Это понятно. Ну так и хотелось бы посмотреть на примеры алгоритмов на таком языке, которые решают практическую задачу и в чем разница, кроме как в других наименованиях?
А то, насочинять операторов и типов данных можно под любую логику. Вот давайте у нас будет пятиричная логика! Вот вам опясание езыка: типы данных: фиты, файты, финты.... фиты могут принимать значения: "ложь", "наверноеложь", "фигзнает", "наверноеправда", "правда". Стандартные библиотеки: fio.h, fstring.h fmath.h...
Как думаете, сколько времени займет у ChatGPT чтобы сочинить дальше?
тайну для кого, для хозяина компьютера? Ну и что? Даже если он и поймет - в чем фишка, что изменится? :)
Кстати с NC 5 это не канает, после переименования ехе-шник не запусскается. Хотел было уже уличить автора в пиздобольстве. Но проверил NC 4-й версии, тот не против переименования.
Не уверен, что битность является определяющим фактором в классфикации ) Но ведь в текущем виде SecctorOS уже некуда особо развиваться? Наверное, можно еще пару десятков байт выкроить, может больше. Но что дальше?
Ну, в контексте демосцены, 99% это будет графический режим. Режим 160х100, использовался ли когда-либо вообще?
Использовался. В Пак-мане, например. И кстати, технически, он все же текстовый. Просто хитро запрограммированный. Так что в контексте демосцены и CGA - это уже 50/50 (поскольку в Area 5150 как раз это и используется)
Но 16 цветов одновременно можно было получить и в традиционных графических режимах, если использовать композитный выход. А палитра при этом расширялась до 64 цветов. И это реально использовалось в играх.
для пятеричных компьютеров лучше
Появятся. Как только процессор и компилятор сделает кто-нибудь, так сразу и появятся :) А пока я перехожу к разработке языка для 8-чной логике!
Это понятно. Ну так и хотелось бы посмотреть на примеры алгоритмов на таком языке, которые решают практическую задачу и в чем разница, кроме как в других наименованиях?
А то, насочинять операторов и типов данных можно под любую логику. Вот давайте у нас будет пятиричная логика! Вот вам опясание езыка:
типы данных: фиты, файты, финты....
фиты могут принимать значения: "ложь", "наверноеложь", "фигзнает", "наверноеправда", "правда".
Стандартные библиотеки: fio.h, fstring.h fmath.h...
Как думаете, сколько времени займет у ChatGPT чтобы сочинить дальше?
сдается мне, что работу проделала нейросетка.
а причем тут разрядность?
папробывале бы вы так сделать в 1993-м
тайну для кого, для хозяина компьютера? Ну и что? Даже если он и поймет - в чем фишка, что изменится? :)
Кстати с NC 5 это не канает, после переименования ехе-шник не запусскается. Хотел было уже уличить автора в пиздобольстве. Но проверил NC 4-й версии, тот не против переименования.
не для всех видов микросхем, но да. Да этим и сейчас развлекаются всякие спектрумисты https://www.youtube.com/watch?v=Yf5w51i9a3s
только чтобы перепрошить BIOS на ПЦ той эпохи нужен был специальный программатор.
ren C:\NC\"старый_пароль".exe "новый_пароль".exe ;)
минусят тебя за то что ты не понял нифига.
на старых компьютерах, фирменной сборки, эпохи PC XT/AT были замки на корпусе, натуральные, куда ключ надо вставлять. Блокировали клавиатуру и капот.
Что проще, если юзер забыл пароль - разбирать системник и сбрасывать CMOS, или набрать:
dir c:\nc\*.exe
и посмотреть имя файла?
При условии что защита нужна от "убрщицы".
а зачем второй раз?
да я могу даже считать, что сектор у нас 4кб :)
Не уверен, что битность является определяющим фактором в классфикации ) Но ведь в текущем виде SecctorOS уже некуда особо развиваться? Наверное, можно еще пару десятков байт выкроить, может больше. Но что дальше?
А вот, почему бы защищенный режим не заюзать? :)
Нет, конечно не для этой версии. А сделать под 386-й (тогда и текущий код можно уменьшить).
Пример (256 кб интро, Protected mode, Multi-threading): https://www.pouet.net/prod.php?which=96105
Очень круто, чо.
не, но так-то вы правы, что обычно CGA - это 4 цвета одновременно, в документированных графических режимах. Я-то из-за другого дое...лся:
Автор пишет "CGA-монитор с 16 цветами выглядел как-то так"
и приводит фотку, где на CGA-монике что-то в текстовом режиме.
Так в чем противоречие-то? :)
Использовался. В Пак-мане, например.
И кстати, технически, он все же текстовый. Просто хитро запрограммированный. Так что в контексте демосцены и CGA - это уже 50/50 (поскольку в Area 5150 как раз это и используется)
Но 16 цветов одновременно можно было получить и в традиционных графических режимах, если использовать композитный выход. А палитра при этом расширялась до 64 цветов. И это реально использовалось в играх.
Вот дяденька об этом хорошо рассказывает: