У лошади к лопаткам крепится сухожильный "гамак" в котором лежит грудная клетка, отсутствие ключиц даёт большую свободу движения передним ногам, и возможность закрепить "гамак" повыше. Что касается межпозвонковых дисков: твёрдое пульпозное ядро и мягкий диск вокруг - это у детей. У кого детство кончилось межпозвонковые диски уже не мягкие, по плотности примерно одинаковые с пульпозным ядром.
Ну причина уклончивости в ответах была ими указана - некоторые знания в руках людей это как граната в руках обезьяны (и ядерная бомба покажется цветочками). Задумка была, что цивилизация осьминожек являлась чем то вроде нервной клетки организма высшего порядка, научилась обрабатывать его управляющие сигналы. Но людям об этом только намекнули, поскольку посчитали что они ещё не готовы к таким знаниям. Я сам не осьминожка, подробные детальные ответы не потяну. Это же сказка :)
Вопрос рисков. Гарантии когда камень закупорит проток ни кто не даст. При адекватном обследовании можно портянуть время на свой страх и риск (ответственность на пациенте). Вообще тема чем то напоминает кампанию "антипрививочников", когда агитировали отказываться от достижений науки. Последствия такой агитации предсказуемы, и смахивают на целенаправленное регулирование демографии с сомнительным источником финансирования. Правильный подход - научный подход и доказательная медицина. Да, хирурги любят "отрезать лишний орган", желание пациетов потянуть время понятно. Медицина на грани карательной. Не понятно почему так сложно получить адеватную оценку своего сотояния, чтобы определится можно ли подождать или уже "пора резать". Странно что практически нет методов позволяющих сохранить орган подольше, неужели нельзя защитить проток от закупорки, пришив туда какую нибудь спираль? Пришурупить камень подальше от протока? Или раздробить камень буром и откачать песок через небольшой разрез?
И каким же экскаватором это в пыльный лунный грунт бетонировать надо? На сколько я помню, всепроникающая пыль на луне огромная проблема для механики (подшипников, линейных направляющих). Нужно обеспечить устойчивое основание, обслуживание узлов, перезаправку, чистку/промывку печатного тракта, транспорт и сборку напечатанных деталей. Вот про решение этих проблем интересно было бы почитать.
А ещё можно рассматривать матрицу как вектор базисных векторов. И эти вектора прекрасно наглядно визуализируются (даже лучше чем тот пятиугольник с красно зелёными осями XY). Тогда поворот не обязательно раскладывать на серию перекосов. Координата повёрнутой точки это сумма двух векторов построеных по направлениям нового базиса.
Формула позволяет понять не 3D-графику, а расчёт перспективной проекции. А дальше ещё надо накинуть курсы линейной алгебры: матрицы, вектора, их перемножение. Потом разобраться с API для рисования, организовать анимацию, что тоже накидывает объём кода. Для новичка с нуля по любому получается мем "Как нарисовать сову". По шагам всё просто, и целеустремлённый человек разберётся, но обычный человек быстро устанет и потеряет интерес. В любом случае помочь людям разобраться - идея благородная. Пишите ещё.
Полигонов нет. Понятие шейдера имеет смысл только в контексте GPU. Но это мелочи. Математику навернули прикольно, только я бы предложил решать такие задачи другим путём - через matcap. Это бы ускорило количество тактов на пиксель (просто одна косвенная адресация на пиксель). Если направления источника света ограничить до нескольких предрасчитынных, то математика тогда вообще отсутствует. В любом случае размер matcap текстуры обычно меньше чем размер спрайта картинки.
Теперь у boolean три значения: false, true, maybe (unknown, undefined, not-a-boolean). Это как NaN у типа float. Это же просто новые горизонты в булевой алгебре. Кроме иронии других слов нет.
Я не специалист, конечно, но меня одного смутила начальная конфигурация кубика у этого Теодора Зайдера? Верхняя грань: 6 собраных синих (цельным блоком 2х3, с боку видны 2 белых квадрата), левая грань 3 собранных синих, в середине ряд в 3 кубика собрана зелёная и оранжевая грань. Круто запутали тремя поворотами уже собранного кубика?
