Обсуждение живое, но не статьи, а удаленки Имхо, в статье, которая называется "... Как сохранить удаленку" должны описываться проблемы процессов, как с ними бороться, куда бежать, если бороться не получается. Ну или хотя бы быть открытый монолог, на тему, почему удаленка, - не выход.
А так статья резюмирует "мир несправедлив, ничего ты с этим не сделаешь".
В корпорациях потенциальная ценность офисного труда гораздо выше просто потому, что в сегодняшнем мире корпорации зависят от людей, не следующих так тщательно выстроенной бюрократии. Ты вряд ли познакомишься с 100 или 1000 людей и их работой, ставя встречи по бюрократической модели. А в большом механизме именно редкие желающие ходить по этажам и изучать лица толкают систему, в теории, - это работа менеджеров, но на практике, если они некомпетентны, система надеется, что найдется есть Вася Пупкин, "который устал от всего этого беспредела и деградации".
ИМХО Один из вариантов выбить удаленку, - быть Васей Пупкиным, тогда, возможно удаленку получит весь отдел, а возможно тебя уволят... Другой, - работать в небольших компаниях, где ценнее твои личные скиллы и качества, нежели способность толкать полу-мертвое. Третий, - не ходить в офис. Да, ты должен и тебя за это можно уволить, но во многих странах, включая Россию, если работодатель не решится на это за первый месяц(ы), ему придется смириться с новой реальностью.
Эх, хотел понудеть, но для закладки статья неплохая. Сочувствую всем, кому приходится проходить алгособесы и всем, кто считает их корректным способом оценки уровня специалиста. Интересной работы и так становится все меньше, а времени на ее поиск нужно тратить все больше.
3 квест, нестандартный страп и латексная прокладка для лица Я бы не рекомендовал полагаться на страпы и лицевой интерфейс из коробки, лучше всего конечно найти вариант с аккумулятором сзади, опять же, не потому, что батареи не хватает, а потому, что противовес влияет очень существенно на область давления над глазами.
При этом у второго стандартный страп хуже, чем у третьего
Проработал 5 месяцев в более простых Quest3 и не ослеп, но в жизни не предпочел бы VR очки настоящим мониторам. Разрешение к сожалению одна из самых громко обсуждаемых проблем, но одна из самых нерелевантных для комфортной работы по моему опыту
Я в отличии от рандомного чувака, делающего это по приколу в VR работаю и пишу код на протяжении 5 месяцев до 6-8 часов в день. Не потому, что хочется, не потому, что лучше, а потому, что сейчас в разъездах и иначе с собой больше 1 лишнего монитора не утащить.
И должен сказать, опыт очень многогранный, наверное в комментарий вместить, хотя очевидно, что это как минимум возможно и даже предпочтительно просто ноутбуку. Если очень коротко резюмировать:
I can do any work in VR, but I cant get any work done
Меня немного ранит под ребро, что люди сейчас клепают новости-чушь (по моему мнению): "могут ли спецы, способные работать на Ipad перейти на Vision Pro", причины, мешающие, например мне наслаждаться VR это в последнюю очередь разрешение дисплеев для глаз или не идеальный Passthrough.
Я сейчас работаю с людьми, способными тратить до 14 часов в день на разработку и 18 часов в день на онлайн. Это очень интересный опыт, но повторять я его больше никогда не буду. Давление от конкуренции с людьми, которые прожигают здоровье просто невыносимо
Immersed это к ПК подключиться, желательно на проводе и никуда не отходить. Хочется открыть телегу, браузер и ютубчик, повесить их где-то в пространстве, например на стене и делать чего хочешь.
В реальности у тебя всегда не более 3х окон приложений, всегда рядом друг с другом. Хочешь ютуб посмотреть и держать что-то еще открытым? Мы выжжем твои глаза соседним окном. Или заставим как дурака крутить ось вокруг себя в попытках сохранить нужное, но не мешать фокусу. Или еще лучше, почему-то заменяется всегда именно центральное приложение, которое прямо перед глазами, - зачем, - непонятно.
У immersed также куча баго-лагов, если ломаешь сетку/меняешь разрешение/размер дисплеев/перемещаешь их в пространстве и тп. Его сценарий - сделать себе 3-5 окон и сидеть перед ними, двигая группой.
Я про то, что сидеть с 3 аппами, стоящими в одной линейке, когда у тебя все пространство по вертикали и горизонтали перед глазами, - очень тупо и не обосновано тех. ограничениями
Так вам не нужно, имея Quest держать в руках Vision, чтобы точно понимать, что дисплей выше разрешением бы не помешал. Или чтобы понимать, что Passthrough выше качеством был бы приятнее. Но мы платим 500$, а не 3500$ Нет революции в итерации.
Это не стоит и профильной новости, "люди пробуют Vision в спортзале!!!11" вовсе копирка с такой же новости про Quest, только в 20 раз громче.
Контроллер не компенсируется наличием жестов, их отсутствие в устройстве за 3500, - издевательство.
Революционные изменения есть, - это Passthrough, который работает в ходьбе и езде, не ограничивая пользователя правилами, как(непонятно зачем) пытается сделать мета. Это сам по себе новый метод управления, не жестами, а взглядом, - что крайне важно во время ходьбы. Поддержка истинной многооконности(которую FB не реализовал только по прихоти).
Негативных революций тоже вагон, - от упомянутого отказа от контроллера, отказа от встроенного аккумулятора, необходимости сканировать лицо/сетчатку, делать устройство личным и подогнанным под лицо(причем дискомфорт никуда не делся). Отсутствие прямого соединения на TypeC. Выпуск продукта полностью изолированного от публичной экосистемы(Apple представила 0 функций совместимых с существующей экосистемой VR).
Я был бы в искреннем радостном шоке от компьютера, тянущего MacOS в кирпиче, вместо выносного аккума. Но Ipad приложения? Eh.
Рынок труда сейчас в таком состоянии, что не будучи джуном, найти даже одну работу, на которой захочется сидеть и получится развиваться не так уж просто. Даже если с первой работой повезло. Устраиваться в конторы второй работой, - заходами по 3-10 недель (от подготовки оформления до освоения), чтобы увольняться, когда обнаруживаете, что расслабленно не получится. Терять деньги и/или силы на конфликтах/проблемах с выплатами/требованиями документов при увольнении тоже та еще каша.
Сейчас устраиваешься на работу, а коллеги такие "хаха, ну я уже 4ые выходные подряд работаю, жена злится, но мне так интересно!" А мне например не интересно конкурировать с людьми, готовыми убивать 4 дополнительных часа в день на работу, еще и за меньшие, чем я деньги, но, конечно на собеседовании никто про это не расскажет.
Мда, в чем Apple не откажешь, так это в жесточайшем общественном хайпе. Люди пробуют по сути то же самое, что пробовали пол года назад в quest 3 от ИК зрения, до занятия спортом в очках
Вы будто утянули какую-то новую модель и прогнали ее через все свои старые фишки, цензуру и дикий сберовский эмбед, криво вставший на обещанный 'предельный' контекст. Весной прошлого года было видно, что вы не вполне понимаете, что делаете, но прогресс пряников и кнутов руководства видимо не остановить.
Расстраивает, что глубже тестить вживую инструмент, который цензурится за пару невинных запросов невероятно неудобно, а потому и советов вам никто не даст. Мне вот было дико интересно, лучше ли текущая версия гигачата решает задачи сбера, но аккаунтов в телеге не хватило, а для сберайди не все клиенты сбера.
P.S. на всякий случай трупаков и политиков нагенерировал вполне успешно
Насчёт всего согласен, кроме как "какой профит/слишком много усилий"
Чьих усилий? В энтерпрайзе никто даже не заметит, что менеджер вас хочет убрать, hrы вам будут сопереживать, но работу свою сделают. Никто из ваших коллег даже не узнает ничего, потом их поставят перед фактом, ну и все.
Считать, сколько менеджер слил денег вашего желания поднять зп выше чем на 3.14%, с которым он не захотел мириться никто не будет.
Непонятно, вы пишите сравнение, упоминаете мельком, что знаете о Toolkit, но в сравнении используете не его, а Sagas + чистый Redux, которые наверное года 4 как не являются интересным подходом.
В toolkit нет и бойлерплейта, про который вы пишите и хуки предоставляются и подписки делаются в несколько строчек.
Самой крутой фичей Redux всегда был Redux-Extension, который позволяет вам видеть состояние всего приложения, запросов, отдельных блоков. Имитировать/повторять/откатывать любые события. Буквально создавать весь стор из одной копипасты и дебажить/тестировать дичайшие вещи.
Порог входа у effector низок для джунов, которые не знают ничего, тогда как устройство Redux знают практически все, кто работал с React последние лет 10. ИМХО, нужны сравнения с toolkit чтобы сделать справедливый вывод, отличный от "Effector имеет отличную документацию и уроки на русском и не имеет гибкости".
Обсуждение живое, но не статьи, а удаленки
Имхо, в статье, которая называется "... Как сохранить удаленку" должны описываться проблемы процессов, как с ними бороться, куда бежать, если бороться не получается. Ну или хотя бы быть открытый монолог, на тему, почему удаленка, - не выход.
А так статья резюмирует "мир несправедлив, ничего ты с этим не сделаешь".
