Обновить
4
Виталий Качан@MANAB

.Net Developer

0,1
Рейтинг
1
Подписчики
Отправить сообщение

А в чем там высокомерность? Отвечать Маску? Иметь мнение? Не бояться писать свои прогнозы?

Ну все же к этому и идет..

Почему-то вспоминается сюжет и эмоции из "Атлант расправил плечи"

Какой же в ней изъян?

Я думал все знали, что много работающее и малограмотное население задает намного меньше вопросов и является более послушным.

JWT (читается как “джот”)

Это же описка? И зачем вообще писать как это читается?

Не надо говорить на других "индустрия", если мы сами индустрия. Если покажется, что можно легко деньги срубить - появятся те, кто готов это сделать. Это не только вайтишники, это любой бизнес, а в основе желание жить лучше у ккаждого человека.

Скорее $3000-5000, может и выше. Даже за эти деньги уже интересно, особенно для локального ИИ. Для игр мне кажется будет сильно хуже, в CPU скорее всего упрется.

Вы все упираетесь в жесткость башни. Я же только про шарнир говорил. Его собственная жесткость при таких размерах и массе не справится даже себя удержать, я уж молчу про любые колебания от трубы даже воздушной.
Не вижу смысла в дальнейшем обсуждать, проведите моделирование.

Потому что сила - даже не верхушка айсберга.
С ростом размеров параметры растут непропорционально. Масса растет как k^3 , а второй момент площади сечения (area moment of inertia), который участвует в изгибе и жесткости балки/оси - как k^4 , поэтой же причине самолеты с километровыми крыльями (практически) нереальны.
А еще сложность монтажа/сборки с такой массой, сложность изготовления (овальность, неплоскостность, соосность, осадка опор), температурное расширение конструкции по солнцу/ветру, ), жесткость и прогиб самой конструкции под собственным весом (там уже пару миллиметров дадут неравномерный контакт, локальную перегрузку, быстрый износ и заклинивание). А еще у большого диаметра растет линейная скорость в контакте (читай больше потери на трение, больше нагрев, сложнее смазка, выше риск задиров).

Вы сопромат прикрутите сюда и все поймете. Для километровой трубы э, даже водородной, не найдете такого материала, чтобы ваш шарнир не разорвало.

Все такие умные - распознают генерацию текста через ИИ. Аж чувствую себя неправильным - я этого не заметил и не замечал в десятках других, где всегда есть комментарии что текст написан ИИ. Как будто ИИнизм какой-то зародился. Это от страха?

Спасибо за годное объяснение.

ЕДинственное что меня смущает, это это 4-мерный вектор скорости с пространством-временем, а точнее что временная компонента зависит от пространственной. С т.зрения математики выглядит как костыль(

Я читал статьи автора и у меня как то даже не возникло сомнения. Скорее мысль - ну ничего себе, как теперь можно. Жаль я так пока не умею.

Как можно узнать о таких стартапах-миллионерах?

У меня дочка через полторагода идет в школу. Но выбирать будущую приходится уже сейчас. И пока что я пришел к мысли что если AI и заменит когнитивную работу, то спорт, культура, творчества - чисто человеческие и необходимые для человека сферы останутся. Ну хотя бы потому, что спорт нам нужен для лучшего здоровья, творчество приносит удовол ствие в процессе, а некак результат, культура - это по сути причина почему мы живем и ведем себя как есть, и нам же ее двигать дальше. И школу я присматриваю под эти направления.

Мне во всех описания попадалось, что сложность доступа O(1) только в идеальном случае, и на собеседованиях всегда приходилось объяснять что это значит и почему, а так же почему она не эквивалента сложности доступа по индексу массива.

Заголовок статьи же звучит как будто автору говорили, что сложность доступа строго O(1) и автор вдруг разобрался, что это не так.

Суть проблемы не в N+1, а в том как впринципе с N работают (а на более высоком уровне - в том как написали и что требовали быстро делать много фичей)

Хорошо иногда не разбираться в чем то. Вот я в этом бреду не разбираюсь - и хорошо...

Ну не стоит сравнивать депрессию с любой другой неудовлетворенностью.
А на вторую часть вопроса почему через неудоввлетворенность - это действует психологически для большинства эффективнее. Потерять/проиграть $100 больше огорчения, чем получить/выиграть $100.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
4 306-й
Откуда
Warszawa, Mazowieckie, Польша
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Ведущий
От 10 000 $
C#
.NET
Git
SQL
Английский язык
REST
ASP.NET
ASP Classic
.NET Core
Unity3d