Обновить
1
@Dandy5read⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Попробую, попытаюсь объяснить, что такое «площадка для стартапов Product Radar» спустя 5 месяцев после ее запуска

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2K

На фоне умирающих или стагнирующих площадок для русскоязычных основателей стартапов (к сожалению, это я про vc.ru), Радар на моих глазах стал точкой притяжения как молодых команд и опытных предпринимателей, так и инвесторов.

Читать далее

3 способа продвижения пет-проектов (почти) без бюджета на конкретных примерах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели27K

За последние 8 лет я запустил больше 5 своих пет-проектов. Для меня не было проблемой разработать что-то, а вот продавать — тяжело. Тем более денег на продвижение всегда было мало или не было совсем.

Я нашёл несколько способов продвижения, которые помогли мне дорастить часть проектов до кое-какой рентабельности. О них я и расскажу в статье. С примерами и картинками, как применять одни и те же способы для разных проектов.

Предположим, вы разработали первую версию вашего IT сервиса. Аудитория Хабра с этим справляется без особых проблем. При этом плюс-минус корректно определили свою целевую аудиторию и продукт действительно нужен. Даже есть первые продажи. Итак, как выйти на стабильный прирост аудитории?

Читать далее

Нелогичные и зарегулированные города: почему нейросети плохо приживаются в городском проектировании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели19K

Боже, как я устал отбиваться от вопросов: «а какую нейросеть вы используете?».

Я работаю в лаборатории «Интеллектуальные технологии городского планирования» Университета ИТМО, и мой основной профиль — различные аспекты процедурной генерации в урбанистике. Мы делаем алгоритмы, способные проектировать самостоятельно или помогать проектировать живым людям разные штуки — парки, пешеходные дорожки, районы жилой застройки. Там, где у мясных мешков уходят месяцы на рисование генеральных планов в автокаде, наш алгоритм может сгенерировать результат за минуты окей, это наш рекламный слоган, в реальности все сложнее, но так тоже иногда получается.

И все, буквально все задают нам вопрос про то, какую нейросеть мы используем для генерации.

Никакую, блин! Нет у нас нейросетей. Шок! Сенсация!

На самом деле это очень больной вопрос. ИИ технологии сейчас захайпаны так, что бизнес готов к себе тащить что угодно, лишь бы поставить значок «содержит ИИ» на свой товар. Но вот представление о сфере у этого бизнеса зачастую очень примитивное. ИИ = нейросеть, и все тут.

Масла в огонь еще подливают студенты и разные исследователи‑дилетанты. Обычно это люди с программистским бэкграундом, но без опыта в урбанистике и городском планировании. Они привыкли любую проблему решать в духе: «ща быстренько данных в ML модельку накидаем и она нам всё сделает». И каждый раз объяснять им, почему в урбанистике у них вряд ли из этого выйдет что‑то практически применимое, поднадоело. Так что я решил описать ключевые проблемы тут, на Хабре.

Итак, почему же не удается (и не удастся в обозримом будущем) засунуть в какую‑нибудь ИИ‑ML‑DeepLerning‑%еще N хайповых слов%‑модель карты и проекты существующей застройки и заставить ее сгенерировать вам хоть новый квартал, хоть новый город?

Читать далее

Машинное обучение в браузере

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Меня зовут Алексей, сегодня мы с вами поговорим, как можно ускорить вычисления машинного обучения веб приложения с помощью WASM, WebGL или WebGPU.

Когда фронтенд‑разработчик слышит о машинном обучении в браузере, первое, что приходит ему на ум, это вопрос: «Как это может быть применено? Мы же работаем в браузере на JS, который, как известно, медленный (по сравнению с компилируемыми языками)».

Читать далее

WebGL рулит! Автопром в 3D

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K
Забавная штука 3D, хочешь так повернул, а хочешь этак. Несомненный плюс по сравнению с фотографиями и видео. А если прибавить к этому интерактивность, то преимуществ еще больше. Вопрос только в одном, думают ли так же представители бизнеса?

В этот раз разговор пойдет о 3D конфигураторах. Причем самой консервативной и массивной части индустрии — автопрома.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фулстек разработчик, Ученый по данным
Средний
От 100 000 ₽
JavaScript
TypeScript
React
Next.js
MobX