Видимо у нас разные типы проектов, я с таблицами очень редко сталкиваюсь, видимо вы работаете над проектами связанными с различными интерфейсами работы с данными.
input type=date уже запилили, как раз в 57-м появится по-умолчанию, хотя вот Safari отстаёт в этом плане. А вот про дополнительные пиксели во flex — очень интересно, есть ли ссылки на конкретные сценарии / багрепорты чтобы знать с чем можно столкнуться?
Странно, а можно подробностей? У меня Firefox — основной браузер для разработки т.к. по моему опыту именно он наиболее точно и предсказуемо реализует спецификации. Одна только недоработка в реализации flexbox заставила в своё время существенно переделывать проект. Впрочем в сравнении с отсутствием поддержки flex-wrap в IOS 8 это были мелочи :)
Firefox, временами, не слишком быстр в реализации каких-то новых фич, но их реализации как правило предсказуемы в своём поведении. Я обычно всё делаю в Firefox'е и потом приходится вносить правки под Chrome, хотя, надо признать, отличия не сильно большие, IE в этом плане больше "радует" временами.
Вот ведь засада, я сразу этот косяк не заметил, думал пожаловаться что до сих пор не сделали группировку F1-F12 клавиш, а здесь такое… Вариантов для следующего upgrade'а становится всё меньше...
Интересно чем это обусловлено? Места там хватает, да и Print Screen по-моему — гораздо более редкая в использовании клавиша чем Home / End.
Сравнил с Dell Precision M4800 (с которого пишу этот комментарий) — сразу бросается в глаза увеличенная рамка вокруг клавиатуры. Вот из-за неё они пошли на "убийство" Home / End?
Остаётся надежда только на то что Lenovo сдержит слово и выпустит всё-таки ThinkPad Retro, а то неясно какой ноутбук брать в дальнейшем
Про внутренности Zeus не в курсе — не копался в нём. А Tasm'ов ведь было несколько версий и возможно какая-то из них (2.x или 3.x) действительно основывалась на Zeus. Насчёт 4.x — сомневаюсь, очень уж там много отличий было на уровне языка. А макросы (и языковые и клавиатурные) рулили неимоверно :) У меня в демках менеджмент памяти был чисто на макросах написан.
Zeus был всё-таки довольно старый и по сути очень мало что умел. Спектр ассемблеров был гораздо шире и функционально они были намного лучше Zeus'а. Мой любимый — TASM 4.12 от RST7
На DPReview достаточно регулярно выходят обзоры-сравнения камер в различных сегментах, в целом сайт довольно известный и адекватный, возможно будет полезно.
Однако для меня самым большим впечатлением от 4К в своё время была Mesha, 1-е место на Assembly'98. Всё-таки Elevated использует и шейдеры и DirectX и возможно что-то ещё, т.е. суммарный объём задействованного кода сильно больше несмотря на размер .exe файла, а вот Mesha — чистый продукт т.к. это 4К под MS-DOS и всё до последнего пикселя там делается усилиями только имеющихся 4096 байт.
Спасибо за очень интересный рассказ, всегда с удовольствием вас читаю.
Один вопрос: почему на фотографии с монтажём аккумуляторов и подписью "вертикально ставить нельзя ни в коем случае" один из слоёв стоит именно вертикально?
Моя знакомая недавно обратилась ко мне с просьбой помочь выбрать планшет, сказала что её отец хочет сделать подарок. Всё бы ничего, но подарок предназначался её дочке которой сейчас 8 месяцев… Посоветовал отговорить от такого подарка.
Самые раздражающие меня проблемы с формами оплаты картой:
Ввод номера карты в виде 4 полей (copy/paste отменяется). Хотя есть и приятные исключения которые сами разбивают данные и распихивают по input'ам, но это очень редко.
Принудительное обрезание поля ввода на 16 символов (если копируешь номер карты с разбивкой пробелами по группам — последние 3 цифры теряются)
Отсутствие элементарной фильтрации введённых данных — тот же copy/paste номера карты с разбивкой пробелами приводит к ошибке вида "неверный формат" или "недопустимый символ"
Запрос раздельного ввода имени и фамилии владельца. У меня есть карты на которых указано обращение (Mr. Cardholder Name), а также есть карта где имя указано не полностью, а только инициал (А. FamilyName), в обоих случаях раздельный ввод имени приводит к проблемам.
Радио-86 прошёл мимо меня, я начинал с Б3-34, затем МК-52 и потом сразу Speccy.
Из анекдотов можно вспомнить что первый спектрум у меня появился примерно за два года до первого магнитофона, поэтому первые пару лет способ использования сводился одному из двух вариантов:
сбегать к другу в соседний дом, принести магнитофон, загрузить игру, отнести магнитофон, вернуться и играть пока родителям не потребуется телевизор или не зависнет компьютер
набрать программу из тетрадки, дописать / отладить насколько есть времени, "сохранить" в тетрадку
Также из-за кривого подключения PAL'а к ламповому телевизору Садко синхронизация развёртки слетала напрочь если на экране было значительное количество чёрного цвета. Т.е. игры на чёрном фоне (а это почти всё) были мне недоступны — просто ничего не было видно. В итоге любимыми играми (потому что единственно доступными) были Basic и Tetris :)
Видимо у нас разные типы проектов, я с таблицами очень редко сталкиваюсь, видимо вы работаете над проектами связанными с различными интерфейсами работы с данными.
input type=date уже запилили, как раз в 57-м появится по-умолчанию, хотя вот Safari отстаёт в этом плане. А вот про дополнительные пиксели во flex — очень интересно, есть ли ссылки на конкретные сценарии / багрепорты чтобы знать с чем можно столкнуться?
