Обновить
3
Марат Гусманов@LoadRunner

Системный администратор

3
Подписчики
Отправить сообщение
Наверно, все слышали историю про так называемые «группы смерти»? Думаю, если не все, так многие.
Я отношусь к немногим. Может кто прояснить, что за «группы смерти» и почему именно эти стоп-слова:
«4:20», «Тихий Дом», «хочу в игру» и «куратор»
?

Можно и у гугла спросить, конечно, но я вряд ли один такой, кто не понимает. Кто в курсе — напишите ответ для всех.
Ваш комментарий не лучше и выполнен в стиле:
«Подъезжая к сией станцыи и глядя на природу в окно, у меня слетела шляпа».
Тоже так думал, сейчас перечитал (касательно Windows Server 2016) — там нет акцента на Windows, там OSEs\Hyper-V containers.
Они съедаются по нажатию клавиши «Хавать» или автоматически, как только будет соединено 6 и более труб?
И падают на освободившиеся клетки?

P. S. Почему до 8 марта проходит ровно месяц, если статья опубликована 12 февраля?
А где традиционный скриншот с уровнем «я полночи не спал, но вы попробуйте решить его в уме за две минуты»?
Ну как тут не вспомнить «Кое-что задаром» Роберта Шекли :)
Не знаю, как на других ресурсах, а на этом я бы назвал его обматерённым.
У кого-то на пиво, а кто-то @alizar уже заработал миллион.
А что сложного в фермах и прочих подобных играх? Обычная задача коммивояжёра, или я чего-то не понимаю?
Спасибо! Добавил Snakebird и BLACKHOLE в список желаемого (остальное просто уже есть, никак не пройду до конца).

Кто будет играть в The Talos Principal — поиграйте сначала в Sigils of Elohim — бесплатная головоломка, в которой только один элемент геймплея из Talos, быстро надоедает, но позволяет получить код разблокировки доп. контента в игре (вводится в меню).

Для программистов-гиков SpaceChem и TIS-100 упомянули, а HumanResourceMachine — нет. А ещё есть Great Permutator (автор, кстати, ripatti).

Покопался в своей библиотеке стима на предмет головоломок (не буду утверждать, что они никому неизвестны):
ibb & obb — кооперативная головоломка, рекомендую обзавестись дополнительной ловкостью рук и стабильным коннектом с низким пингом.

Ещё есть серия игр Room (на мобилках уже вроде все вышли, в стиме только две):
The Room.
The Room Two.

Сборник мини-головоломок — Mind Games (тоже есть в Google Play).

Ещё одна игра, хоть и в жанре поиска предметов, но вырезана вся дурь и оставлены головоломки:
Hare in the Hat.

В Safecracker играл ещё в пиратку, но купил, как только вышла на стиме. Только вот беда — на Windows 10 не хочет нормально работать (курсор пропадает вместе с текстом. Правильнее будет сказать — иногда появляется. Хотя на момент покупки было ещё хуже — чёрный экран). Если кто знает, как побороть — подскажите.

И было бы неплохо всё же добавить прямые ссылки в Steam на указанные игры. Вряд ли модераторы осудят :) Можно в конце списком (как список литературы).
Они хотят отключить Скайнет?
Если все знают, что кряк выйдет через несколько дней, то это практически то же самое, что публиковать игру вообще без всякой защиты. Те, у кого есть деньги на игру, купят её в любом случае. А остальные будут играть бесплатно сразу после выхода или подождут несколько дней.
Я скажу так: кто захочет купить игру — тот купит её, даже если она без DRM и распространяется в zip-архиве.
Вчера торопился на электричку, поэтому не успел полностью раскрыть мысль. Вам не стоит печалиться — вряд ли те статьи в корпоративных блогах попадали в моё поле зрения. А если и попадали, то, скорее всего были опубликованы под общим корпоративным аккаунтом. Так что я просто открыл для себя ещё одного интересного автора :)

P. S. Ах, да, ещё есть Luciana, которая круто пишет для ABBYY.
Так вот, секрет успеха на Хабре прост и укладывается меньше, чем во все посты-инструкции: пишите так, чтобы было понятно всем.
По моему читательскому опыту я сделал вывод: маркетинговые статьи надо писать как Milfgard. Ибо другие что-то не вспоминаются. Надеюсь, что на Хабре стало на одного такого человека больше. Мне статья понравилась, спасибо!
А для этого есть firewall
А в них уязвимости перестали уже находить что ли?
Я заморочился и решал перебором (ну и прилипал к монитору — так психологически легче вслушиваться в нюансы звучания, потому что у меня самого слух тот ещё). Там не так уж много вариантов. Самая жесть — это когда гаснет экран и надо предыдущую головоломку переделывать.
Я ещё вспомнил Need For Speed: Underground — как пример игры, которая начинается с полностью нафаршированной машины, чтобы игрок освоился со всеми фишками управления, а потом лишают его всего этого и начинается сама игра. Похожий подход встречается и в ММО в сюжетных кампаниях.
Ну это становится очевидно почти сразу же, что не мешает застрять именно на звуковых головоломках и решать их почти перебором…
Футбол тоже женский и, наверное, пляжный?
Вспоминается The Witness — нет никакого обучения и туториала. Есть головоломки с постепенным усложнением и индикация, что где-то что-то сделано не так, а где-то — как надо. И этого хватает, чтобы понять, что требуется, чтобы решить более сложную головоломку.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Чехов, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность