Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1
0
Максим Маршонок @Maksimkachka

Пользователь

Отправить сообщение

XR на производстве: Инженерные хитрости создания VR-тренажеров для металлургов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Всем привет! На связи Максим Паршонок, разработчик ИТ-команды «Северстали».

XR (виртуальная, дополненная и смешанная реальность) — это не просто модный тренд. Это реальный инструмент, который буквально переворачивает бизнес-процессы с ног на голову, делая их эффективнее и умнее. С 2018 года мы занимаемся созданием виртуальных тренажеров для обучения сотрудников нашей компании и внешних заказчиков и уже писали о том, как,  с каких инструментов и технологий начиналось развитие нашего направления, а в этой статье я расскажу как мы адаптировали для своих задач самые востребованные механики в игровой VR-индустрии. 

Реальность vs Виртуальность: а это для кого?

Молодые ребята в VR (чате GPT, DeepSeek или мемах) — как рыба в воде, обилие мультимедийного контента и доступность технологий с детства позволяют легко изучать новые девайсы и применять их в повседневной жизни. А вот ключевые пользователи наших продуктов зачастую —  эксперты на производстве с  20-летним опытом, иногда для них VR-очки — хуже китайской грамоты. VR? AR? Геймпад? И даже тактильные перчатки?

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность