Обновить
4K+
22
Григорий Рябов@GrinRus

Java developer

5
Рейтинг
11
Подписчики
Отправить сообщение

Как меняется delivery, когда в команде появляются агенты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.4K

AI уже ускоряет создание кода, ADR и документации, но одновременно повышает нагрузку на ревью, проверку и контроль стабильности. Поэтому следующий шаг для инженерных команд - не просто встроить AI в текущий SDLC, а пересобрать сам процесс поставки вокруг контекста, harness, quality gates и learning loop.

Читать далее

Цена контекста в агентной разработке: почему bottleneck — не код, а внимание человека

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.3K

Пока diff небольшой, в нас просыпается хранитель инженерной чистоты: мы спорим о нейминге, замечаем лишний пробел, обсуждаем, стоило ли выносить логику в helper, но когда правка разрастается до тысяч строк, строгость уступает другому подходу: CI зелёный, тесты прошли, код выглядит вроде неплохо - можно жать Approve.

С coding-агентами проблема становится более системной. Пока задача небольшая и хорошо ограничена, результат ещё можно напрямую соотнести с исходным запросом, но при асинхронной и мультиагентной работе у каждого из агентов появляются собственные подзадачи, гипотезы и хвосты незавершённых решений. Поэтому, возвращаясь в процесс, человек проверяет уже не изолированные изменения, а заново восстанавливает состояние задачи - что именно было задумано, что уже проверено, какие инварианты теперь считаются действующими и где остался риск.

И именно здесь ломается наивный human-in-the-loop, а большой diff - является лишь симптомом. Настоящее узкое место - стоимость повторного входа в контекст: формально человек остаётся в процессе, но фактически его роль всё чаще сводится к механическому одобрению, в свою очередь дефицитом становится не машинная производительность, а человеческое внимание.

Читать далее

Проблема не в промпте: как Claude Code плывет на длинных задачах и как управлять контекстом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели14K

На коротких задачах coding-агент выглядит почти как живой разработчик: читает код, гоняет тесты, находит проблему, предлагает diff, но на длинной дистанции магия заканчивается. Стоит агенту или пользователю подмешать еще пару логов, несколько файлов "на всякий случай" или еще один MCP-сервер, и агент начинает забывать договоренности, повторять уже проверенные шаги и терять план.

Обычно это объясняют так: "модель тупит" или "надо лучше промптить", но на практике проблема часто в другом: мы складируем состояние задачи в историю чата и надеемся, что модель удержит его сама. Не удержит.

Контекст у LLM - это не бездонный мешок, а рабочая часть "памяти" модели, ее нужно проектировать: что хранить отдельно, что подмешивать just-in-time, что выбрасывать после шага и что обязательно возвращать после compaction.

В этой статье я разберу context engineering на примере coding agents, а конкретно на Claude Code: почему long context до сих пор деградирует, почему проблема особенно больно бьет по агентам, чем полезны /compact и Plan Mode, и как собрать минимальный контекстный конвейер без магии и лишней философии.

Читать далее

28 дней со Spring AI: от простого чата до полноценного инструмента

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.9K

Если дедлайн плавающий или его нет, обучение и пет-проекты превращаются в вечный "черновик": сегодня читаешь доки, завтра переписываешь пример, послезавтра думаешь про идеальную архитектуру. Это нормальный творческий процесс - пока не заметишь, что за месяц у тебя так и нет ничего, что можно запустить и показать.

Когда я проходил AI Advent Challenge этот режим прокрастинации сломался: 28 дней подряд у тебя есть ровно сутки. В 10:00 приходит задание, а в 10:00 следующего дня - дедлайн. Поэтому каждый день заканчивается одной из двух вещей: либо у тебя есть работающий кусок, либо ты точно понимаешь, где решение не выдержало и почему.

Читать далее

LLM — не один большой «мозг», а команда ролей. Как собрать AI-workflow в Claude Code и уйти от вайб-коддинга

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели10K

Большие языковые модели часто используют как один большой "мозг": написал промпт, нажал Enter - и сразу запускаешь сгенерированный код. Быстро, удобно и наполненно магией. Такой подход можно называть вайб-коддингом.

Для разовой или несложной задачи это еще ок, а вот для полноценной продуктовой разработки уже достаточно спорно: архитектура, тесты, ревью и релизы не очень хорошо ложатся на слабо предсказуемый код, который генерирует ИИ.

В этой статье я покажу, как относиться к LLM не как к "герою-одиночке", а как к команде ролей (аналитик, ресерчер, архитектор, разработчик, ревьюер, QA, техписатель, валидатор) и собрать полноценный AI-Driven Development (AIDD) процесс с понятными договорами и quality-гейтами на каждом шаге.

Это практический how-to: от минимальной версии до более строгого процесса с ролями, гейтами и интеграцией с CI. Все примеры - на базе Claude Code, но принципы подхода можно перенести и на другие инструменты (Cursor, Copilot, локальные агенты и т.п.).

Читать далее

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.3K

В первой и второй частях нашего гайда мы — техлид backend-команды Rustore Григорий Рябов и руководитель команды разработки RuStore: направление платежей Александр Котельников, прошлись по всем подготовительным этапам — от Kick-off до разработки и тестирования.

Читать далее

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.4K

В первой части гайда RuStore по доставке фичей мы — техлид backend-команды Rustore Григорий Рябов и руководитель команды разработки RuStore: направление платежей, Александр Котельников, разобрали подготовительные этапы, которые закладывают прочный фундамент для всей разработки: от Kick-off и архитектурного планирования до Technical Design и тестовой стратегии.

Читать далее

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.1K

Полтора года назад мы в RuStore собрали новую команду, чтобы с нуля разработать собственное платёжное решение. Тогда всё началось с одной фичи. Казалось бы, «просто запилить», чего тут сложного. Но на деле это обернулось целым кварталом разработки, бесконечными доделками и болью на финальном этапе интеграции. Тогда мы столкнулись с типичным набором проблем — от отсутствия документации и слабой декомпозиции до невозможности предсказать сроки. Да, в конечном итоге всё как-то заработало, но по ощущениям исключительно на энтузиазме.

Читать далее

Документируй это

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Всем привет! В данной статье хотел бы рассмотреть инструменты документирования в принципиально разных подходах в разработке API, а именно для CodeFirst - инструменты Spring Rest Docs (а также его надстройки Spring Auto Rest Docs) и для ApiFirst - инструменты экосистемы Swagger(Open-Api).

Дисклеймер: В подробности холивара на тему что же лучше CodeFirst или ApiFirst я вдаваться не будут, всего лишь продемонстрирую возможную практику документации в обоих вариантах.

Итак, начнем

Информация

В рейтинге
1 176-й
Откуда
Ижевск, Удмуртия, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность