Вообще, не понимаю я скрытия процесса из списка. Детство какое-то. Всё равно до него можно достучаться (в AVZ, например, фрост виден везде). А достучавшись — получить креш exit(0) из процесса игры.
Я так понимаю — Иннова в этой ситуации мало что может предпринять, ибо игру пишут корейцы, и они же решают, куда её развивать. Иннова, вроде как, делает запросы фич (и тут мог бы пригодиться ваш ответ) но как-то ничего кроме нескольких петов и не помню.
Я так понимаю (в рамках моего знания языка), что эти прорези — метафора к слову «open», тот же google translate переводит «разомкнутая кривая» как «open curve». Так что это довольно очевидный образ к open source. Вполне возможно, что какой-то смысл есть и в том, что прорезь снизу.
Может это и к лучшему, что убрали. Да, это добавляло атмосферности, но наши локализаторы иногда недетски жгли. В Wizardry 8, помнится, надо было вводить ответы на английском.
Я бы всё таки уточнил, что «не знаю — загуглю» не равно «поиск новой информации», а является подмножеством. «пойду, послушаю курс мат.анализа» — тоже поиск новой информации :)
А если использовать html-страницу, в которую вставлен flash — это решит проблемы с лицензией?
Как решение проблем скорости взаимодействия (не знаю возможностей AS3, но вдруг) мой мозг рождает такое извращённое решение: установить сетевое соединение между flash и .NET частями и гонять управляющие команды через него. Такое безумство сработает? )
Возможно, непосредственно это знания и не пригодятся, компьютерные дисциплины (АСД, субд, ...) полезны как минимум тем, что позволяют понять как работает то, что находится под вашим кодом и как использовать это эффективнее и правильнее.
Физика может пригодиться при работе с игровыми движками (по крайней мере механику и оптику вам вспомнить придётся) или с какой-то специфичной задачей.
Курсы аналитической геометрии и алгебры вспоминается при работе с интерфейсом, графикой и анимацией.
Мат.анализ и диф.уры, как показывает мой опыт, бывает нужны в задачах программирования совершенно внезапно в местах, где этого совершенно не ожидалось. И в этих самых местах становится весьма печально, так как это та причина, по которой университет я не закончил…
Очень похоже, что текстовый компонент — scincilla (http://www.scintilla.org/). Сравните c Notepad++, возможности редактирования текста (именно то, что касается способа отображения самого текста) выглядит точно так же, как эти скрины. Даже такая цветовая схема есть.
Отказ, который я получил при одной попытке устроится на работу звучал примерно так: «Вы нам подходите, но у нас 4 претендента на одно место и мы берём другого человека, у которого больше опыта. Подучите работу с MSSQL-сервером, возможно при открытии новой вакансии мы с вами свяжемся». По-моему, вполне приемлемый отказ.
Вы, наверное, не были в ситуации, когда опоздать на 10 минут — значит съекономить 30-40 минут на дороге :)
govnokod.ru/9780
Если бы всё было так просто. Час — это ещё мало :(
Так что тут всё более интересно, чем кажется…
Как решение проблем скорости взаимодействия (не знаю возможностей AS3, но вдруг) мой мозг рождает такое извращённое решение: установить сетевое соединение между flash и .NET частями и гонять управляющие команды через него. Такое безумство сработает? )
Физика может пригодиться при работе с игровыми движками (по крайней мере механику и оптику вам вспомнить придётся) или с какой-то специфичной задачей.
Курсы аналитической геометрии и алгебры вспоминается при работе с интерфейсом, графикой и анимацией.
Мат.анализ и диф.уры, как показывает мой опыт, бывает нужны в задачах программирования совершенно внезапно в местах, где этого совершенно не ожидалось. И в этих самых местах становится весьма печально, так как это та причина, по которой университет я не закончил…