Недавно только думал об этом. Проблема действительно существует. Множество мелких косяков, которые в целом мешают работать с удовольствием. Думаю те, кто разрабатывает эти редакторы обычные трудяги из корп. типа IBM. Работает и ладно — это их принцип.
Но разрабатывать новый и продуманный редактор для конкретных областей (нас интересует вебдев) не так уж и просто. На голом энтузиазме тут не выехать. А вложенные средства он не оправдает, даже если его продавать, либо уход в минус, либо с большой натяжкой возрат вложенных средств.
Тут не редакторы надо делать, тут надо всю систему в целом править :)
Ваш интересен вы так и не объяснили. А по java, думаю, не хватает хорошего портала в рунете. И понятного обзора всего зоопарка в целом с мифоразвеялкой в частности. Вот только непонятно кому это будет нужно…
Потрясная игра. Затягивает моментально и только к вечеру осознаешь сколько за ней просидел :) Жду релиза, обязательно поддержу рублём/баксом автора — за такие игры не жалко.
Самое интересное тут, масштабы монополии гугла в области интернета, как бы он не замял весь наш инет под себя :) Ждём альтернативной сервис ориентированной ОС от FOSS или очередного Линуса для противовеса? :)
Абсолютной защиты думаю нет. Взломы через Wi-Fi, Bluetoth, дыры в базовых приложениях и т.д. всегда будут. Но произойдёт охренительное осложнение вирусописателям. Те, кто пользуется Gmail поймёт о чём я. По сути, гугл сможет на ранних этапах давить эпидемии распространения червей и прочей бодяги. Например, зараженный сайт у вас просто не откроется или откроется, но путем прохода через тучу предупреждений. Плюс, как я уже говорил, в прошлой статье о гугл ос — это не десктопная ОС, т.е. вы не сможете запускать обычные приложения в ней.
И сервисный софт будет идти, как сейчас он поставляется в linux дистрибутивах. Т.е. обычному юзеру будет сложно установить непроверенный софт, с какого-нибудь сайта, как сейчас это делается в windows.
К тому времени, производители игрушек поставят на поток игры под NativeClient. Думаю этого еще ждать года 4. На десктопах этой ОСи делать нечего еще в ближайшие пару лет.
Какими, к черту, флешовыми? Флешовые и Javascript ОС это временное недоразумение и выкидывание денег инвесторов. То, что предложит гугл со своей ОС, затмит все эти поделки.
По поводу игр, под NativeClient портанули Quake. А какие еще есть интересные игры под Linux? Wesnoth? Так тоже портанут под NativeClient.
Поймите наконец — цель в не создании очередной десктопной ОС, а в создании новой концепции ОС для софта как сервиса.
Искоренят. Нет, если вы разработчик, то консоль вы себе сделаете, если уж на айфонах это делают. А вот обычным пользователям для установки декстопных программ придётся попотеть. Google OS это концепция операционной системы для софта как сервиса. Так что запуск обычного софта типа Thunderbird или Pidgin не входит в концепцию этой ОС.
NativeClient, я как понял, вышел из sandbox и разработчики скоро обещают релиз. Думаю вся мозаика сложится как раз к выходу Google OS.
Да, вначале будет такое разделение. Но со временем и оно сотрётся, когда у нас станет больше опыта в работе с софтом как сервисом. Например, для тяжелого контента будут использоваться локальные сервера с подключением на 1Gb/s или больше. Да и технологии лучше обкатаются на приложениях типа Microsoft Office 2010.
Какие факты, когда всё только начинается. У нас даже пока нет ОС построенной на концепции софт как сервис. Пока только одни костыли под Linux или Windows. Как пример успешных костылей: Gmail, GoogleDocs, EverNote, плюс еще есть несколько специализированных для совместного проектирования интерефейсов (типа Axure и Visio), но я даже их забыл уже. Пока это не удобно, не в плане работы, а в плане интеграции с существующими ОС.
Это первые шаги. Компания хочет посмотреть, что из этого получится. Если дело пойдёт, то и под Linux портирует. Quake даже в Java перенесли. И как я помню есть порт под Linux всех версий Quake.
Но разрабатывать новый и продуманный редактор для конкретных областей (нас интересует вебдев) не так уж и просто. На голом энтузиазме тут не выехать. А вложенные средства он не оправдает, даже если его продавать, либо уход в минус, либо с большой натяжкой возрат вложенных средств.
Тут не редакторы надо делать, тут надо всю систему в целом править :)
Говорите за себя, а людям удобно :)
И сервисный софт будет идти, как сейчас он поставляется в linux дистрибутивах. Т.е. обычному юзеру будет сложно установить непроверенный софт, с какого-нибудь сайта, как сейчас это делается в windows.
По поводу игр, под NativeClient портанули Quake. А какие еще есть интересные игры под Linux? Wesnoth? Так тоже портанут под NativeClient.
Поймите наконец — цель в не создании очередной десктопной ОС, а в создании новой концепции ОС для софта как сервиса.
NativeClient, я как понял, вышел из sandbox и разработчики скоро обещают релиз. Думаю вся мозаика сложится как раз к выходу Google OS.