Обновить
2
0
Константин Грязнов@Oneleven

Technical Producer

Отправить сообщение

Как мы улучшили интерфейс VSO — движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.9K

Ранее на Хабре мы уже писали о том, как сделали собственный игровой движок VSO, а сегодня расскажем, как мы улучшали его интерфейс и удобство работы с ним. Статья будет полезна всем, кто только начинает разбираться с UX/UI и хочет узнать, как с помощью базовых принципов построения интерфейса сделать работу со своим инструментарием удобнее и эффективнее.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность