Обновить
16
-1

Пользователь

Отправить сообщение

Модификаторы вариантности параметров типа в TypeScript

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Здесь будут рассмотрены не очевидные, редкие и сложные инструменты и парадигмы для работы с типами в TypeScript.

Читать далее

Сужение дипазона типов в TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели8.8K

Тип Discriminated Unions (дискриминантное объединение), часто обозначаемое как Tagged Union (размеченное объединение), так же как и тип union (объединение), является множеством типов, перечисленных через прямую черту | . Значение, ограниченное дискриминантным объединением, может принадлежать только к одному типу из множества.

Несмотря на то, что Discriminated Union в большей степени идентичен типу Union , все же существует два отличия.

Первое отличие заключается в том, что типу Discriminated Union могут принадлежать только ссылочные типы данных.

Второе отличие в том, что каждому объектному типу, также называемые варианты, составляющему Discriminated Union , указывается идентификатор варианта который называется дискриминант.

Помните, что вывод типов, без помощи разработчика, способен работать лишь с общими для всех типов признаками?

Рассмотрим пример:

Читать далее

Обзор типов TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели7.3K

В TypeScript аннотация типа или указание типа осуществляется с помощью оператора
двоеточия : , после которого следует идентификатор типа. TypeScript является
статически типизированным языком, поэтому после того как идентификатор будет
связан с типом, изменить тип будет невозможно.

Читать далее

Работа с индексными членами в TypeScript

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение44 мин
Охват и читатели7.2K

Ссылочный тип данных Object является базовым для всех ссылочных типов в TypeScript подобно тому как в JavaScript Object является прототипом всех остальных ссылочных типов.

Помимо того, что в TypeScript существует объектный тип Object , представляющий одноименный конструктор из JavaScript, также существует тип object , представляющий любое объектное значение. Поведение типа указанного с помощью ключевого слова object и интерфейса Object различаются.

Переменные, которым указан тип с помощью ключевого слова object , не могут хранить значения примитивных типов, чьи идентификаторы (имена) начинаются со строчной буквы ( number , string и т.д.). В отличие от них тип интерфейс Object совместим с любым типом данных. Возникает ошибка: Error: Type X is not assignable to type 'object' (Тип X не может быть назначен типу «объект»).

Читать далее

React как среда выполнения пользовательского интерфейса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.7K

Асинхронное программирование в однопоточных средах JavaScript

Время на прочтение52 мин
Охват и читатели36K

Асинхронное программирование в однопоточных средах JavaScript


Моя прошлая обучающая статья Введение в Redux & React-redux набрала больше 100к просмотров. Что же это не может не радовать меня. И поэтому я решил порадовать и вас написав очередную статью по JavaScript. Хотя если честно я не хотел больше писать статьи поскольку это довольно сложно, занимает уйму времени и сил, а еще мне не платят за всю эту научную работу. Так что следующую статью я напишу только если эта наберет 150к просмотров.

Оглавление


1. Введение в асинхронное программирование
2. Цикл событий
3. Отложенное выполнение кода с помощью setTimeout setImmediate и process.nextTick
....3.1 setTimeout
....3.2 setImmediate
....3.3 process.nextTick
4. Устаревшие паттерны асинхронного программирования
5. Promise
....5.1 Основы Promise
....5.2 Методы экземпляра Promise
........5.2.1 Promise.prototype.then
........5.2.2 Promise.prototype.catch
........5.2.3 Promise.prototype.finally
....5.3 Композиция и цепочки промисов
........5.3.1 Графы промисов
........5.3.2 Параллельная композиция промисов с Promise.all и Promise.race
........5.3.3 Серийная композиция промисов
6. Асинхронные функции
....6.1 Остановка и возобновление выполнения
....6.2 Стратегии для асинхронных функций
........6.2.1 Реализация Sleep
........6.2.2 Максимизация распараллеливания
........6.2.3 Серийное выполнение промисов
........6.2.4 Трассировка стека и управление памятью

1. Введение в асинхронное программирование

Читать дальше →

Почему мы пишем super(props)?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K
Я писал super(props) большое количество раз в жизни, и хотел бы знать:
class Checkbox extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { isOn: true };
  }
  // ...
}

Конечно, class fields proposal позволяет нам пропустить церемонию инициализации:
class Checkbox extends React.Component {
  state = { isOn: true };
  // ...
}

Подобный синтаксис был запланирован, когда в React 0.13 была добавлена ​​поддержка простых классов в 2015 году. Определение конструктора и вызов super(props) всегда предполагалось как временное решение, пока поля класса не предоставят эргономичную альтернативу.

