Да, я тоже этот процесс себе так и представлял. Потому что если писать что-то популярное, то в сторе уже лежат несколько сотен приложений, и моё просто ложится в конец списка, куда никто никогда не долистывает. Если делать что-то уникальное - людям сначала нужно объяснить, что у них есть проблема и приложение помогает её решить. Оба этих пути сложно пройти без рекламных бюджетов, но, кажется, бывают и истории успеха (но на себя я их не примеряю :D).
В любом случае это действительно опыт, который интересно и приятно получать и, да, я согласен, релиз - это только начало пути. Спасибо и вам удачи, если будете публиковаться ещё!
Возможно, мои опасения напрасны, но мне комфортнее перебдеть. Я ведь ещё не знаю, каким будет реальное поведение пользователей, поэтому gradual rollout казался мне логичным.
Это мой первый опыт публикации, но да, я уже знаю, что можно локализовать скриншоты под разные регионы. И теперь я знаю, что люди на самом деле смотрят на скриншоты :)
Я проверил targeting status для вашего устройства в play console и оно помечено как Supported. Возможно, дело в региональных ограничениях.
История о "скучно" не возникла на пустом месте и до тех пор, пока найти работу просто стало сложнее, а не невозможно в принципе, overqualified сотрудники нет-нет да и будут поглядывать на сторону, чтобы можно быстро слиться на испытательном сроке. Получается, нужно потратить деньги и время на онбординг в проект, а той самой 1.5x эффективности не увидеть никогда. Кстати, о 1.5x эффективности. А зачем сеньору за миддловскую зарплату просто не работать как мидл а в освободившееся время листать котиков? Или не найти себе ещё подработку на оставшиеся 0.5?
А ещё сотрудники, которых подобрали сразу после учебы/курсов и которые росли вместе с компанией, обычно оказываются самыми лояльными, какая бы дичь в ней не происходила после.
Информация
В рейтинге
1 080-й
Зарегистрирован
Активность
Специализация
Системный инженер, Архитектор программного обеспечения
Да, я тоже этот процесс себе так и представлял. Потому что если писать что-то популярное, то в сторе уже лежат несколько сотен приложений, и моё просто ложится в конец списка, куда никто никогда не долистывает. Если делать что-то уникальное - людям сначала нужно объяснить, что у них есть проблема и приложение помогает её решить. Оба этих пути сложно пройти без рекламных бюджетов, но, кажется, бывают и истории успеха (но на себя я их не примеряю :D).
В любом случае это действительно опыт, который интересно и приятно получать и, да, я согласен, релиз - это только начало пути. Спасибо и вам удачи, если будете публиковаться ещё!
Спасибо за критику!
Возможно, мои опасения напрасны, но мне комфортнее перебдеть. Я ведь ещё не знаю, каким будет реальное поведение пользователей, поэтому gradual rollout казался мне логичным.
Это мой первый опыт публикации, но да, я уже знаю, что можно локализовать скриншоты под разные регионы. И теперь я знаю, что люди на самом деле смотрят на скриншоты :)
Я проверил targeting status для вашего устройства в play console и оно помечено как Supported. Возможно, дело в региональных ограничениях.
[deleted]
История о "скучно" не возникла на пустом месте и до тех пор, пока найти работу просто стало сложнее, а не невозможно в принципе, overqualified сотрудники нет-нет да и будут поглядывать на сторону, чтобы можно быстро слиться на испытательном сроке. Получается, нужно потратить деньги и время на онбординг в проект, а той самой 1.5x эффективности не увидеть никогда. Кстати, о 1.5x эффективности. А зачем сеньору за миддловскую зарплату просто не работать как мидл а в освободившееся время листать котиков? Или не найти себе ещё подработку на оставшиеся 0.5?
А ещё сотрудники, которых подобрали сразу после учебы/курсов и которые росли вместе с компанией, обычно оказываются самыми лояльными, какая бы дичь в ней не происходила после.