Обновить
11
0

Пользователь

Отправить сообщение

This patch includes a brand new renderer that will talk to your machine using Apple's Metal API. You can enable this new renderer by setting the GameRenderDevice option in the [Engine.Engine] section of your game ini to Frucore.FrucoreRenderDevice. Please note that we couldn't call this renderer MetalDrv because that name is still taken by the renderer that targets S3's Metal API

https://github.com/OldUnreal/UnrealTournamentPatches/releases :-)

Не на всех API используются текстуры детализации (точно есть в 3dfx Glide и не было в D3D).

Персонажи воспринимаются как живые, атмосферно... Хотя я пока только чуть-чуть поиграл, всё не соберусь продолжить.

Я много пользовался Compaq Armada M700, добавив ОЗУ до 128МБ (если не больше).

Одна система, основная, — Windows 2000. Другая — MS-DOS, и там игры некоторые в родном для матрицы разрешении 1024x768, такие как NAM (спецназ во Вьетнаме на движке Build) и Delta Force 2 (воксельный движок), процессор Pentium III позволяет, а другие игры тоже 4:3, пропорции сохранены.

В ~2016-м ноут использовался как терминал (удалённый доступ к мощному компу) для браузинга и работы с документами. Есть вероятность, что и сейчас можно завести.

Это формирует зависимость: ребенок убегает в мир, где он всегда прав

Такое не только с LLM.

YouTube старается показывать видео, которые понравятся пользователю, то есть где он сможет почувствовать себя правым.

return (day + 13*(month + 1)/5 + k + k/4 + j/4 + 5*j) % 7;

Он действительно работает для любого значения year, с учётом нюансов с високосными годами?

Так просто?

Это было доказательство-мультфильм.

Вы видели, как площадь одного квадрата перетекает, словно жидкость, в другой, меняя форму, но сохраняя объем. Это было абсолютно строго и при этом интуитивно понятно любому, кто хоть раз видел покосившийся забор.

Почему это убрали

А вот как его изобразить в учебниках второго тысячелетия?

В компьютерной анимации доказательство красивое.

Действительно. Это такое доказательство, которое помещается даже в забитой голове взрослого.

Наконец-то нейронки научатся воздерживаться от генерации промежуточных кадров, когда меняется ракурс?

  1. Мы определяем поворот на 90^\circ как линейное преобразование, которое переводит ось X в Y, а Y в -X. Это чисто алгебраический факт: вектор (x; y) переходит в (-y; x). Для этого не нужно знать метрику. Достаточно клеточек на бумаге. Координаты точек определяем через эти же клеточки.

Клеточки? То есть соотношение x/y должно быть рациональным числом?

Вот, например, как моддили игры (Supaplex и корветовский Jumper) в 90-е.

Super Jumper 3 -- кто примет вызов?
Super Jumper 3 -- кто примет вызов?

Ромы можно моддить.

Хорошо замоддить старую игру (например, создать карту для Doom) проще, чем новую.

А просто играть в готовое это мне скучновато.

Но ведь среди современных найти шедевр тоже непросто.

Навскидку, интересные Unravel и Undertale.

В ATI провели работу над ошибками и переработали чип, выпустив Rage II в сентябре 1996 года. Исправив аппаратные недочеты и добавив поддержку кодека MPEG2, инженеры по какой-то причине не подумали о необходимости увеличить объем памяти – первые модели всё еще имели на борту смешные 2 Мб видеопамяти, что неизбежно било по производительности при обработке геометрии и перспективы.

Каким образом кол-во видеопамяти влияет на производительность при обработке геометрии и перспективы?

Сколько недель и сколько часов заняла разработка?

Дальше была финальная полировка, длившаяся три ночи, за которую я исчерпал все токены, пока  пытался найти промпт, чтобы добиться от AI иконок в едином стиле подходящем игре.

Google AI Pro или Google AI Ultra?

Про экономику особо не расписывал, потому что она пока довольно скромная и даже не отбивает подписку на AI‑сервис в месяц.

То есть даже на успешном, любимом публикой, хобби-проекте не заработать не то что на еду, а и просто чтобы окупить технические издержки? Куда же утекают все деньги в этом мире?

Так что если хочется именно профессионального разбора экономики мобильных приложений, то лучше к тем, кто этим зарабатывает :)

Оно им надо, плодить конкурентов?

Но она же учится на текстах. Неужели во всех диалогах одна сторона безинициативная?

С AI удобно осваивать новый синтаксис, я так Swift изучаю по ходу.

Я спросил у AI, как нормальные люди структурируют такие вещи.

А сам AI не способен предложить разбить один файл на множество мелких, когда он уже становится большим?

1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 466-й
Зарегистрирован
Активность