Как стать автором
Обновить
-1
0
Finist @Finist

Пользователь

Отправить сообщение

Не было никогда с тачбаром проблемы слепой печати, так как функциональные клавиши которые он заменяет не используются при обычной работе. Esc - да, apple это быстро сообразила и вынесла его отдельно. Основная проблема с тачбаром - это невысокая отзывчивость. На старом маке что бы уменьшить звук я привык просто нажимать на кнопку несколько раз, на новом надо было нажать на иконку звука подождать пока отрисуется форма его изменения и только потом менять.

Вы забыли добавить в расчеты кол-во времени которое у вас ушло на то что бы узнать всю эту процедуру

Пользуюсь copilot уже чуть ли не год. Использовать его для написания законченных методов/функций/классов плохая идея, но он отлично экономит вам время именно с простыми вещами, пишите 2-3 символа и нажимаете tab и вот у вас уже готовая строчка кода, причем он умеет понимать окружающий контекст, переменные, атрибуты, имена методов и классов. В итоге это сильно экономит силы и время потому что не надо писать банальный код, которого процентов 90, а можно сосредоточится на задаче или каких то действительно сложных местах.

Привет, мы уже несколько лет разрабатываем продукт схожий с тем что сделали вы, только для массового пользователя, достаточно поставить нашу камеру перед кормушкой и система сама пишет видео когда кто-то прилетает и определяет кто это. Могу сказать что, что бы сделать приличную нейросеть для классификации нужно огромное кол-во материала для обучения. Из технологий я бы советовал смотреть в сторону Darknet + YOLO
Просто Time, время всегда идет вместе с датой.
Спасибо за подборку!
Да, но «bg-gray-400» это не тоже самое что «background-color: rgba(203,213,224,var(--bg-opacity))»
В начале да, там были вообще заоблачные цифры, но спустя месяц все кто хотели игру ее уже получили, но она по прежнему на первом месте по просмотрам.
Кол-во просмотров на твиче и массовый исход про игроков из других игр с вами не согласны.
В серии Warhammer все еще хуже, на высоких уровнях сложности обычная ситуация это когда у противника десятикратный перевес по армиям (20 против твоих 2), при равном уровне ресурсов.
Один урожай сняли и засеяли новое поле
Значит деньги тоже не достаточная мотивация. Меня все равно преследует крайне субъективное чувство что если бы задача стояла как «подвердите или опровергните данное утверждение» распределение ответов должно было бы сдвинуться.
Рискну поспорить. Обычный человек 90% времени думает как обычный человек. Вот например: у вас есть кран с двумя ручками, вас просят проверить есть ли в кране вода, сколько ручек вы повернете что бы убедится что вода есть? Мне кажется 90% повернут одну ручку. Такой же подход применяется и к этой задаче, если задача для нас ничего не значит, мы пытаемся решить ее максимально простым способом. Предложи экспериментатор деньги за решение задачи, процент мог бы быть совсем другим.
Тут интересный момент, постановка задачи не подразумевает что утверждение экспериментатора может быть ложным, нам предлагают лишь подтвердить теорию, но не опровергнуть, поэтому кажется что 8 будет достаточно.
Ваша аналогия про волков напомнила вот эту статью, думаю она вполне актуальна и для ИТ мира.
Ничего не мешает и сейчас так сделать, однако даже на роль драконов приглашают звезд. Все делать в эмоциях, их никакой дублер не передаст.
Ну лицо вы получите, но лица для хорошего фильма не достаточно, нужны эмоции, а вот их то как раз и не будет, т.к. см мой коммент выше
Что значит создать идеальную цифровую копию актера? Облик оцифровать не сложно, а что делать с эмоциями, их число и вариативность может быть очень большой плюс актер не сможет выразить весь спект эмоций персонажа не вжившись в его роль. Хотя для различных блокбастеров эта технология может быть очень востребованной, но такие фильмы будут восприниматься как мультики, а для более серьезных картин живые актеры останутся по прежнему нужными.
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность