Обновить
65

Programmer

1,5
Рейтинг
105
Подписчики
Отправить сообщение
Видео это замечательно, но вот простые таблицы на Хабре уже есть?
А с видео — в Vivaldi есть команда контекстного меню «сохранить видео как» (и это хорошо), но вот при сохранении всей страницы в mhtml и последующем её открытии видео уже не воспроизводится. Вероятно, оно не вставляется в mhtml как картинки?
Вполне логично, что людям не нужна генетическая эволюция. Уже сейчас существуют генные терапии и технологии для изменения генома. Нам больше не нужно ждать миллионы лет и надеяться на случайные мутации: гораздо эффективнее окажется разработать нужное изменение генома в лаборатории и внедрить его в кратчайшие сроки.

До сих пор живые существа были чем-то вроде вспомогательных механизмов, созданных цивилизацией генов. Все было ориентировано на распространение генов, а особи были по сути расходным материалом. Сейчас человечество — биологический вид, стоящий на пороге освобождения от геномного рабства. И теперь гены будут обслуживать интересы разума, а не наоборот.
Лучше бы выпустили исходники семерки под GPL:)
Основой криптовалют является консенсус, т.е. согласие большого числа людей о чем-либо. В данном случае о том, что у в блокчейне записана информация о том у кого сколько денег. Сам криптографический механизм блокчейна гарантирует то, что его нельзя подделать, что он единый для всей планеты — именно это и имеет ценность. Аналогично, в случае с фиатной валютой ценность денег гарантирует государство, его суверенитет и монополия на печатание денег. У Юваля Ноя Харари в одной из книг написано про «интерсубъективную реальность»: доллар обладает ценностью не потому что лично вы в это верите, а потому что множество других людей в это верят. Криптовалюты лишь обеспечивают математическую основу такого доверия, некую общую базу данных, которую гарантированно невозможно подделать.

А вот сами способы майнинга — (proof of***) — кривоваты. Майнинг нужен для поддержания сети, для того чтобы в сети было достаточно много пиров, способных обеспечить консенсус. И я не вижу никакой принципиальной необходимости в том, чтобы майнеры непременно обладали огромными вычислительными ресурсами или дисковым пространством (хотя я совсем не спец в криптовалютах, могу и ошибаться). В идеале майнинг должен быть доступен каждому человеку, вне зависимости от того, сколько у него ресурсов. Хоть фоновое приложение на смартфоне (в идеале в одном приложении совмещены функции майнинга и кошелька). Чем больше некий участник сети находится онлайн, обслуживая других участников — тем больше он майнит; чем больше совершает транзакций в единицу времени — тем больше отдает вознаграждения другим майнерам. Думаю, разумным будет движение именно в этом направлении.
Опять бесполезная трата ресурсов, только на этот раз дисковых. А ведь можно было придумать что-то, связанное с полной децентрализацией Интернета, с распределенным хранением полезных данных…
Думаю, читать нужно то что интересно. А интересы у всех разные. Я постоянно слушаю аудиокниги (и иногда читаю текстовые варианты этих же книг для закрепления).

Кстати, заметил, что книги, написанные теми, для кого английский не родной, слушаются проще — вероятно из-за меньшего набора слов и более простых предложений. Но это не значит что там какой-то плохой английский. Их все равно вычитывают профессиональные редакторы — носители языка.
1.1 Любой механизм достоверности предполагает наличие модераторов. Которые также могут быть ангажированы. Следовательно, единственный вариант — индивидуальная распределенная система доверия. Скажем, я ставлю лайки какому-то контенту, добавляю авторов в друзья, значит я доверяю этим людям и информация, оцененная ими как хорошая, скорее всего будет интересна и мне. Да, это не избавит сеть от замкнутых сообществ тех же конспирологов… Но что делать, они тоже имеют право на свое мнение.
1.2 Есть анонимные (tor, i2p...) и неанонимные (торренты, ipfs...) транспортные протоколы. Идеальным было бы для каждого запроса в сеть выбирать уровень анонимности; также выбирать уровень анонимности и для собственного распространяемого контента. Что же касается «персональных данных»… ну что делать, сама природа информации такова, что копируемость — ее естественное свойство. Значит, все что выложено в Сеть, остается там навсегда — и лучшим выходом было бы принять это и просто написать на главной странице приложения: «НЕ ПУБЛИКУЙТЕ СВОИ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ! Они нам не нужны. Ограничьтесь обычным никнеймом».
2. Собственно два варианта: на серверах (как tor и i2p) или на компьютерах самих пользователей (как торренты и freenet). Не вижу смысла ограничиваться каким-то одним. В идеале сеть должна объединять все многочисленные существующие протоколы p2p.
3. до этого еще очень далеко:)
Так это скорее транспортная сеть, чем контентная. Она хороша для обеспечения анонимности, но там нет встроенных решений для поиска, распространения и структурирования контента и метаинформации о нем.
Единомышленники — это единомышленники, а вовсе не те кто за меня всё сделают:)
Я высказываю какие-то идеи, другие читают, задумываются, возможно у кого-то есть схожие мысли. Кто-то напишет интересный комментарий, кто-то даже статью, возникнет обсуждение… в общем вот это и будут единомышленники.
Ну там просто очень низкие потолки (в сравнении с современным метро), на потолке какие-то трубы и коммуникации в открытом виде. Да и сами станции достаточно маленькие по площади. Можно было бы конечно сделать реновацию — как минимум поставить стеклянные platform screen doors, а все коммуникации и стены закрыть композитными панелями. Но тогда пропадет дух старых станций… да и простора от этого тоже не прибавится.
Давайте делать новый, децентрелизованный интернет, основанный на духе старого. Да, это огромная работа, и вряд ли один человек или даже небольшая группа справятся с этим вот так запросто (я точно к таким подвигам не готов). Но нужно хотя-бы начать обсуждать. Анализировать, структурировать, разбивать задачи на более мелкие. подзадачи. А это уже посильный вклад для многих.