Да, да.. понятно, что в Росии ровные дороги это из области шуток. Но на тридцатых колёсах вполне можно штурмовать не только бордюры, но и некоторые лестницы, и это будет проще и дешевле электро-ног (и КПД скорее всего тоже будет выше). А если на ободе сделать выдвигающиеся "шипы", то можно будет практически по деревьям лазить.
Во первых, КПД по ровной дороге на колёсах будет выше, потому как разогнался - и дальше оно катится практически само, немного мешают только силы трения. Чтобы перебирать ногами нужно много моторов, много консольных раскачиваний с изменением направления движения, а с тяжёлым грузом всё ещё хуже. Во вторых, техника безопасности, если бегающий робот что нибудь случайно зацепит (чей то шнурок, кусок одежды, волосы, чьё-то домашнее животное или его поводок), то робот не поймёт что произошло, будет наматывать это на себя пока не порвёт в клочья. Думаю это основные проблемы, есть ещё и "в третьих" и "в четвёртых", но это уже не так важно.
Интересненько. Выводы для себя сделал такие: blur разрушает мелкие детали (меньше радиуса размытия), и восстановить их уже не получиться. Предлженный метод хорош (восстановил без паразитных артефактов), но чуда не происходит. Спасибо за эксперимент.
В какой то момент ребёнок воспринимает свой телефон как личное пространство, и испытывает дискомфорт когда кто то у него там копошится. Тут нужны какие то компромисы, в конце концов родители оплачивают музыку. Теперь, искать виноватых задним числом это милое занятие.
Ну то получилось 3.5 тысяч, это, можно сказать повезло. На какие кредиты и анальное зондирование можно получить одобрение - это фантазии не хватит. Статья не жалоба, а информация для предупреждения.
У лошади к лопаткам крепится сухожильный "гамак" в котором лежит грудная клетка, отсутствие ключиц даёт большую свободу движения передним ногам, и возможность закрепить "гамак" повыше.
Что касается межпозвонковых дисков: твёрдое пульпозное ядро и мягкий диск вокруг - это у детей. У кого детство кончилось межпозвонковые диски уже не мягкие, по плотности примерно одинаковые с пульпозным ядром.
Ну причина уклончивости в ответах была ими указана - некоторые знания в руках людей это как граната в руках обезьяны (и ядерная бомба покажется цветочками). Задумка была, что цивилизация осьминожек являлась чем то вроде нервной клетки организма высшего порядка, научилась обрабатывать его управляющие сигналы. Но людям об этом только намекнули, поскольку посчитали что они ещё не готовы к таким знаниям. Я сам не осьминожка, подробные детальные ответы не потяну. Это же сказка :)
Вопрос рисков. Гарантии когда камень закупорит проток ни кто не даст. При адекватном обследовании можно портянуть время на свой страх и риск (ответственность на пациенте). Вообще тема чем то напоминает кампанию "антипрививочников", когда агитировали отказываться от достижений науки. Последствия такой агитации предсказуемы, и смахивают на целенаправленное регулирование демографии с сомнительным источником финансирования. Правильный подход - научный подход и доказательная медицина. Да, хирурги любят "отрезать лишний орган", желание пациетов потянуть время понятно. Медицина на грани карательной. Не понятно почему так сложно получить адеватную оценку своего сотояния, чтобы определится можно ли подождать или уже "пора резать". Странно что практически нет методов позволяющих сохранить орган подольше, неужели нельзя защитить проток от закупорки, пришив туда какую нибудь спираль? Пришурупить камень подальше от протока? Или раздробить камень буром и откачать песок через небольшой разрез?
И каким же экскаватором это в пыльный лунный грунт бетонировать надо? На сколько я помню, всепроникающая пыль на луне огромная проблема для механики (подшипников, линейных направляющих). Нужно обеспечить устойчивое основание, обслуживание узлов, перезаправку, чистку/промывку печатного тракта, транспорт и сборку напечатанных деталей. Вот про решение этих проблем интересно было бы почитать.
По факту комплексные числа это вектора, и манипуляции над ними можно свести к матрицам. Да, если кому то так проще, то это большое счастье.
А ещё можно рассматривать матрицу как вектор базисных векторов. И эти вектора прекрасно наглядно визуализируются (даже лучше чем тот пятиугольник с красно зелёными осями XY). Тогда поворот не обязательно раскладывать на серию перекосов. Координата повёрнутой точки это сумма двух векторов построеных по направлениям нового базиса.
Формула позволяет понять не 3D-графику, а расчёт перспективной проекции. А дальше ещё надо накинуть курсы линейной алгебры: матрицы, вектора, их перемножение. Потом разобраться с API для рисования, организовать анимацию, что тоже накидывает объём кода. Для новичка с нуля по любому получается мем "Как нарисовать сову". По шагам всё просто, и целеустремлённый человек разберётся, но обычный человек быстро устанет и потеряет интерес. В любом случае помочь людям разобраться - идея благородная. Пишите ещё.
Полигонов нет. Понятие шейдера имеет смысл только в контексте GPU. Но это мелочи. Математику навернули прикольно, только я бы предложил решать такие задачи другим путём - через matcap. Это бы ускорило количество тактов на пиксель (просто одна косвенная адресация на пиксель). Если направления источника света ограничить до нескольких предрасчитынных, то математика тогда вообще отсутствует. В любом случае размер matcap текстуры обычно меньше чем размер спрайта картинки.
Теперь у boolean три значения: false, true, maybe (unknown, undefined, not-a-boolean). Это как NaN у типа float. Это же просто новые горизонты в булевой алгебре. Кроме иронии других слов нет.
Я не специалист, конечно, но меня одного смутила начальная конфигурация кубика у этого Теодора Зайдера? Верхняя грань: 6 собраных синих (цельным блоком 2х3, с боку видны 2 белых квадрата), левая грань 3 собранных синих, в середине ряд в 3 кубика собрана зелёная и оранжевая грань. Круто запутали тремя поворотами уже собранного кубика?
Да, да.. понятно, что в Росии ровные дороги это из области шуток. Но на тридцатых колёсах вполне можно штурмовать не только бордюры, но и некоторые лестницы, и это будет проще и дешевле электро-ног (и КПД скорее всего тоже будет выше). А если на ободе сделать выдвигающиеся "шипы", то можно будет практически по деревьям лазить.
Во первых, КПД по ровной дороге на колёсах будет выше, потому как разогнался - и дальше оно катится практически само, немного мешают только силы трения. Чтобы перебирать ногами нужно много моторов, много консольных раскачиваний с изменением направления движения, а с тяжёлым грузом всё ещё хуже. Во вторых, техника безопасности, если бегающий робот что нибудь случайно зацепит (чей то шнурок, кусок одежды, волосы, чьё-то домашнее животное или его поводок), то робот не поймёт что произошло, будет наматывать это на себя пока не порвёт в клочья. Думаю это основные проблемы, есть ещё и "в третьих" и "в четвёртых", но это уже не так важно.
школьник
Интересненько. Выводы для себя сделал такие: blur разрушает мелкие детали (меньше радиуса размытия), и восстановить их уже не получиться. Предлженный метод хорош (восстановил без паразитных артефактов), но чуда не происходит. Спасибо за эксперимент.
А если Filters > Enhance > Sharpen (Unsharp Mask) filter? Так хуже результат?
Только вот речь совсем не о банковском приложении, а обычном повседневном пользовании телефоном.
В какой то момент ребёнок воспринимает свой телефон как личное пространство, и испытывает дискомфорт когда кто то у него там копошится. Тут нужны какие то компромисы, в конце концов родители оплачивают музыку. Теперь, искать виноватых задним числом это милое занятие.
Это даже не уплаченные деньги, это записанные в долг.
Ну то получилось 3.5 тысяч, это, можно сказать повезло. На какие кредиты и анальное зондирование можно получить одобрение - это фантазии не хватит. Статья не жалоба, а информация для предупреждения.
Откуда они знают, что там ребёнок. Sim-карта на маму оформлена.