В темах про эмулятры обязательно появитса "лучше купить консоль", это прям какой-то закон. Хотя автр не писала, што у неё не хватает купить Виту. Скорее, просто гиковский интерес.
Развитые эмулятры часто дают стабильные 60 кадров и более, а также 4к или ультравайд, поэтому оригинальное железо в таких случаях проигрывает.
Новые ИИ находят уязвимости, но ведь действительно эти баги могли возникнуть от других ИИ. Вот это прикол. Теперь надо бы отделять такие новости на уязвимости старые, до ИИ, и современные. А то ИИ-компаниям будет легко так рисовать суперсилу нейросетей.
В те времена память была дорого́й, экономили как могли. Видимо, создатели языка много работали с текстом (компиляцыя кода?), и там это удобно: што-то делаеш в любом месте текста и просто сохраняеш указатель на это место.
Ха-ха, лол, всем ня! [: ^^int :]
Статью написать думали?
Я могу выложыть все плюсы помидоров и меня тоже заминусуют, и это логично, ведь как это относитса к теме?
Вы уж не пугайте так. Асэмблер тот же (x86), просто отличаютса уровни поддержки AVX.
rand чем не удобный? Просто сломанный.
Как выше ответили - если заранее не передан, то значит случайный.
Я уж решыл, што нейронка опять сломалась и переключила себе язык :)
Чем язык сложнее, тем сложнее ИИ и "промпт-инженерам".
Видимо, пока ещё учитса писать.
В темах про эмулятры обязательно появитса "лучше купить консоль", это прям какой-то закон. Хотя автр не писала, што у неё не хватает купить Виту. Скорее, просто гиковский интерес.
Развитые эмулятры часто дают стабильные 60 кадров и более, а также 4к или ультравайд, поэтому оригинальное железо в таких случаях проигрывает.
Вы смысл в своей жызни-то сначала нашли, штобы решать што имеет смысл в этой реальности, а што нет?
Было бы странно эмулировать всё, што можно, и вдруг пропустить Виту. На первом Иксбоксе тоже эксклюзивов кот наплакал, но эмулятров несколько.
Когда люди голосуют своим кошельком, это всегда хорошо для развития. Так было и с эмулятрами Свитча.
Не, нейросеть так криво тексты не пишет.
Новые ИИ находят уязвимости, но ведь действительно эти баги могли возникнуть от других ИИ. Вот это прикол. Теперь надо бы отделять такие новости на уязвимости старые, до ИИ, и современные. А то ИИ-компаниям будет легко так рисовать суперсилу нейросетей.
Не только в библиотеке, а везде. Я изначально подумал про хоронение в ядре.
Ну и такие новости заставят задуматса и других. Я вот буду теперь знать про её небезопасность.
В те времена память была дорого́й, экономили как могли. Видимо, создатели языка много работали с текстом (компиляцыя кода?), и там это удобно: што-то делаеш в любом месте текста и просто сохраняеш указатель на это место.
Но ведь таки похоронили?
В каком смысле, если так и устроены вектры в С++?
Если поехавшый так и не провернёт ключ, то проблемы будут только у этой части людей.
Обучать ИИ для каждой игры - не дороговато ли?
Называютса глитчами-глюками-баками.