроде учился в ВУЗе, но ВО не получил. При этом по моему мнению больше знаний я получил в колледже (за что благодарен преподавателям). Но так же должен отметить что начал увлекаться IT лет с 12 и по большей части изучал самостоятельно. Возможно что-то не понимал в силу возраста, но у меня было самое главное, желание учиться и огонь в глазах, и я уверен что даже без средне-специального я всё равно достиг бы своей цели.

При этом я учась пошел и в колледж и в университет осознанно, а не как большинство. И учась я знал чего я хочу, в отличие от 90% мой группы, которая училась только чтобы получить корочку.

Что косвенно приводит нас к тому, что важно не высшее образование а 'огонь в глазах' и понимание того, чего ты хочешь.

И небольшой комментарий про сравнение ВО и курсов. Хоть я и недолюбливаю все эти инфоцыганские курсы, но должен признать что базовое понимаемые инструментов и работа над хоть и учебным но проектом после курсов мне бы больше помогла бы в устройстве на работу, чем то, что изучают в университете.

Ну и под конец сделаю оговорку что это моё мнение, после моего опыта обучения в не самом именитом вузе. Возможно мое мнение было б другое, если бы я учился в более престижном вузе с более квалифицированными преподователями.

Если кандидату нужны только деньги, он может эти деньги получить и в любой другой конторе?

Может, по этому собственно и откликается на десятки (а то и сотни) вакансий. Или вовсе ему поступают предложения. Если вы думаете что человек специально идёт работать именно к вам, то вы сильно заблуждаетесь.

Такой кандидат как начал работать, так и легко может уйти. Если человека держат только деньги он не очень надежный в определенном плане.

А тут уже задача компании удержать человека и предложить ему что-то кроме денег.

А если у компании будут проблемы — он просто сбежит от них в другую?

Сначала вы написали про то, что человек может быть не очень надёжный, а теперь получается что и компания может быть ненадёжной, но при этом работник должен быть надёжным, и как говорится в случае чего тонуть вместе с кораблём.

Если проблема компании коснутся работника (переработки, задержки зарплаты, недоплаты) то конечно же он уйдёт в другую, более надёжную компанию.

Не лучше ли взять кандидата с навыками послабее, но преданного фирме / бренду / задаче и подучить его, чем брать сильного, но которого держат лишь деньги?

А предан компании он будет до тех пор, пока не получит опыта чтобы перейти другую компанию. Бывают конечно и исключения, когда человека всё устраивает, но это не преданность, а именно человека устраивают текущие условия, и если они станут хуже, то он как минимум задумается об уходе.

но сотрудники должны гордиться, что они работают именно в этой фирме или на задаче, а не просто тем, что смогли устроиться куда-то.

А вот это работа самой фирмы, чтобы сотрудники гордились что работают именно у них. И кстати посмею заметить, что гордость за фирму и забота о процветании фирмы это совершенно разные вещи.

И если человек работает на окладе то ему пофиг получит ли фирма 1 миллион или 10. Если конечно сотрудник не имеет своей доли в фирме.

И снова вернусь к этой фразе:

А если у компании будут проблемы — он просто сбежит от них в другую?

А если у сотрудника будут проблемы - то фирма будет искать другого сотрудника ?

Как видите всё написанное вами работает и в обратную сторону.

Или в метро.

В самой капсуле сделать интерактивный дисплей, чтобы можно было выбрать остановку/станцию и капсула тебя разбудила незадолго до выхода.

С того что вы батенька на техническом ресурсе.

И пишите в хабе: 'Разработка игр', а тут про разработку ничего и нету.

Можно было бы написать про разработку админки, какие плагины использовали, какие именно трудности возникли, как прикрутили оплату.

Как уже сказали порой Копилот очень хорошо вспоминает чужой код и некоторые специфичные моменты кода (например предложенный массив с какими-то числами) могут спокойно выдать что этот код чужой.

Ну и да, этичность и человечность.

Java мне кажется тоже не лучший вариант. Да на этом языке можно делать игры, но имхо не нужно. На мой взгляд Java лучше использовать в северной части игры, если такая предполагается.

Да вот нет, там не бесплатно а в прицепе это максимум (я честно сказать не вникал , ссылку взял из кометов)

'Я не вникал, но буду спорить'.

Если вы всё же прочтёте то что вы скинули то заметите что речь во первых про Photon Cloud, во вторых там говорится что для одной игры бесплатный лимит это 100 человек, а следующий (уже платный) доступный пакет это 500 человек. А в третьих там же на примере комнат говорится что считать количество подключений несколько не правильно, и правильнее будет считать количество пакетов за единицу времени.

Ну и извиняюсь если где обидел или могу обидеть в спорах, просто очень люблю дискутировать на интересующие меня темы.

П.с. ваши статьи мотивируют, но скорее мотивируют сделать и показать 'как надо' ?

Давайте определимся что мы имеем ввиду под онлайном. Ибо онлайн может быть общий (на условных 10 серверах).

Онлайн на 1 сервере (но при этом игроки распределены по серверу равномерно) (тут кстати сервер тоже может быть на нескольких физических машинах)

Онлайн а 1 локации.

Онлайн на 1 локации где все игроки видят друг друга.

Если вы думаете что у Фотона ограничение в 100 человек из-за того что сервер не тянет, то вы ошибаетесь.

100 человек это всего лишь бесплатная лицензия, ибо люди хотят денег за свой труд и я их понимаю.

Я даже готов поспорить что если вы сделаете своё популярное решение на уровне Фотона, то вы тоже рано или поздно захотите с этого иметь денег.

Кстати хочу заметить что Фотон делал явно не один человек. Думаете в одиночку сможете лучше ?

Я занимаюсь этим уже 2 года и работаю в геймдеве.

Сами игры я делать не умею

Ну вы уж определитесь пожалуйста

И может всё таки стоит сделать что-то более менее рабочее и похожее на BrowserQuest. А не то что есть сейчас, и потом уже писать статьи ?

Тем не менее вы так и не ответили причём тут база данных и зачем что-то читать из неё.

И что значит НПС это те же игроки ? Допустим у вас есть сущность character с набором действий от которой наследуются персонажи игрока и НПС, но это не делает НПС игроком и обращаться к базе или гонять пакеты по сети им тоже не нужно. (Есть конечно исключения, но не в данном случае).

Если кому-то поможет то что вы написали в текущих 4 статьях, то я ему сочувствую, ибо эта информация есть в открытом доступе в куда более понятном и более информативном виде.

А по именно архитектуре вы пока что ничего толкового не написали.

Так же вы говорите что вы программист а не блогер, но при этом ведёте себя полностью противоположно. Задумайтесь.

1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Самара, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Средний
Git
PostgreSQL
Redis
Ruby on Rails
Ruby
MySQL
Linux
SQL
RabbitMQ