Современный интернет — это социальные сети. Все то, что раньше было сайтами на народе и geocities, перекочевало в твиттер, контактик, инстаграм и т.п. И это правильно — людям не нужен авторский вырвиглазный дизайн, им в 99% случаев вообще не нужен какой-то специальный дизайн кроме стандартного, продуманного профессиональными дизайнерами и одинакового для любых страничек. А уж заморачиваться с html разметкой подавляющее большинство непрограммистов и вовсе не хотят.

Но недостаток соцсетей — наша информация больше не принадлежит нам. Она принадлежит корпорациям. Мы не скачиваем понравившийся нам контент — а просто лайкаем или репостим (я кстати скачиваю, но таких как я исчезающее меньшинство). Информация нередко теряется. С ютуба постоянно удаляют какие-то ролики, в соцсетях исчезают сообщества, банят пользователей… все это происходит незаметно, и вот мы незаметно теряем понравившуюся нам информацию. А могли бы и не терять — если бы она сохранялась оффлайн, и если бы расшаривалась между друзьями и подписчиками по p2p протоколам.
В Нью-Йорке метро маршрутное, т.е. как подземная трамвайная сеть. По одному пути могут идти составы с разными маршрутами. Не знаю удобнее это или нет для пассажиров, но карту точно усложняет.
Оффтоп: поскольку метрополитен один из старейших в мире, то конечно старые станции выглядят несколько своеобразно (вот как на последней фотке в статье). Как и вообще город.
Да, нью-йоркское метро — живая история, но выглядит порой страшновато.
Никогда не был в Нью-Йорке, но обожаю бродить по Манхэттену в Google Street View. Наверное жить там непросто, дворы-колодцы круче питерских, но эстетика и атмосферность потрясающая.
Вообще простые числа основаны на классической арифметике (сложение и умножение-деление). А если в качестве операций взять не сложение и умножение, а что-то другое, то в этой системе появятся другие «простые числа»? Интересно, есть ли достаточно фундаментальные операции, которые могли бы составить конкуренцию привычной нам арифметике?
Уже очень давно не играю в игры, но вот все эти каменные нагромождения, не имеющие аналогов в реальном мире, никогда особо не нравились. А нравились в играх «деревянные» уровни — много деревянных текстур, простая естественная архитектура, природный антураж типа глухого леса, в котором все это расположено. Вроде в игре Blood было несколько таких.
Интересно было бы побольше узнать про язык Q. Если Rust выглядит пусть непривычно, но более-менее понятно (про него достаточно информации, в т.ч. статей на Хабре), то Q это вообще темная лошадка.
Фичи понятные и в целом неплохие, но вот что мне не нравится — программы на C++ постепенно превращаются в нечто громоздкое. Вот яркий пример — std::cmp_greater и подобные функции. Вместо чистой, привычной и компактной математической нотации x>y будет громоздкий вызов std::cmp_greater(x,y). Появляется очень много конструкций вида std::blahblahblah (и еще с аргументами, а то и с шаблонными аргументами), которые наверное зачем-то нужны, но скорее решают проблемы компилятора, чем программиста.

Еще интересно что в библиотеку bit не добавили bit reverse (RBIT в некоторых ассемблерах). Я писал автору вот этого предложения, и получил ответ — операция слишком редкая и экзотическая чтобы ее включать. Ну лично для меня она примерно на одном уровне экзотичности с битовыми сканами (поиск номера первого нуля или первой единицы) или popcount. Просто это достаточно фундаментальная операция, во многих архитектурах она есть — почему бы и в стандарте ей не быть?
Вода камень точит. Сиюминутного решения всех проблем конечно не будет, но важно постоянно формировать негативное отношение граждан к правящему режиму и тому что он творит — в данном случае в сфере Интернета. Постоянно напоминать, что блокировки — это плохо, замедления — это плохо, полный контроль государства над всеми вашими данными — это плохо. Иначе люди привыкнут и будут считать что все это нормально и так и должно быть. В обществе должен сформироваться сильный, устойчивый запрос на Свободу и Либерализацию. Идущий изнутри самого общества, от каждого человека. Тогда и чиновники, и политики будут постепенно разворачиваться в эту сторону. Все это уже проходили во многих странах — Испания, Португалия, многие государства Латинской Америки, даже США…
Периодический выборочный OCR страниц и сравнение результата с тем что в description… и бан за несоответствие.

Информация

В рейтинге
1 835-й
Зарегистрирован
Активность