Давно применяю подобный подход в просмотре сериалов. На очень интересном месте люблю поставить на паузу, встать, походить кругами, минут пять поиграть на пианино, и вернуться к просмотру. Все это время, естественно, из головы не выходят мысли о возможном развития сюжета и прочие приятные мысли. Однако, спустя месяцы такой практики, заметил такую особенность — ловлю себя на мысли «я в любой момент могу вернуться к экрану и продолжить просмотр, а пока потяну время, наслаждаясь состоянием». И в какой-то момент из-за этого «приятного откладывания» полностью пропал интерес к просмотру сериалов в целом. С программированием дома — примерно та же история. «Я могу достать ноут и продолжить пилить свой проект в любое время»-эффект как-то перерос в прокрастинацию или что-то подобное. Факт в том, что в моем случае это сработало не в пользу саморазвития.
<ностальгия mode=on>
В моем детстве в Приморье был такой канал «УТВ». Каждое утро вставал пораньше, чтобы посмотреть люто обожаемые мною передачи по химии, физике и астрономии — почти ничего не помню из того цикла, но опыты там проделываемые стремительно зарождали во мне любовь к науке. Спустя несколько лет ожидания поступления в 7 класс, когда эту самую физику начали преподавать, был сильно разочарован — либо подход к преподаванию был странным для меня, либо я был слишком глуп. Спустя многие годы, открыв для себя Лурк, понял, что он объясняет лучше учителя в некоторых темах, как ни странно. Дальше уровня диванного аналитика так и не продвинулся, о чем сожалею. Но телепередачи из детства вспоминаю до сих пор…
Как мне кажется, "гаджеты" это всегда было что-то из разряда фетиша или расточительности.
Из всего вышеперечисленного зоопарка купил Tartarus Chroma и Naga Hex специально для Доты. Чтобы играть на клавиатуре, мне двух рук мало. Одной нажимать хоткеи, другую держать на стрелках управления камеры и третьей — собсно, мышку. Но, слава богу, природа наделила меня только двумя руками, а кейпад заменяет первые две, благодаря круглой кнопке под большим пальцем. Мышь специально с 6 кнопками слева (под все возможные слоты скиллов). А 15 основных кнопок кейпада — может и не покрывает все хоткеи, но с бОльшим числом кнопок — будет сложно быстро нащупать нужную. По этой же причине на мыши слева 6 кнопок, а не 12.
Logitech выпустила довольно интересную укороченную клавиатуру без цифрового блока Logitech G410 Atlas Spectrum* TKL (TenKeyLess), здраво рассудив, что геймеры не станут заниматься бухгалтерией.
Ладно еще ноутбуки, но для десктопа-то почему цифровой блок вдруг не нужен? Даже игровые клавиатуры не всегда позволяют нажать 4 кнопки в одной области одновременно, в таких случаях нумпад — незаменим. Это как минимум. Лично я на такое смотрю примерно так же, как и на клавиатуры с кнопкой "Power" под "delete".
Вставлю свои пять копеек.
Так как я любитель на досуге поразмять пальцы в файтингах на клавиатуре (геймпад не осилил, как и файтерский стик, слишком много переучиваться), вопрос с игровой клавиатурой всегда стоял жестко. Когда игра требует периодически попадать нажатием клавиши в 1000мс/60фпс * 2 фрейма = 33,3 миллисекундное окно, покупка новой (очередной...) клавиатуры — вслепую. Даже геймерские клавиатуры не идеальны, хоть и являются лучшими из доступных. У клавиш может быть разное время реакции как на одиночное, так и на повторное нажатие. «Пищание» клавиатуры — зоны клавиш могут отличаться от модели к модели. Глубина хода клавиши, скорость восстановления клавиши в исходное состояние, соревнования сигналов и прочие параметры — дают ощутимую разницу в результате (тайминг вбиваемых «наперед» приемов сбивается, комбы постоянно рвутся). По-моему скромному мнению, лучшая клавиатура из всех, что у меня была — старая японская Compaq с PS/2 разъемом, с металлической пластиной и весом почти в килограмм (http://www.optitrend.com/Electronics/CompaqKeyboard2.jpg). Долгие годы выдерживала самые яростные баталии. Самое главное ее преимущество — разительное превосходство в скорости отклика по сравнению даже с современными игровыми. Видимо, сильно сказывается отсутствие лишнего аппаратно-софтового обвеса.
Сколько езжу в метро и автобусах, вижу надписи только «Просьба, выключить/перевести телефон в マナーモード (на русский гугл \то переводит как „тихий режим“, как правильно называется — не помню)» только вблизи мест для инвалидов, типа помехи для кардиостимуляторов и т.п. При этом бОльшая половина пассажиров сидит уткнувшись в свой телефон.
В моем детстве в Приморье был такой канал «УТВ». Каждое утро вставал пораньше, чтобы посмотреть люто обожаемые мною передачи по химии, физике и астрономии — почти ничего не помню из того цикла, но опыты там проделываемые стремительно зарождали во мне любовь к науке. Спустя несколько лет ожидания поступления в 7 класс, когда эту самую физику начали преподавать, был сильно разочарован — либо подход к преподаванию был странным для меня, либо я был слишком глуп. Спустя многие годы, открыв для себя Лурк, понял, что он объясняет лучше учителя в некоторых темах, как ни странно. Дальше уровня диванного аналитика так и не продвинулся, о чем сожалею. Но телепередачи из детства вспоминаю до сих пор…
Из всего вышеперечисленного зоопарка купил Tartarus Chroma и Naga Hex специально для Доты. Чтобы играть на клавиатуре, мне двух рук мало. Одной нажимать хоткеи, другую держать на стрелках управления камеры и третьей — собсно, мышку. Но, слава богу, природа наделила меня только двумя руками, а кейпад заменяет первые две, благодаря круглой кнопке под большим пальцем. Мышь специально с 6 кнопками слева (под все возможные слоты скиллов). А 15 основных кнопок кейпада — может и не покрывает все хоткеи, но с бОльшим числом кнопок — будет сложно быстро нащупать нужную. По этой же причине на мыши слева 6 кнопок, а не 12.
Ладно еще ноутбуки, но для десктопа-то почему цифровой блок вдруг не нужен? Даже игровые клавиатуры не всегда позволяют нажать 4 кнопки в одной области одновременно, в таких случаях нумпад — незаменим. Это как минимум. Лично я на такое смотрю примерно так же, как и на клавиатуры с кнопкой "Power" под "delete".
Так как я любитель на досуге поразмять пальцы в файтингах на клавиатуре (геймпад не осилил, как и файтерский стик, слишком много переучиваться), вопрос с игровой клавиатурой всегда стоял жестко. Когда игра требует периодически попадать нажатием клавиши в 1000мс/60фпс * 2 фрейма = 33,3 миллисекундное окно, покупка новой (очередной...) клавиатуры — вслепую. Даже геймерские клавиатуры не идеальны, хоть и являются лучшими из доступных. У клавиш может быть разное время реакции как на одиночное, так и на повторное нажатие. «Пищание» клавиатуры — зоны клавиш могут отличаться от модели к модели. Глубина хода клавиши, скорость восстановления клавиши в исходное состояние, соревнования сигналов и прочие параметры — дают ощутимую разницу в результате (тайминг вбиваемых «наперед» приемов сбивается, комбы постоянно рвутся). По-моему скромному мнению, лучшая клавиатура из всех, что у меня была — старая японская Compaq с PS/2 разъемом, с металлической пластиной и весом почти в килограмм (http://www.optitrend.com/Electronics/CompaqKeyboard2.jpg). Долгие годы выдерживала самые яростные баталии. Самое главное ее преимущество — разительное превосходство в скорости отклика по сравнению даже с современными игровыми. Видимо, сильно сказывается отсутствие лишнего аппаратно-софтового обвеса.
С википедии:
Первый выпуск: 29 июля 2015 года
У вас либо опечатка, либо вы что-то от нас скрываете.
У вас опечатка в словосочетании «власть имущие». Давайте не будем ассоциировать эти два понятия.