Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Интеграция физических тел полученных в редакторе Physics Body Editor в cocos2d-x-сцену

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.1K
Создавая игру на движке cocos2d-x, мне понадобился инструмент для создания физических тел из произвольных изображений. Изначально поиск меня привёл к коммерческому инструменту PhysicsEditor, но взглянув на его цену, решил найти что-нибудь дешевле. Пришлось потратить довольно-таки много времени, прежде чем я наткнулся на видео-уроки, которые оказались для меня полезными.

В данной статье будет описано, как создавать физические тела для изображений в бесплатном, кроссплатформенном редакторе Physics Body Editor и интегрировать их в cocos2d-x-сцену.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность