Мне кажется, тут еще проблема в том, что мы называем это "смыслами". Для модели это просто соседние векторы в пространстве Если она залетает в область, где данных мало, она начинает галлюцинировать среднее арифметическое
Не все прерывания одинаково честные Есть уведомления, которые правда нужны - что-то упало, кто-то ждёт решение, встреча через минуту А есть те, которые просто борются за внимание, потому что продукту очень хочется быть замеченным. И вот вторые особенно бесят, потому что они крадут у тебя контекст без ощущения смысла
Про кислород мне идея нравится именно как анти-кемперская штука. В таймерных рейдах часто сидят до последнего и ждут, пока кто-то принесет им лут. А тут, если ты подрался и скафандр течет, уже начинаешь принимать решения быстрее. Плюс появляется понятная причина идти в опасные зоны - кислород, крафт, канистры
В kodik более понятно как отслеживать шаги модели, почти все подробно комментируют каждый шаг и можно нажать и посмотреть ход мысли. При работе с большими проектами это прям помогает не проморгать какой то мелкий баг, особенно если код чужой. Или остановить агента, если он ушёл куда-то не туда))
Ждём повышения цен получается?)
DDoS, которая аккуратно выключилась в 23:09 и больше не возвращалась. Прям идеальные хакеры, уважаю дисциплину
Фильтрация трафика помогла, но полстраны пару часов посидело без интернета))
Мне кажется, тут еще проблема в том, что мы называем это "смыслами". Для модели это просто соседние векторы в пространстве
Если она залетает в область, где данных мало, она начинает галлюцинировать среднее арифметическое
Нейронка это просто очень жирный архив. Весь интернет запихнули в одну папку, вот она и плывет местами
У меня тоже была такая, под тканью труха одна осталась
Меня смущает только цена и гемор с протяжкой. Но когда дом деревянный, лучше перестраховаться, чем потом тушить
Под трёхметровым потолком пластик от фарфора вообще не отличишь, проверено
Простите, подсы, я нашел вам достойную замену
Вот за такое OEM-обвес многие и не любят - одна утилита, а последствия как после кривого патча на ACL
Не все прерывания одинаково честные
Есть уведомления, которые правда нужны - что-то упало, кто-то ждёт решение, встреча через минуту
А есть те, которые просто борются за внимание, потому что продукту очень хочется быть замеченным. И вот вторые особенно бесят, потому что они крадут у тебя контекст без ощущения смысла
Мне кажется спор JSON vs gRPC это вечная ложная дилемма. Проблема почти всегда в том, что эндпоинт превратился в свалку всего подряд
4к в месяц экономии легко убиваются одной неделей разработки, тут математика беспощадная
Нормально работает только когда есть лимиты на размер ответа и мониторинг, иначе любой API со временем распухает
Меня всегда смешит, как из биохимии делают философию))
"Сознание во всем теле" пахнет заголовком ради заголовка))
Про кислород мне идея нравится именно как анти-кемперская штука. В таймерных рейдах часто сидят до последнего и ждут, пока кто-то принесет им лут. А тут, если ты подрался и скафандр течет, уже начинаешь принимать решения быстрее. Плюс появляется понятная причина идти в опасные зоны - кислород, крафт, канистры
В kodik более понятно как отслеживать шаги модели, почти все подробно комментируют каждый шаг и можно нажать и посмотреть ход мысли. При работе с большими проектами это прям помогает не проморгать какой то мелкий баг, особенно если код чужой. Или остановить агента, если он ушёл куда-то не туда))
Главное, что формально бэкап был. Просто очень близко к источнику истины
Параллель напрашивается сама собой