Tab Groups показывает количество вкладок. Ну и возвращает выпиленную в своё время функциональность группировки вкладок, меня это радует
Странно, а можно подробностей? У меня Firefox — основной браузер для разработки т.к. по моему опыту именно он наиболее точно и предсказуемо реализует спецификации. Одна только недоработка в реализации flexbox заставила в своё время существенно переделывать проект. Впрочем в сравнении с отсутствием поддержки
flex-wrapв IOS 8 это были мелочи :)Firefox, временами, не слишком быстр в реализации каких-то новых фич, но их реализации как правило предсказуемы в своём поведении. Я обычно всё делаю в Firefox'е и потом приходится вносить правки под Chrome, хотя, надо признать, отличия не сильно большие, IE в этом плане больше "радует" временами.
Вот ведь засада, я сразу этот косяк не заметил, думал пожаловаться что до сих пор не сделали группировку F1-F12 клавиш, а здесь такое… Вариантов для следующего upgrade'а становится всё меньше...
Интересно чем это обусловлено? Места там хватает, да и Print Screen по-моему — гораздо более редкая в использовании клавиша чем Home / End.
Сравнил с Dell Precision M4800 (с которого пишу этот комментарий) — сразу бросается в глаза увеличенная рамка вокруг клавиатуры. Вот из-за неё они пошли на "убийство" Home / End?
Остаётся надежда только на то что Lenovo сдержит слово и выпустит всё-таки ThinkPad Retro, а то неясно какой ноутбук брать в дальнейшем
Про внутренности Zeus не в курсе — не копался в нём. А Tasm'ов ведь было несколько версий и возможно какая-то из них (2.x или 3.x) действительно основывалась на Zeus. Насчёт 4.x — сомневаюсь, очень уж там много отличий было на уровне языка. А макросы (и языковые и клавиатурные) рулили неимоверно :) У меня в демках менеджмент памяти был чисто на макросах написан.
Ну это да :) С софтом поначалу было сложно, впрочем с журналами было ещё сложнее :)
Zeus был всё-таки довольно старый и по сути очень мало что умел. Спектр ассемблеров был гораздо шире и функционально они были намного лучше Zeus'а. Мой любимый — TASM 4.12 от RST7
А почему все комментарии про игры? Где обсуждение огромной демосцены на этой платформе? Она ведь даже до сих пор активна
Ну DOOM мы к сожалению так и не доделали… :) У авторов появилась работа и другие интересы.
А интроху в видео зря поскипали, она клёвая :)
На DPReview достаточно регулярно выходят обзоры-сравнения камер в различных сегментах, в целом сайт довольно известный и адекватный, возможно будет полезно.
Возможно, но сейчас это точно работает, у меня на этом довольно много кода завязано
А с этим есть проблемы? Вот пример в Susy, постоянно этим пользуюсь
67890 4ever! :)
Elevated, безусловно, исключительная работа.
Однако для меня самым большим впечатлением от 4К в своё время была Mesha, 1-е место на Assembly'98. Всё-таки Elevated использует и шейдеры и DirectX и возможно что-то ещё, т.е. суммарный объём задействованного кода сильно больше несмотря на размер .exe файла, а вот Mesha — чистый продукт т.к. это 4К под MS-DOS и всё до последнего пикселя там делается усилиями только имеющихся 4096 байт.
Ну и Goa на Speccy ещё :)
Спасибо за очень интересный рассказ, всегда с удовольствием вас читаю.
Один вопрос: почему на фотографии с монтажём аккумуляторов и подписью "вертикально ставить нельзя ни в коем случае" один из слоёв стоит именно вертикально?
Живёт отдельно. Про вертолёт я в курсе, да :)
Моя знакомая недавно обратилась ко мне с просьбой помочь выбрать планшет, сказала что её отец хочет сделать подарок. Всё бы ничего, но подарок предназначался её дочке которой сейчас 8 месяцев… Посоветовал отговорить от такого подарка.
Самые раздражающие меня проблемы с формами оплаты картой:
Видимо следущим предложением будет расстрел, желательно без суда
Радио-86 прошёл мимо меня, я начинал с Б3-34, затем МК-52 и потом сразу Speccy.
Из анекдотов можно вспомнить что первый спектрум у меня появился примерно за два года до первого магнитофона, поэтому первые пару лет способ использования сводился одному из двух вариантов:
Также из-за кривого подключения PAL'а к ламповому телевизору Садко синхронизация развёртки слетала напрочь если на экране было значительное количество чёрного цвета. Т.е. игры на чёрном фоне (а это почти всё) были мне недоступны — просто ничего не было видно. В итоге любимыми играми (потому что единственно доступными) были Basic и Tetris :)