Обновить
Дмитрий Нестер @Psionicread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение
У меня сорокогиговый спинпоинт есть 2002 года. Так во вполне рабочем состоянии — хочу отдать бабуле — она давно себе тачку для общения по скайпу просит. Вообще среди всех винтов опыт общения с самсунгом самый положительный — даже ССДшник возможно ихний куплю. щас тоже в домашней машине стоит 1.5 ТБ модель.
Гайдлайны не самоцель — мне искренне жаль тех людей кому приходится об этом напоминать. :(
Я вообще давно презрел все эти стили и практики — ну хороший код остается хорошим кодом и не важно стоят там скобки по Кнуту/Алберту/Кернигану-Ритчи, а плохой — ну вы поняли… С табами/пробелами аналогично — я вообще считаю что большинстов дорогостоящих ошибок заложены не в конкретной строчке кода, а в структре проекта — самое страшное когда понимаеш что новую фичу или фикс придется тащить через весь каркас проекта и понимать что есть риск что что-то отвалится. После такого мне кажется полным маразмом цеплятся к тому как стоят скобки и как выровнен код.
Дорогое железо — а чем хуже поделки на kогике Виа/Тексас Инструментс/Силикон павер с цной мение 100$?
Первым делом «напишу» себе аквариумную кошку — приходят гости, а у меня кошка с жабрами в аквариуме плавает.
Вы для рейда юзаете материнскую плату или сторнний контроллер?
А при горении типлива выделяется все тоже количесво калорий, в любой ракете подавляющее большинство массы составляет топливо, поднимать енергетику ракеты за счет изысканя веса из конструкции это не самый перспектывный способ, ну сколько вы еще будете облегчать бак для все тогоже керосина чтоб хватило места для спасательного парашута/резерва керосина для посадки?
Поставте настройки на максимум — в первом Андеграунде какаято хрень с моделями, у них количество полигонов падает в вместе с настройками — на максимальных настройках и колеса будут круглыми и игрушечность пропадет. Улучшить можно только разрешение текстур (на ФУл ШД мониках видно размытость) и добавить детализации некоторых обектов на уровнях.
Душевность то душевностью но современная игра требет вложения труда такого количества квалифицированных специалистов, которые прагматики дофига и на энтузиазме работать не будут.
Мне кажется, в условиях нашей планеты спасать ступени ракет носителей — это бесперспективняк. Ведь для топлива торможения или парашутных систем нужно жертвовать массой, упрочнять конструкцию (раз расчет на многоразовую эксплуатацию). Как по мне лучший вариан ориентироватся на освоении ближнего космоса Авиацией. Нужно дерзать создать самолет способный взлететь на орбиту и вернутся назад, а еще отказатся от химической енергии — она давно себя исчерпала.
А ледяных глыб под коркой почвы там не предвидется? Я что-то слабо представляю себе колонистов «ужигающих» грунт ради литра воды.
Valve нужен отладчик под линукс? Ну конечно знал что GDB человеконенависнический но чтоб на сколько…
Сразу вопрос — если вы задались целью уничтожить чьюто экономику, как вы будете рушить заводы посредством компьютерной игры? Неа, токо рушить заводы и фабрики реальными бомбовозами.
Вообще игры как по мне имеют коллосальный потенциал в воспитании, обучении, формировании личности — ведь они тоже могут стать произведениями искуства (теоритически — насквось комерциализированный геймдев такого безобразия недопустит), а прикосновение к произведению искуства делает людей лучше? Или я не прав…
Пусть нигде ничего не переполняется, пусть память не течет, исключения перехватываются, а все указатели ведут на валидные адреса — С Днем Программиста!
GCC, Cpyton, FFMpeg — на вскидку вспомнил.
Зачем так сразу? В любой мастерской по изготовлению печатей вам сделают муляж.
Сейчас вопрос не в надо/не надо, а возможно/ не возможно.
Подряды от НАСА все время имели частыне компании — вопрос в том, а можно ли осваивать космос не привлекая государство вообще.
>>>из-за недостатка финансирования, компания практически полностью свернула свою деятельность.
Что лишний раз доказывает какой высокий технологический порог вхождения в космическую отрасль — и как не скоро частные компании без толстых гос. Заказов смогут его освоить.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность