Насколько мне известно, ничего такого нет, но можно выставить большой размер шрифта в интерфейсе, и всякие виджеты под этот размер растянутся. Не идеально, но скорее всего жить можно. Я пока сам не пробовал.
С ядром 3.5 был целый ряд проблем при загрузке — KMS-драйвера Intel выдавали забавную рябь + кучку флагов надо было скормить ядру из бутлоадера. Попробую снова, когда live installer Arch-а выкатят с 3.6.
Дёрганность — это если VSync выключен. А если включен, то стабильные 30 FPS отлично работают для целых классов игр (игры не от первого лица).
Кстати, на current-gen консолях значительная часть игр нацеливается именно на 30 FPS, и ничего, отлично себя чувствуют.
Шокирующие известия, скорее в номер — в программах бывают баги.
Не хотите багов — используйте свободное ПО, и чините нужные баги сами, т.к. это единственный способ что-то гарантировать.
Он явно не в курсе, что на пруфпике должны были быть название сайта и дата — как правило, написанные от руки на бумажке — потому что иначе это просто случайная фотка.
Да и сроки копирайта надо бы поубавить. 70 лет от смерти автора это как-то слишком. Т.е. деньги уже даже не автор получает, а чёрт знает кто. Что-то вроде лет 20 от создания произведения (а то и ещё меньше) было бы более вменяемо.
А ещё он грешит тем же, чем любят грешить многие «дизайнеры» — текст не чёрный, а серый. Казалось бы, и пусть, но глаза гораздо больше устают от неконтрастного текста. Если цель — продуктивность, текст должен быть максимально контрастным.
Пожалуй, не миф. У меня вполне реально проседает отзывчивость, при копировании больших объёмов на флешку. И я очень надеюсь, что это таки исправлено в этом релизе. Ибо ваистену, сколько ж можно. Это ж не только у меня, вот хотя бы.
Вообще-то для Xbox 360 такие же изуверские условия, если хотите нормальный development kit с native-кодом (а не C#-поделки). Тоже non-disclosure agreement, тоже адски дорогие железки (2000$ за один девайс разработчика).
Ну, это не такая и большая проблема. Можете закомментировать этот кусок (используется для анимации urgent-окон в таскбаре), или заменить эту функцию с помощью POSIX-функции gettimeofday.
Или обновите Qt, в конце концов. Поддерживать старые версии — не лучшая затея. Лучше уж обновиться.
Попробуйте статический анализатор clang-а. Без проблем прикручивается к системе сборки (в моём случае CMake), просто подменой компилятора. И это FOSS, не нужны никакие триалы. И развивается ж активно.
A: They'll tell you.
Кстати, на current-gen консолях значительная часть игр нацеливается именно на 30 FPS, и ничего, отлично себя чувствуют.
Не хотите багов — используйте свободное ПО, и чините нужные баги сами, т.к. это единственный способ что-то гарантировать.
>восхищения графикой
drake_face.jpg
Или обновите Qt, в конце концов. Поддерживать старые версии — не лучшая затея. Лучше уж обновиться.