Обновить
12
0
Валицкий Кирилл@Cybeaster

Разработчик игр на Unreal Engine

Отправить сообщение

Unreal Engine: Unreal header tool и Рефлексия в деталях

Время на прочтение63 мин
Охват и читатели20K

Привет Хабр!

В этой статье будет разобрана работа Unreal Header tool, рефлексии, и немного затронем VM.

Читать далее

Мультиплеер в Unreal Engine: Игровой процесс

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели27K

Привет Хабр!
В данной статье я бы хотел разобрать мультиплеер со стороны игрового процесса. Опорой для написания статьи выступает популярный Network Compendium.

Читать далее

Мультиплеер в Unreal Engine: Подключение и Хостинг

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели30K

Привет Хабр!

В этой статье я хочу раскрыть механику создания онлайн сессии и подключения к ней. Все выполнено в с использованием Online Subsystem для возможного расширения вашей игры в контексте Steam, Origin, Play Station Store и т.д

Читать далее

HTTP менеджер запросов в Unreal Engine

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7K

Приветствую, Хабр!

В этой статье я разберу небольшую, но очень полезную тему HTTP запросов в UE. Все будет выполнено строго на C++.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Абу Даби, Абу Даби, О.А.Э.
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
Средний
C++
Объектно-ориентированное проектирование
Разработка игр
Unreal Engine
C++ stl