Но вернемся к этому примеру, используя только функции ES2015:
class Checkbox extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { isOn: true };
  }
  // ...
}

Здесь у вас не избежно должны возникнуть следующие вопросы: Почему мы вызываем super? Можем ли мы не вызывать его? Если нам нужно вызвать его, что произойдет, если мы не передадим props? Есть ли другие аргументы?
Читать дальше →

Введение в Redux & React-redux

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели323K
image

Оглавление


Введение
1. Установка и начало работы
2. Redux
....2.1 createStore
....2.2 reducer()
....2.3 dispatch()
....2.4 actionCreator()
....2.5 Actions
....2.6 getState()
....2.7 subscribe()
....2.8 combineReducers()
....2.9 initialState
3. React-redux
....3.1 Provider
....3.2 mapStateToProps()
....3.3 mapDispatchToProps()
....3.4 connect()

Введение


Вот вы прочитали мою статью про React (если нет, то настоятельно рекомендую вам сделать это) и начали разрабатывать приложения на нём. Но что это? Вы замечаете, как с расширением вашего приложения становится всё сложнее следить за текущим состоянием, сложно следить за тем, когда и какие компоненты рендарятся, когда они не рендарятся и почему они не рендарятся, сложно следить за потоком изменяющихся данных. Для этого и есть библиотека Redux. Сам React хоть и лёгкий, но для комфортной разработки на нем нужно много чего изучить.
Читать дальше →

Введение в React

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели108K
Оглавление
1. Getting started with React
....1.1 Методы добавления React
....1.2 Выбор метода добавления
........1.2.1 Добавление React с помощью тэга <script />
........1.2.2 Добавление React с помощью create-react-app
2. Basically React
....2.1 React object
....2.2 React element
........2.2.1 CreateElement
........2.2.2 CloneElement
........2.2.3 IsValidElement
........2.2.4 Children
....2.3 React компоненты
........2.3.1 React.Component
........2.3.2 React.Fragment
.........2.3.3 State
.........2.3.4 Events
.........2.3.5 Lifecycle
.........2.3.6 Refs
....2.4 ReactDOM
........2.4.1 Render
........2.4.2 Hydrate
........2.4.3 UnmountComponentAtNode
........2.4.4 CreatePortal
3. Other topics
....3.1 Lists and Keys
....3.2 Error Handling
........3.2.1 getDerivedStateFromError
........3.2.2 componentDidCatch
Заключение

React — JavaScript-библиотека с открытым исходным кодом для разработки пользовательских интерфейсов.

1. Getting started with React


1.1 Методы добавления React


Существует 2 основных метода для добавления React на сайт:

  1. С помощью тэга <script />
  2. С помощью create-react-app

1.2 Выбор метода добавления


Выбор метода зависит от потребностей. Если вы просто хотите добавить немного интерактивности на существующую страницу или хотите просто попробовать React тогда используйте первый метод подключения. Если вы собираетесь построить полноценное React приложение, то используйте create-react-app.

1.2.1 Добавление React с помощью тэга <script />


Шаг 1 Добавьте 3 тега в контейнер head на вашей странице:
<script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>

Здесь подключаются библиотеки React и React-dom, а также компилятор babel.
Babel не является обязательным для использования React, но полезным для написания кода UI, с помощью JSX.

Шаг 2 Добавьте пустой контейнер на вашу страницу чтобы отметить место, где вы хотите что-либо отобразить с помощью React.
Читать дальше →

Введение в ECMAScript 2017 (ES8)

Время на прочтение27 мин
Охват и читатели15K

Оглавление


Предисловие
Краткий обзор ES7
1. Object.entries
2. Object.values
3. String.prototype.padEnd
4. String.prototype.padStart
5. Object.getOwnPropertyDescriptor
6. Trailing commas
7. SharedArrayBuffer
8. Atomics
9. Async functions

Предисловие


Здравствуйте, в прошлом я уже рассматривал нововведения в ES6 и теперь время разобрать ES8 так как он принёс много нового. Рассматривать отдельно ES7 (2016), я не стал так как этот релиз принёс всего 2 нововведения. Это Array.prototype.includes() и оператор возведения в степень. Но всё же прежде чем приступить к ES8, давайте рассмотрим нововведения из ES7.

Краткий обзор ES7


Метод includes() определяет, содержит ли массив определённый элемент, возвращая в зависимости от этого true или false.

Array.prototype.includes(searchElement[, fromIndex = 0]) : Boolean

searchElement — Искомый элемент.

fromIndex — Позиция в массиве, с которой начинать поиск элемента searchElement. При отрицательных значениях поиск производится начиная с индекса array.length + fromIndex по возрастанию. Значение по умолчанию равно 0.
Читать дальше →

Введение в Git

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели170K

Введение в ECMAScript 6 (ES-2015)

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели31K

Введение в ES6



Оглавление
1. Template literals
2. let and const
3. Arrow function expressions
4. For...of
5. Computed property names
6. Object.assign()
7. Rest parameters
8. Default parameters
9. Destructuring assignment
10. Map
11. Set
12. Classes
13. Promise
14. Iterators
15. Generators
16. Sumbol

Template literals (Template strings)


Шаблонными литералами называются строковые литералы, допускающие использование выражений внутри. С ними вы можете использовать многострочные литералы и строковую интерполяцию.

Шаблонные литералы заключены в обратные кавычки (` `) вместо двойных или одинарных. Они могут содержать подстановки, обозначаемые знаком доллара и фигурными скобками (${выражение}). Выражения в подстановках и текст между ними передаются в функцию. По умолчанию функция просто объединяет все части в строку. Если перед строкой есть выражение (здесь это tag), то шаблонная строка называется «теговым шаблоном». В этом случае, теговое выражение (обычно функция) вызывается с обработанным шаблонным литералом, который вы можете изменить перед выводом. Для экранирования обратной кавычки в шаблонных литералах указывается обратный слэш \.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность