А вы с какой целью интересуетесь? Планируете где-то у себя воссоздать чистоту воздуха с помощью распечатывания огромного числа пробирок, но сомневаетесь в результате из-за загрязнений, вносимых пробкой?
Потому что по графику редких и очень редких событий станет ясно, что для большого процента современных игр, одноканал добавит не слабое количество фризов, и тогда статья не имела бы смысла.
До сих пор не понимаю смысла в насыпании горсти из 12-16 овощных ядер. Половина хорошо параллелящегося софта получает не шибко высокий буст для такого большого количества ядер, для фоновых задач в операционнке как будто бы тоже овердохрена, а в части игр от них не то что прирост, а нередко даже убыль количества кадров. Ощущение, будто 1 Р-ядро с энергопотреблением и производительностью в условные 100%, пытаются заменить двумя Е-ядрами, у каждого из которых какие-нибудь 40% энергопотребления и 45% производительности от одного основного ядра. Я бы с большим энтузиазмом предпочёл что-то в духе 10-12 полноценных ядер и 4-6 овощных для фоновых задач.
Да в целом, практически все аспекты игр или стоят на месте, или деграднули, или развиваются ооочень медленно. Сюжеты, нарратив, геймплей, взаимодействие с физикой, материалами, предметами, окружением, да даже с тем же ИИ, например. Графика уже давно околофотореализм рисует, и тут же стоят болванчики-нпс с двумя заранее заготовленными дежурными репликами, которые никак не среагирует на твой въезд на автомобиле в метро, к полу приколочено 99% окружения, а пройти квест можно только одним заскриптованным путём. Шаг влево, шаг вправо - игры нет, она мертва, искусственна, и не умеет ничего, кроме банального рассказа истории по сценарию. Буквально как фильм, только дольше, и с твои участием. Зато графика да, красива, она же в первую очередь игры и продаёт народным массам.
Мне до сих пор решительно не понятно, почему HDD затирали софтом, а не наждачной бумагой по блинам? Это если нужно уничтожать на постоянной основе огромное количество дисков, а разбирать каждый затянется на долгие месяцы даже при найме дополнительных сотрудников?
Не, я помню, что CSI, просто внезапно, много лет спустя, пикча сама перед глазами всплыла как только описание прочитал. Быстро нашлась, обычно старую обскурщину не найти за 10 сек.
Таки всё наоборот: последние пару лет Авито всеми силами делает из сайта объявлений свой собственный маркетплейс.
Или при сортировке по возрастанию первые 50 страниц будут SATA кабели, винтики, переходники.
Уволить оставшихся, вы хотели сказать?
Электронный мусор, загрязняющий планету не по истечению срока эксплуатации, а прямо после схождения с конвейера.
Не вижу проблем, в оригинале тоже были Ла-7 Кожедуба и Ла-5 (правда, только у аддонов) 😁
"Что? Опять кренделя выделывать?! О неееееееееет!"
А вы с какой целью интересуетесь? Планируете где-то у себя воссоздать чистоту воздуха с помощью распечатывания огромного числа пробирок, но сомневаетесь в результате из-за загрязнений, вносимых пробкой?
Весна, тяжёлое время для организма и нервной системы, да?
Проблема ещё и в том, что сидишь ты годами в рид онли, а прожать даунвоут не можешь – высосанной из пальца КАРМЫ не хватает 🫠
Потому что по графику редких и очень редких событий станет ясно, что для большого процента современных игр, одноканал добавит не слабое количество фризов, и тогда статья не имела бы смысла.
До сих пор не понимаю смысла в насыпании горсти из 12-16 овощных ядер. Половина хорошо параллелящегося софта получает не шибко высокий буст для такого большого количества ядер, для фоновых задач в операционнке как будто бы тоже овердохрена, а в части игр от них не то что прирост, а нередко даже убыль количества кадров. Ощущение, будто 1 Р-ядро с энергопотреблением и производительностью в условные 100%, пытаются заменить двумя Е-ядрами, у каждого из которых какие-нибудь 40% энергопотребления и 45% производительности от одного основного ядра. Я бы с большим энтузиазмом предпочёл что-то в духе 10-12 полноценных ядер и 4-6 овощных для фоновых задач.
Причём обязательно кактуса перед монитором.
Да в целом, практически все аспекты игр или стоят на месте, или деграднули, или развиваются ооочень медленно. Сюжеты, нарратив, геймплей, взаимодействие с физикой, материалами, предметами, окружением, да даже с тем же ИИ, например. Графика уже давно околофотореализм рисует, и тут же стоят болванчики-нпс с двумя заранее заготовленными дежурными репликами, которые никак не среагирует на твой въезд на автомобиле в метро, к полу приколочено 99% окружения, а пройти квест можно только одним заскриптованным путём. Шаг влево, шаг вправо - игры нет, она мертва, искусственна, и не умеет ничего, кроме банального рассказа истории по сценарию. Буквально как фильм, только дольше, и с твои участием. Зато графика да, красива, она же в первую очередь игры и продаёт народным массам.
Мне до сих пор решительно не понятно, почему HDD затирали софтом, а не наждачной бумагой по блинам? Это если нужно уничтожать на постоянной основе огромное количество дисков, а разбирать каждый затянется на долгие месяцы даже при найме дополнительных сотрудников?
Десятка как раз и влезет в любой шуруповерт, потому что 99,9% существующих шуруповёртов имеют всего 2 типоразмера патронов: 10 и 13мм.
Не, я помню, что CSI, просто внезапно, много лет спустя, пикча сама перед глазами всплыла как только описание прочитал. Быстро нашлась, обычно старую обскурщину не найти за 10 сек.
Вспомнил старую картинку с форчонгов с этим увеличением лица в отражении фонаря. Надо попробовать найти.
Из недавних случаев вспоминаются ботулизм во Вкусвиле, сальмонеллёз в локальной бурятской сети и слабительный зефир в магазах Х5.
К сожалению, не могу поставить посту минус т.к. не хватает кармы.