Как стать автором
Обновить
4
0.2
Виталий Качан @MANAB

.Net Developer

Отправить сообщение

Мораль: кто с Парнем не согласен, тот балбес

Вот прикол будет, когда окажется, что для наблюдения за какими-нибудь явлениями "достаточно" построить Стоунхендж

Приспособленность к другим способам выжить. Типа если все будем про биологию думать, то на любая_другая_профессия останется мало времени.

Моей целью изначально было зарабатывать столько, чтобы не париться из-за цен в магазине. Для моей психики пока что это самый важный критерий. Конечно я в среднем знаю, сколько мне и моей семье с нашим уровнем притязаний надо на месяц, но точно не подсчитываю. Про это говорят guilty pleasure?

Исходя из прочитанного получился вывод, что файтинги редкость потому, что мало инфы и детерменированных библиотек физики с возможностью отката в прошлое для Unity. Я правильно понял посыл?

ИИ-калькулятор. Спасибо за идею для стартапа, я стану миллионером

Неожиданная точка зрения для меня, что дело в системе образования.
Мне больше импонирпует про моральный аспект. Вроде как есть те, кто принял установки - типа нужно до 25 первого, или порадовать родителей, или чтобы стакан воды подали.
А вроде как есть те, кто хотел бы чуть более качественной жизни для себя и своих детей и воспитать их лучше, и знаний дать больше. Только вот лобные доли дозревают только к 25 плюс-минус. В это время только сам начинаешь разбираться, как сложно мир устроен. Тут бы самому разобраться, а не малыша научить. И что интересно (наверняка просто сопадение), у многих из моих знакомых, кто хотел детей, они не получались. А в 30-35 получились почти у всех.
Далее тоже не проще - ну вроде в 30-35 уже какая то стабильность и знания, ребенок 1й, воспитываешь. Но на 2го не готов. И дело не в деньгах и умениях. Морально сложно. Пытаешься справиться со всеми этими "как правильно", не сделать лишних травм. По сути над собой дальше работаешь, чтобы ребенка воспитать лучше. Откуда силы на следующего возьмутся? Хорошо если только после того как он пойдет в садик, адаптируется, и сам немного выдохнешь морально. Т.е. на второго созреешь уже ближе к 35-40 годам.
В общем мое мнение - это от того, что мы становимся в среднем более "высокоморальными" т.к. больше мыслим и больше умственной работы. Скорее всего, работая физически в поле руками как 100-200 лет назад я бы не сильно парился на тему, кем вырастить детей, как и сколько завести.

У меня был похожий опыт, с мая искал работу на .NET backend в Польше. С 1й попытки в одной gamedev компании прошел и понравился, предлагали очень хороший рейт. Но нужно было дальше работать с Lua и нельзя другие/личные проекты.
Потом штук 10-15 собесов как у автора - вроде все прошел, но им больше понравились другие. Пару раз были реальные факапы с моей стороны, не спорю. По итогу нашел, но к концу чувствовал себя также, как студентом 15 лет назад (когда ничего не знал) и нигде не брали.

Это задачник. Этот бот ничему не обучает. Кроме обучения того, кто его создал.

Я придрусь, но писать транслитом названия переменных и функций, когда весь остальной код на английском, мешает восприятию из-за постоянного переключения языков в голове.

И тут вот появляются коины. Откуда у автора первоначальные деньги для их обеспечения?

Вот этот момент ключевой. Нету никаких изначальных денег для обеспечения, как и у государства в описанном примере не было. Государство сказало - эти бумажки официальные, там числа - меняйтесь. Как вы договоритесь меняться - ваше дело.
С коинами тоже самое - кто-то придумал, что вот будут коины с такими правилами выпуска, владения и т.п. И предложил меняться ими вместо государственных денюжек. И оказалось кому-то тоже это стало интересно.

но почему они тогда дорожают

Потому что все больше людей пытается их заиметь, на всякий случай или в надежде на разбогатеть. А те у кого они появились первыми их готовы продать по своим причинам. Т.е. гос. деньги и коины стали товарами сами по себе.

Самое непонятное - почему их разрешено печатать всем желающим

Если всмысле почему любой может выпустить свой коин - ну компьютеры так устроены, что любые данные копируются, значит любая технология тоже. Можно сколько угодно запрещать, но технически ограничить невозможно. Если всмысле почему можно майнить - ну если коины не распространять, то и меняться будет некому. Если всмысле впринципе почему разрешены коины - везде по-разному, не везде они разрешены.

В моём понимании, это как банк без кассирш и уборщиц, кому надо кредит или вклад, приходит, подметает, пересчитывает-складывает деньги в хранилище, на принтере, и за это может взять себе мешочек денег.

Похоже на коммунизм, но нет, это не так работает с коинами. А если где-то и можно взять сколько хочешь - это перестает иметь какую либо ценность, т.к. смысл меняться пропадает.

это верно для специалистов, которые, по словам Кэрролла, бегут со всех ног, чтобы только оставаться на месте

В статье было отличное уточнение

Вот и тема для написания статьи появилась.

Спасибо, похоже про "признание" тут прям в точку. Я из геймдева ушел ка краз потому, что не получилось в течение нескольких лет выпустить что-то стоящее и заметное. И понимаю, что в web работа над большим продуктом приносит еще меньше удовольствия как раз потому, что про меня даже в титрах не напишут. А самый кайф, помню, ловил как раз тогда, когда мы собирались группами и обсуждали, кто с какими проблемами сталкивался и как их по-итогу решил - и конечно без оценки "вау, круто" или "а можно еще вот так было" не обходилось. Вот в чем признание хоть какое-то было, хотя бы от коллег.

Я брал данные цен свеч + volume. Оверфитингa не было, т.к. оно часто вообще не могло сойтись. А если по итогу как то сходилось - предсказания были неверные. RNN как раз для временных рядов, тоже на питоне делал

Я готовил исторические данные по битку за большой период (порядка 5-10 лет) и на разных таймфреймах (1ч/4ч/8ч/1д), и скармливал RNN сетке. Как раз изучал на примере уроков от 'Jason ML Mastery'. Пытался потом на тестовой выборке проверить, что предскажет и что будет если ставки делать. Вывод был неутешительный.

У меня не получилось натренировать предсказание напрямую, чтобы оно больше 50% угадывало. Пока пришел к выводу, что процесс стохастический и это практически невозможно. Надо искать аномалии каким то другим способом, например через коррелции с индикаторами.

1 в 1 ситуация, даже стек похож)

Поработал год, тоже теперь сложно садиться за задачи. Правда из отличий - мало бюрократии, каждая таска уже проэстимирована. Чуть сильнее "мотивирует" делать, но точно не в радость.

Спасался своим проектом "в кайф" это время, но за работу так еще сложнее садиться, когда "там" есть интересное. Пока ищу 2ю работу. Перейду - начну процесс отказа от этой. Скилы реально начинают теряться, может не очень сильно, но мне заметно. И уж тем более не особо приобретаются.

Если память не изменяет, были ситуации, когда случались дедлоки в базах и именно тогда понижался уровень изоляции. Наверное в правильно спроектированных базах такого не случается, но обычно проектам уже может быть 10+ лет и переделать базу в этом случае то еще веселье, как и уговорить заказчика потратиться на это...

Интересно, почему в названии статьи "где живут и хотели бы жить айтишники" не указано, что речь дальше только о Москве?

1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 659-й
Откуда
Warszawa, Mazowieckie, Польша
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Game Developer
Lead
От 10 000 $
C#
.NET
Git
SQL
English
REST
ASP.Net
ASP Classic
.NET Core
Unity3d