Раз уж вспомнили Дурова, то у него то как раз команда была построена на кранчах и отказе от личной жизни во благо компании. Если ты не жил по 14 часов на работе, не был готов выполнять задачи за пятерых, будучи доступен в выходные и ночью — то, значит, ты не идейный, интересуют тебя только деньги, поэтому команде не подходишь.
Интересно, кому и зачем нужно атаковать организацию, которая делает ультимативно благое дело и делает хорошо? Неужели коммерческие конкуренты заказали атаку?
А есть какие-нибудь готовые библиотеки для популярных языков, чтобы не заниматься самому подсчётом подписей, ответами на webfinger итд? Хочу получать Активити в виде высокоуровневых событий на любимом языке программирования и дальше уже что-то с ними делать.
Ну, например, сотрудник JB, который родом из России, хочет навещать своих родственников в России, будучи в отпуске. Ему этот процесс усложняют. Это плохо? Для злорадствующих, наверное, хорошо.
Независимо от идеологии, фактически пока что русские не стали размазанной по миру нацией без собственного культурного и языкового центра. Когда говорят о русских без определённого контекста, в первую очередь вспоминают Россию.
У меня несколько личных знакомых бывших сотрудников JB, и некоторые на связи со своими коллегами до сих пор. Так вот, курс руководства нескрываемо антироссийский. В прошлом году они почти сразу опубликовали заявление, в котором особо подчеркнули, что основаны в Чехии. С этого буквально стартует текст, хотя к сути заявления это отношения особо не имело. И теперь везде подчёркнуто ведут подобную риторику. Хотя офис в Петербурге был самый большой, а чешское юрлицо сделано изначально для удобства расчётов с европейцами.
Сотрудников поставили перед фактом: увольняйся или переезжай. Среди отказавшихся переезжать вынудили уволиться даже тех, кого трудно было заменить. Тем, кто переехал, усложняют поездки в Россию к родственникам: чтобы получить разрешение на визит, нужно сдать рабочий компьютер, тебя временно банят во всех внутренних ресурсах, а по возвращении восстанавливают аккаунты. На собеседованиях новым людям прямо говорят, что в Россию лучше не ездить, если работаешь в JB.
Атмосфера во внутренних чатах такая, что за Россию не стоит высказываться ни в каком виде. Тем, кто не очень любит запад и не хочет поддерживать повестку, лучше общаться только по рабочим вопросам. Остальные обсуждают что хотят и как хотят, включая прямой хейт русских. Сотрудникам запрещают выступать на конференциях в России, даже если они сами хотят.
Лицензии из РФ не оплатить даже с легальной зарубежной карты. Есть слухи, что обсуждается внутри блокировка по айпи просто всех аккаунтов, запускающих софт из России.
Плюсую, я тоже стал программистом благодаря флэшу. Мой первый язык это ActionScript 2.0.
Веб только сейчас с горем пополам еле-еле подбирается к тем возможностям, которые флэш давал 20 лет назад. Много за что я не люблю Apple, но отдельным грехом совершенно точно стоит убийство этой технологии (хоть в статье и постулируются обратное).
Вообще мне сравнительно плевать на его защищённость. У него просто такой нечеловечески отвратительный UI/UX, что технически просвещённые люди, имевшие в жизни дело с различными интерфейсами, редко добровольно выбирают вотсап в качестве мессенджера.
Конечно. Пока вотсап существует, в нём и чат жильцов дома, и родительские чаты у ребенка в школе, и общение с хозяевами квартиры которую снимаешь... — дофига технически непросвещённых людей сидят в вотсапе, из-за чего нет-нет да и приходится туда заходить.
По заголовку ожидал от статьи что-то специфическое, типа "Учитесь кодить на Exilir, потому что ИИ трудно даётся лямбда-исчисление, и вот статья с доказательством". А получил какую-то воду про гибкость и креативность.
Ну, во-первых, за гибкость и креативность никто платить не будет. Нет такой работы, на которую ты приходишь весь такой гибкий и всё, тебе платят. На работе нужно выполнять задачи и приносить пользу. Делать это или лучше, чем машины, или дешевле, чем машины.
Во-вторых, не доказана реальная необходимость этих навыков. Да, креативность нужна, чтобы придумывать новые вебдизайны, но нужны ли новые вебдизайны? Половиной рынка уже рулят сайты на абсолютно шаблонной тильде из одинаковых модулей.
На 60 секунд или сколько там, потом нужно приземляться. И в целом он довольно медленный.
ховерпак
Только вдоль электролиний или железной дороги. В основном я сейчас так и перемещаюсь. Опять же, жутко медленно.
на тракторе
Если хорошо знать где проехать. В целом физика машин очень бесячая.
Любой моб выносится секунд за 30
А должен с одного выстрела. Если я в состоянии построить фабрику на всю карту, очень странно, что я не могу сделать нормальное оружие, которое раз и навсегда решало бы для меня проблему мобов. В текущем виде они раздражают, а интересного челленджа не добавляют.
Я фанат Сатисфактори, и не могу не упомянуть критические косяки этой игры, которые мешают по полной наслаждаться процессом.
Тяжело перемещаться по карте. Даже на поздних уровнях у тебя нет ни летающего аппарата, ни телепорта, ты каждый раз вынужден полчаса чапать чтобы сходить/съездить к себе на склад и забрать нужное. Отсюда и возникают проекты по использованию багов типа Hyper Cannon.
Неудобно осматривать площадку для строительства. На поздних левелах открывается Hover Pack, позволяющий виснуть недалеко от линий электропередач, но поводок все равно очень короткий и нормально строить большие фабрики это мучение.
Нет автоматизации строительства. Блюпринты, в которые не влазит даже железнодорожный перекрёсток.
Нет никакой интересной цели в конце игры, и вообще сюжетно-нарративной части нужно больше внимания.
Мобы больше раздражают чем дают интересный челлендж. Оружие очень слабое всё. Я просто в настройках выключил агрессию мобов.
C# это современный и активно развивающийся язык с богатейшей экосистемой и тысячей применений. А GDScript — нишевый, нужный только для написания скриптов в Godot. Шарп и учить значительно выгоднее, и людей больше, которые на нём пишут, и всякие библиотеки нужные под него существенно проще найти, и переиспользование кода будет если, например, писать сетевую игру с бэкендом.
Note that as of this release projects made with C# still cannot be exported to mobile and web platforms. We are working on providing the support as soon as possible, but the resolution of this limitation will likely depend on the release of .NET 8 at the end of 2023. This means that the work on enabling mobile and web platforms can only truly start later this year.
Полноценную поддержку шарпов так и не добавили, вижу. Ну, ждём.
Ну вот, если бы я был инвестором, под второй вариант деньги бы не давал. Сказал бы идите делайте и проверяйте, нужно ли это кому-то. Впрочем, видимо поэтому я и не инвестор :)
Вам тот же вопрос, что и автору статьи выше: почему просто не показать инвесторам уже работающий продукт с цифрами? По формату статьи у меня создалось впечатление, что речь о раздаче денег если не под идею, то под очень черновой вариант, и поэтому нужно специальным образом доказывать инвестору, что его деньги вернутся.
Раз уж вспомнили Дурова, то у него то как раз команда была построена на кранчах и отказе от личной жизни во благо компании. Если ты не жил по 14 часов на работе, не был готов выполнять задачи за пятерых, будучи доступен в выходные и ночью — то, значит, ты не идейный, интересуют тебя только деньги, поэтому команде не подходишь.
Интересно, кому и зачем нужно атаковать организацию, которая делает ультимативно благое дело и делает хорошо? Неужели коммерческие конкуренты заказали атаку?
А есть какие-нибудь готовые библиотеки для популярных языков, чтобы не заниматься самому подсчётом подписей, ответами на webfinger итд? Хочу получать Активити в виде высокоуровневых событий на любимом языке программирования и дальше уже что-то с ними делать.
Ну, например, сотрудник JB, который родом из России, хочет навещать своих родственников в России, будучи в отпуске. Ему этот процесс усложняют. Это плохо? Для злорадствующих, наверное, хорошо.
Сотрудники прямо удалённо из России работают? И разрешают?
Независимо от идеологии, фактически пока что русские не стали размазанной по миру нацией без собственного культурного и языкового центра. Когда говорят о русских без определённого контекста, в первую очередь вспоминают Россию.
У меня несколько личных знакомых бывших сотрудников JB, и некоторые на связи со своими коллегами до сих пор. Так вот, курс руководства нескрываемо антироссийский. В прошлом году они почти сразу опубликовали заявление, в котором особо подчеркнули, что основаны в Чехии. С этого буквально стартует текст, хотя к сути заявления это отношения особо не имело. И теперь везде подчёркнуто ведут подобную риторику. Хотя офис в Петербурге был самый большой, а чешское юрлицо сделано изначально для удобства расчётов с европейцами.
Сотрудников поставили перед фактом: увольняйся или переезжай. Среди отказавшихся переезжать вынудили уволиться даже тех, кого трудно было заменить. Тем, кто переехал, усложняют поездки в Россию к родственникам: чтобы получить разрешение на визит, нужно сдать рабочий компьютер, тебя временно банят во всех внутренних ресурсах, а по возвращении восстанавливают аккаунты. На собеседованиях новым людям прямо говорят, что в Россию лучше не ездить, если работаешь в JB.
