Стоит упомянуть, что в вашем приложенном конфиге указан пресет -1. Это считается территория плацебо - очень незначительный прирост качества относительно более быстрой настройки. Пресет 0 хорош если сильно хочется, но многие энтузиасты AV1 считают что именно пресет 2 является самым оптимальным по соотношению скорость / сжатие. С ним сжатие займет раза в 4 меньше времени, с разницой ~10% размера (цифры примерные).
А если кому то действительно нужен результат еще лучше, стоит рассмотреть форк энкодера SVT-AV1 (<-- то что используется в handbrake) - SVT-AV1-HDR. По ссылке можно найти сборки того же handbrake, где он используется https://github.com/Uranite/HandBrake-SVT-AV1-HDR/releases/tag/win. В частности, если нужно сжимать видео с большим объемом зерна, этот вариант с включенным tune = grain (tune 4) сильно опережает все другие варианты в кодировании зерна на низких битрейтах. SVT-AV1-HDR разрабатывают два талантливых парня из комьюнити, и уже больше 10 функций, которые они написали, были внедрены в официальный энкодер.
Поставь пресет 2 или 4 для нормальной скорости.
Стоит упомянуть, что в вашем приложенном конфиге указан пресет -1. Это считается территория плацебо - очень незначительный прирост качества относительно более быстрой настройки. Пресет 0 хорош если сильно хочется, но многие энтузиасты AV1 считают что именно пресет 2 является самым оптимальным по соотношению скорость / сжатие. С ним сжатие займет раза в 4 меньше времени, с разницой ~10% размера (цифры примерные).
А если кому то действительно нужен результат еще лучше, стоит рассмотреть форк энкодера SVT-AV1 (<-- то что используется в handbrake) - SVT-AV1-HDR. По ссылке можно найти сборки того же handbrake, где он используется https://github.com/Uranite/HandBrake-SVT-AV1-HDR/releases/tag/win. В частности, если нужно сжимать видео с большим объемом зерна, этот вариант с включенным tune = grain (tune 4) сильно опережает все другие варианты в кодировании зерна на низких битрейтах. SVT-AV1-HDR разрабатывают два талантливых парня из комьюнити, и уже больше 10 функций, которые они написали, были внедрены в официальный энкодер.