Обновить
0
@MOADread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Почему тяжело писать про хороший код?

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели19K

Всем привет. Меня зовут Гриша Дядиченко, и я технический продюсер. Почему так сложно писать про хороший код? Меня периодически спрашивают, почему я так мало пишу про архитектуру. В то же время я даже среди заказчиков встречаю мнение что “в Unity пишется только плохой код”. Чтож, давайте один раз попробуем, а точнее я попробую показать, почему это очень сложно. Разработаем вместе такую “простую вещь” как инвентарь.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Младший
От 30 000 ₽
Git
C#
Unity3d
.NET
SQL