Атмосфера во внутренних чатах такая, что за Россию не стоит высказываться ни в каком виде. Тем, кто не очень любит запад и не хочет поддерживать повестку, лучше общаться только по рабочим вопросам. Остальные обсуждают что хотят и как хотят, включая прямой хейт русских. Сотрудникам запрещают выступать на конференциях в России, даже если они сами хотят.
Лицензии из РФ не оплатить даже с легальной зарубежной карты. Есть слухи, что обсуждается внутри блокировка по айпи просто всех аккаунтов, запускающих софт из России.
Плюсую, я тоже стал программистом благодаря флэшу. Мой первый язык это ActionScript 2.0.
Веб только сейчас с горем пополам еле-еле подбирается к тем возможностям, которые флэш давал 20 лет назад. Много за что я не люблю Apple, но отдельным грехом совершенно точно стоит убийство этой технологии (хоть в статье и постулируются обратное).
Вообще мне сравнительно плевать на его защищённость. У него просто такой нечеловечески отвратительный UI/UX, что технически просвещённые люди, имевшие в жизни дело с различными интерфейсами, редко добровольно выбирают вотсап в качестве мессенджера.
Конечно. Пока вотсап существует, в нём и чат жильцов дома, и родительские чаты у ребенка в школе, и общение с хозяевами квартиры которую снимаешь... — дофига технически непросвещённых людей сидят в вотсапе, из-за чего нет-нет да и приходится туда заходить.
Плохие новости. Надеялся на блокировку этого убожества.
А может мне кто-то пояснить, чего сейчас не хватает в Godot, из-за чего студии выбирают Unity для своих проектов?
По заголовку ожидал от статьи что-то специфическое, типа "Учитесь кодить на Exilir, потому что ИИ трудно даётся лямбда-исчисление, и вот статья с доказательством". А получил какую-то воду про гибкость и креативность.
Ну, во-первых, за гибкость и креативность никто платить не будет. Нет такой работы, на которую ты приходишь весь такой гибкий и всё, тебе платят. На работе нужно выполнять задачи и приносить пользу. Делать это или лучше, чем машины, или дешевле, чем машины.
Во-вторых, не доказана реальная необходимость этих навыков. Да, креативность нужна, чтобы придумывать новые вебдизайны, но нужны ли новые вебдизайны? Половиной рынка уже рулят сайты на абсолютно шаблонной тильде из одинаковых модулей.
На 60 секунд или сколько там, потом нужно приземляться. И в целом он довольно медленный.
Только вдоль электролиний или железной дороги. В основном я сейчас так и перемещаюсь. Опять же, жутко медленно.
Если хорошо знать где проехать. В целом физика машин очень бесячая.
А должен с одного выстрела. Если я в состоянии построить фабрику на всю карту, очень странно, что я не могу сделать нормальное оружие, которое раз и навсегда решало бы для меня проблему мобов. В текущем виде они раздражают, а интересного челленджа не добавляют.
Я фанат Сатисфактори, и не могу не упомянуть критические косяки этой игры, которые мешают по полной наслаждаться процессом.
Тяжело перемещаться по карте. Даже на поздних уровнях у тебя нет ни летающего аппарата, ни телепорта, ты каждый раз вынужден полчаса чапать чтобы сходить/съездить к себе на склад и забрать нужное. Отсюда и возникают проекты по использованию багов типа Hyper Cannon.
Неудобно осматривать площадку для строительства. На поздних левелах открывается Hover Pack, позволяющий виснуть недалеко от линий электропередач, но поводок все равно очень короткий и нормально строить большие фабрики это мучение.
Нет автоматизации строительства. Блюпринты, в которые не влазит даже железнодорожный перекрёсток.
Нет никакой интересной цели в конце игры, и вообще сюжетно-нарративной части нужно больше внимания.
Мобы больше раздражают чем дают интересный челлендж. Оружие очень слабое всё. Я просто в настройках выключил агрессию мобов.
Очень интересно звучит доклад по DDD. Наверное, я пойду на него :)))
C# это современный и активно развивающийся язык с богатейшей экосистемой и тысячей применений. А GDScript — нишевый, нужный только для написания скриптов в Godot. Шарп и учить значительно выгоднее, и людей больше, которые на нём пишут, и всякие библиотеки нужные под него существенно проще найти, и переиспользование кода будет если, например, писать сетевую игру с бэкендом.
Полноценную поддержку шарпов так и не добавили, вижу. Ну, ждём.
Ну вот, если бы я был инвестором, под второй вариант деньги бы не давал. Сказал бы идите делайте и проверяйте, нужно ли это кому-то. Впрочем, видимо поэтому я и не инвестор :)
Вам тот же вопрос, что и автору статьи выше: почему просто не показать инвесторам уже работающий продукт с цифрами? По формату статьи у меня создалось впечатление, что речь о раздаче денег если не под идею, то под очень черновой вариант, и поэтому нужно специальным образом доказывать инвестору, что его деньги вернутся.