Можно иметь файл backlog.txt, in progress.txt, done.txt, totest.txt и тд, зависимости просто добавляются прямо в описание таски (зависит от A-0002). А с помощью llm можно легко извлечь любую информацию и передвинуть задачи из файла в файл. Можно даже иметь файл history.txt если хочется отслеживать флоу и гит не хватает.
Сначало подумал что будет про паттерны проектирования, а тут вообще под паттернами все что угодно понимается и делаются выводы. Как паттерн вообще может устареть?
Задача вуза не делать из студентов фронтендеров на React или бэкендеров на Golang или даже фуллстеков (это скорее задача профильных колледжей/техникумов больше), а давать Базу, математическое и инженерное мышление, с которым можно будет уже выбрать и освоить ту область ИТшки, которую выпускник посчитает для себя более интересной/выгодной, а может и вообще заниматься по серьезному бигдатой или ML или IoT. А вот вкатиться в ИТ через курсы, это как раз медвежья услуга от бизнеса - вроде бы легко вкатиться в ИТ (давай мы тебя копать научим, приходи на стройку), но из-за отсутствия базы легко и вылетить (нам копатели уже не нужны, нашему бригадиру подвезли новых японских роботов которые копают лучше). Кстати, не вижу ничего плохого в Pascal, вполне вменяемый язык программирования, на котором можно понять суть алгоритмов и структур данных. Да и в целом технологии, фремворки и языки программирования сегодня в эпоху ИИ, не имеют никакого практического смысла - перевости код с того же Паскаля на что угодно, не рокетсайнс.
Ничего вместо курсов не нужно, ИТ инженерное образование нужно получать. Это все равно что пойти в инженера строителя через курсы "как начать мешать бетон с нуля"
Правка совсем не элементарная. Для Клода это будет несколько часов анализа кодовой базы и зависимостей. Не путайте колличество кода и сложность. Сложность решения не измеряется в количествах строк кода со времён когда человечество перестало программировать на ассемблере.
С вашим комментарием генерация пет проектов связана напрямую, тк код руками пишется долго только когда у вас проект в зачаточном состоянии и вам нужно плодить/копипастить кучу кода. Совершенно обратная ситуация когда у вас сотни тысяч строк готового кода в проекте и фиксы или добавление новых фич зачастую это просто добавление пары десятков строк кода. Такие проекты это по сути уже фреймворки. И зачем нам эти вероятностные генерилки текста? Хотя для readme используем, полезно.
Когда у тебя кодовая база сотни файлов и в каждом по 1000 строк кода, но при этом ты уже с этим работаешь лет 10 и знаешь в каком файле что лежит, то элементарная правка в конкретной функции занимает приблизительно минут 10. А Клод будет 10 минут только десяток файлов отрабатывать, а их ещё сотни+. А так да, пет проект с react+rust+MySQL можно за 10 минут создать с помощью Клода, кому он только нужен.
"Нельзя просто так взять и прикрутить Клод к бирже!" @ мем. А если серьезно, единственная нейронка(по моему опыту и мнению) которая способна зарабатывать в лонг-терм это та которая в голове и при этом ей желательно смотреть на графики в реальном времени в течении рабочего дня трейдера.
Такое ощущение что это кусок главы выдранный из какой-то книжки по математике и зачем-то опубликованный на Хабре. Особенно повеселило: время на прочтение 5 минут и сложность: средняя :))
Спасибо что задали этот вопрос. Сам не очень понимаю. Видимо чтобы терминал превратить в игрушку.
Ответил ниже по ошибке )
Можно иметь файл backlog.txt, in progress.txt, done.txt, totest.txt и тд, зависимости просто добавляются прямо в описание таски (зависит от A-0002). А с помощью llm можно легко извлечь любую информацию и передвинуть задачи из файла в файл. Можно даже иметь файл history.txt если хочется отслеживать флоу и гит не хватает.
А не проще todo list в файле txt вести? Зачем все эти сложности с консолью, командами и и.д.
Если память времени компиляции никого не волнует, то не ясно какую проблему с памятью шаблоны добавляют.
А ничего что стандартная библиотека на темплейтах, а boost? И про какую память речь, времени компиляции?
Судя по всему в играх дела и правда идут совсем плохо в последнее время, раз подобные статьи выходят?
Сначало подумал что будет про паттерны проектирования, а тут вообще под паттернами все что угодно понимается и делаются выводы. Как паттерн вообще может устареть?
Задача вуза не делать из студентов фронтендеров на React или бэкендеров на Golang или даже фуллстеков (это скорее задача профильных колледжей/техникумов больше), а давать Базу, математическое и инженерное мышление, с которым можно будет уже выбрать и освоить ту область ИТшки, которую выпускник посчитает для себя более интересной/выгодной, а может и вообще заниматься по серьезному бигдатой или ML или IoT. А вот вкатиться в ИТ через курсы, это как раз медвежья услуга от бизнеса - вроде бы легко вкатиться в ИТ (давай мы тебя копать научим, приходи на стройку), но из-за отсутствия базы легко и вылетить (нам копатели уже не нужны, нашему бригадиру подвезли новых японских роботов которые копают лучше). Кстати, не вижу ничего плохого в Pascal, вполне вменяемый язык программирования, на котором можно понять суть алгоритмов и структур данных. Да и в целом технологии, фремворки и языки программирования сегодня в эпоху ИИ, не имеют никакого практического смысла - перевости код с того же Паскаля на что угодно, не рокетсайнс.
Ничего вместо курсов не нужно, ИТ инженерное образование нужно получать. Это все равно что пойти в инженера строителя через курсы "как начать мешать бетон с нуля"
Так ИИ их пишет ещё лучше чем код. Проще тогда за ИИ и платить 20 баксов.
А за что будут, за написание промтов?
Кому он нужен? Какова цель проекта? Где пример игры на движке?
Правка совсем не элементарная. Для Клода это будет несколько часов анализа кодовой базы и зависимостей. Не путайте колличество кода и сложность. Сложность решения не измеряется в количествах строк кода со времён когда человечество перестало программировать на ассемблере.
С вашим комментарием генерация пет проектов связана напрямую, тк код руками пишется долго только когда у вас проект в зачаточном состоянии и вам нужно плодить/копипастить кучу кода. Совершенно обратная ситуация когда у вас сотни тысяч строк готового кода в проекте и фиксы или добавление новых фич зачастую это просто добавление пары десятков строк кода. Такие проекты это по сути уже фреймворки. И зачем нам эти вероятностные генерилки текста? Хотя для readme используем, полезно.
Тут главное в штопор не войти, когда назад уже дороги не будет а в коде никто уже ничего не понимает и Клод разводит руками. А так молодцы, похвально.
Когда у тебя кодовая база сотни файлов и в каждом по 1000 строк кода, но при этом ты уже с этим работаешь лет 10 и знаешь в каком файле что лежит, то элементарная правка в конкретной функции занимает приблизительно минут 10. А Клод будет 10 минут только десяток файлов отрабатывать, а их ещё сотни+. А так да, пет проект с react+rust+MySQL можно за 10 минут создать с помощью Клода, кому он только нужен.
"Нельзя просто так взять и прикрутить Клод к бирже!" @ мем. А если серьезно, единственная нейронка(по моему опыту и мнению) которая способна зарабатывать в лонг-терм это та которая в голове и при этом ей желательно смотреть на графики в реальном времени в течении рабочего дня трейдера.
Такое ощущение что это кусок главы выдранный из какой-то книжки по математике и зачем-то опубликованный на Хабре. Особенно повеселило: время на прочтение 5 минут и сложность: средняя :))
Это вообще ни о чем не говорит. Темболее что учишся в Рос.вузе. Нужно свободно общаться с носителями языка.
Спасибо за ссылку. Плюсанул бы если мог. Не зря я сразу в комменты прошел вместо чтения статьи :)