В корпорациях потенциальная ценность офисного труда гораздо выше просто потому, что в сегодняшнем мире корпорации зависят от людей, не следующих так тщательно выстроенной бюрократии. Ты вряд ли познакомишься с 100 или 1000 людей и их работой, ставя встречи по бюрократической модели. А в большом механизме именно редкие желающие ходить по этажам и изучать лица толкают систему, в теории, - это работа менеджеров, но на практике, если они некомпетентны, система надеется, что найдется есть Вася Пупкин, "который устал от всего этого беспредела и деградации".
ИМХО
Один из вариантов выбить удаленку, - быть Васей Пупкиным, тогда, возможно удаленку получит весь отдел, а возможно тебя уволят... Другой, - работать в небольших компаниях, где ценнее твои личные скиллы и качества, нежели способность толкать полу-мертвое. Третий, - не ходить в офис. Да, ты должен и тебя за это можно уволить, но во многих странах, включая Россию, если работодатель не решится на это за первый месяц(ы), ему придется смириться с новой реальностью.
Эх, хотел понудеть, но для закладки статья неплохая.
Сочувствую всем, кому приходится проходить алгособесы и всем, кто считает их корректным способом оценки уровня специалиста. Интересной работы и так становится все меньше, а времени на ее поиск нужно тратить все больше.
Насколько я понимаю письма дойдут, но попадут в спам
Чудно, мне как раз лень настраивать DKIM и совершенно все-равно куда они попадут
3 квест, нестандартный страп и латексная прокладка для лица
Я бы не рекомендовал полагаться на страпы и лицевой интерфейс из коробки, лучше всего конечно найти вариант с аккумулятором сзади, опять же, не потому, что батареи не хватает, а потому, что противовес влияет очень существенно на область давления над глазами.
При этом у второго стандартный страп хуже, чем у третьего
Проработал 5 месяцев в более простых Quest3 и не ослеп, но в жизни не предпочел бы VR очки настоящим мониторам. Разрешение к сожалению одна из самых громко обсуждаемых проблем, но одна из самых нерелевантных для комфортной работы по моему опыту
Я в отличии от рандомного чувака, делающего это по приколу в VR работаю и пишу код на протяжении 5 месяцев до 6-8 часов в день. Не потому, что хочется, не потому, что лучше, а потому, что сейчас в разъездах и иначе с собой больше 1 лишнего монитора не утащить.
И должен сказать, опыт очень многогранный, наверное в комментарий вместить, хотя очевидно, что это как минимум возможно и даже предпочтительно просто ноутбуку.
Если очень коротко резюмировать:
Меня немного ранит под ребро, что люди сейчас клепают новости-чушь (по моему мнению): "могут ли спецы, способные работать на Ipad перейти на Vision Pro", причины, мешающие, например мне наслаждаться VR это в последнюю очередь разрешение дисплеев для глаз или не идеальный Passthrough.
Я сейчас работаю с людьми, способными тратить до 14 часов в день на разработку и 18 часов в день на онлайн. Это очень интересный опыт, но повторять я его больше никогда не буду. Давление от конкуренции с людьми, которые прожигают здоровье просто невыносимо
Ненавижу работать с проектами, где принят ООП, людям будто нечто злобное шепчет в ушко наращщщивать сссвязаность нассследовать и творить абссстракции
Immersed это к ПК подключиться, желательно на проводе и никуда не отходить. Хочется открыть телегу, браузер и ютубчик, повесить их где-то в пространстве, например на стене и делать чего хочешь.
В реальности у тебя всегда не более 3х окон приложений, всегда рядом друг с другом. Хочешь ютуб посмотреть и держать что-то еще открытым? Мы выжжем твои глаза соседним окном. Или заставим как дурака крутить ось вокруг себя в попытках сохранить нужное, но не мешать фокусу. Или еще лучше, почему-то заменяется всегда именно центральное приложение, которое прямо перед глазами, - зачем, - непонятно.
У immersed также куча баго-лагов, если ломаешь сетку/меняешь разрешение/размер дисплеев/перемещаешь их в пространстве и тп. Его сценарий - сделать себе 3-5 окон и сидеть перед ними, двигая группой.
Я про то, что сидеть с 3 аппами, стоящими в одной линейке, когда у тебя все пространство по вертикали и горизонтали перед глазами, - очень тупо и не обосновано тех. ограничениями
Так вам не нужно, имея Quest держать в руках Vision, чтобы точно понимать, что дисплей выше разрешением бы не помешал. Или чтобы понимать, что Passthrough выше качеством был бы приятнее. Но мы платим 500$, а не 3500$ Нет революции в итерации.
Это не стоит и профильной новости, "люди пробуют Vision в спортзале!!!11" вовсе копирка с такой же новости про Quest, только в 20 раз громче.
Контроллер не компенсируется наличием жестов, их отсутствие в устройстве за 3500, - издевательство.
Революционные изменения есть, - это Passthrough, который работает в ходьбе и езде, не ограничивая пользователя правилами, как(непонятно зачем) пытается сделать мета. Это сам по себе новый метод управления, не жестами, а взглядом, - что крайне важно во время ходьбы. Поддержка истинной многооконности(которую FB не реализовал только по прихоти).
Негативных революций тоже вагон, - от упомянутого отказа от контроллера, отказа от встроенного аккумулятора, необходимости сканировать лицо/сетчатку, делать устройство личным и подогнанным под лицо(причем дискомфорт никуда не делся). Отсутствие прямого соединения на TypeC. Выпуск продукта полностью изолированного от публичной экосистемы(Apple представила 0 функций совместимых с существующей экосистемой VR).
Я был бы в искреннем радостном шоке от компьютера, тянущего MacOS в кирпиче, вместо выносного аккума. Но Ipad приложения? Eh.
Рынок труда сейчас в таком состоянии, что не будучи джуном, найти даже одну работу, на которой захочется сидеть и получится развиваться не так уж просто. Даже если с первой работой повезло. Устраиваться в конторы второй работой, - заходами по 3-10 недель (от подготовки оформления до освоения), чтобы увольняться, когда обнаруживаете, что расслабленно не получится. Терять деньги и/или силы на конфликтах/проблемах с выплатами/требованиями документов при увольнении тоже та еще каша.
Сейчас устраиваешься на работу, а коллеги такие "хаха, ну я уже 4ые выходные подряд работаю, жена злится, но мне так интересно!" А мне например не интересно конкурировать с людьми, готовыми убивать 4 дополнительных часа в день на работу, еще и за меньшие, чем я деньги, но, конечно на собеседовании никто про это не расскажет.
Мда, в чем Apple не откажешь, так это в жесточайшем общественном хайпе. Люди пробуют по сути то же самое, что пробовали пол года назад в quest 3 от ИК зрения, до занятия спортом в очках
21-летний чувак с теслой и очками, которые даже пока не купить, и на должности менеджера наверняка не слишком расстроился.
Вы будто утянули какую-то новую модель и прогнали ее через все свои старые фишки, цензуру и дикий сберовский эмбед, криво вставший на обещанный 'предельный' контекст. Весной прошлого года было видно, что вы не вполне понимаете, что делаете, но прогресс пряников и кнутов руководства видимо не остановить.
Расстраивает, что глубже тестить вживую инструмент, который цензурится за пару невинных запросов невероятно неудобно, а потому и советов вам никто не даст. Мне вот было дико интересно, лучше ли текущая версия гигачата решает задачи сбера, но аккаунтов в телеге не хватило, а для сберайди не все клиенты сбера.
P.S. на всякий случай трупаков и политиков нагенерировал вполне успешно
Все исполнители частично заменяются машинами, только из плоти и крови, людьми, которые натаскали себя на поиск работы.
И вопрос в том, насколько легко будет себя продать, когда люди вокруг откликаются на переработки, "веру в компанию и ее мечту"
Такое, что во многих странах компаниям важнее твой диплом, нежели знания. И нужно быть супер ценным, чтобы на хорошую работу взяли без него
Насчёт всего согласен, кроме как "какой профит/слишком много усилий"
Чьих усилий? В энтерпрайзе никто даже не заметит, что менеджер вас хочет убрать, hrы вам будут сопереживать, но работу свою сделают. Никто из ваших коллег даже не узнает ничего, потом их поставят перед фактом, ну и все.
Считать, сколько менеджер слил денег вашего желания поднять зп выше чем на 3.14%, с которым он не захотел мириться никто не будет.
Непонятно, вы пишите сравнение, упоминаете мельком, что знаете о Toolkit, но в сравнении используете не его, а Sagas + чистый Redux, которые наверное года 4 как не являются интересным подходом.
В toolkit нет и бойлерплейта, про который вы пишите и хуки предоставляются и подписки делаются в несколько строчек.
Самой крутой фичей Redux всегда был Redux-Extension, который позволяет вам видеть состояние всего приложения, запросов, отдельных блоков. Имитировать/повторять/откатывать любые события. Буквально создавать весь стор из одной копипасты и дебажить/тестировать дичайшие вещи.
Насколько я понимаю https://github.com/effector/logger это все, что есть у effector'a?
Порог входа у effector низок для джунов, которые не знают ничего, тогда как устройство Redux знают практически все, кто работал с React последние лет 10. ИМХО, нужны сравнения с toolkit чтобы сделать справедливый вывод, отличный от "Effector имеет отличную документацию и уроки на русском и не имеет гибкости".
Доброго утра, уже есть vr на рынке, работающие на Андроиде. Тот же самый экспириенс но на 2500usd дешевле