Вы можете быть
уверены, что настоящий программист не умрет за написанием про-
граммы "Зарплата" на Коболе или сортируя список почтовых
отправлений журнала People. Настоящий программист желает задачи
с важностью землетрясения.
....
Настоящие программисты работают на национальную лабораторию
в Лос-Аламосе, создавая программы на супер ЭВМ Cray-1, модели-
рующие атомную бомбу. Они так же работают на Агенство по Наци-
ональной Безопасности, расшифровывая передачи русских.
....
Настоящий программист может пойти на компромис со своими
принципами и работать над вещами немного более тривиальными,
чем распад жизни, при условии, что здесь достаточно платят.
Например, существует несколько настоящих программистов,
разрабатывающих видео-игры в Atari. Но они сами в игры не
играют. Настоящий программист знает, как выиграть у машины, и в
этом нет пряного удовольствия. Каждый работающий в LucasFilm
является настоящим программистом, потому, что нужно быть
сумасшедшим, чтобы отвергнуть деньги 50-ти милионов поклонников
Звездных войн (Star Wars).
Как по мне это довольно веселая статья-презентация. Поднимает настроение :) RTDSC и HLT как отдельная фича - это блестяще... Учитывая то, как написана статья (с помощью нейронки), я полагаю что и сам ассемблер такой же. Подождем пока этот ассемблер сможет скомпилировать сам себя - тут то и начнется самое интересное
А чего ждать, если новореги получают возможность плюсовать статьи после первого же одобренного комментария? Кстати минусовать не получают, как я слышал. Неудивительно что тут уже фермы ботов появляются, и возникает инфляция - раньше статья, которая вышла из 50 - это уже была годнота, а сейчас я уже вижу статьи с 1000+ плюсами.. Сломали систему, пропал калабуховский дом..
Такое я бы почитал. Что касается самой статьи - регулярно бывал в таких проектах, к счастью на должности разработчика. Сначала был молод, и разбрасываться квартирами мне не доверяли, но "глубину понимания" видел воочию. Потом хватало ума держаться подальше от ответственных должностей с такими заказчиками
Ага, ну да, конечно. Придет замена и будет тратить по восемь часов в течении шести месяцев, чтобы поднять в голову знания о проекте, который разрабатывался 30 лет. Это нужно быть очень самоотверженным разработчиком, чтобы такое сделать, да еще и понимая, что твой вклад не будет никак вознагражден.
Однако если вдруг найдется black hat, который хотел бы монетизировать поддержку, добавив бакдоров - вот тут для него будет раздолье..
Я интересуюсь символьными системами, и хотел бы попросить ссылок, которые помогли бы восполнить пробелы в этой области. Особенно интересны те, которые позволили бы больше понять как развивались подходы и те, которые объясняют текущее состояние в этой области
Мне очень интересно как все устроено на мэйнфреймах (в особенности о том что сделано лучше чем в сегодняшнем мейнстриме) - оттуда можно узнать очень многое о истоках идей для современных ОС. Я был бы очень благодарен за статьи об этом
258 members из которых никого известного в FSF - но как же не воспользоваться случаем прорекламировать свое сообщество :) Вот только нет основной подачи - зачем OS-контрибьютору в это сообщество вступать?
О, спасибо за "поделюсь мыслями, примерами из практики"... То что можно было уложить два абзаца и пять предложений растянуто на целую статью, специально для суммаризатора: "хайп - способ финансирования прорывов, доверяй но проверяй - попробуй руками, потом внедряй если подошло".
Очевидные истины высосанные из глубокой мудрости того, кто "продолжает писать код на старом добром Python или Java" а потом абзацем ниже сидит с "один на один с ошибками сегментации".
Всем, кому интересна эта тема предлагается связаться со мной в телеграмме @RigidusRigidus - сделаем группу и обсудим как мы можем совместить эти подходы (включая и https://justine.lol/ape.html)
Если интересно как сделать теперь следующий шаг и добавить кроссплатформенности для SEF-файлов, могу подсказать - заодно выйдет еще одна понятная и интересная статья
Внутриканальный ушной микрофон и ментор с зеркалируемым экраном бьет эту навороченную систему прокторинга без особых усилий. И как я понимаю эти решения уже обкатаны на студиозусах
Вот
чудаки!Хотелось бы увидеть статью про это
Вы можете быть уверены, что настоящий программист не умрет за написанием про- граммы "Зарплата" на Коболе или сортируя список почтовых отправлений журнала People. Настоящий программист желает задачи с важностью землетрясения.
....
Настоящие программисты работают на национальную лабораторию в Лос-Аламосе, создавая программы на супер ЭВМ Cray-1, модели- рующие атомную бомбу. Они так же работают на Агенство по Наци- ональной Безопасности, расшифровывая передачи русских.
....
Настоящий программист может пойти на компромис со своими принципами и работать над вещами немного более тривиальными, чем распад жизни, при условии, что здесь достаточно платят. Например, существует несколько настоящих программистов, разрабатывающих видео-игры в Atari. Но они сами в игры не играют. Настоящий программист знает, как выиграть у машины, и в этом нет пряного удовольствия. Каждый работающий в LucasFilm является настоящим программистом, потому, что нужно быть сумасшедшим, чтобы отвергнуть деньги 50-ти милионов поклонников Звездных войн (Star Wars).
https://lib.ru/ANEKDOTY/non_pas.txt
Как по мне это довольно веселая статья-презентация. Поднимает настроение :) RTDSC и HLT как отдельная фича - это блестяще... Учитывая то, как написана статья (с помощью нейронки), я полагаю что и сам ассемблер такой же. Подождем пока этот ассемблер сможет скомпилировать сам себя - тут то и начнется самое интересное
А чего ждать, если новореги получают возможность плюсовать статьи после первого же одобренного комментария? Кстати минусовать не получают, как я слышал. Неудивительно что тут уже фермы ботов появляются, и возникает инфляция - раньше статья, которая вышла из 50 - это уже была годнота, а сейчас я уже вижу статьи с 1000+ плюсами.. Сломали систему, пропал калабуховский дом..
Такое я бы почитал. Что касается самой статьи - регулярно бывал в таких проектах, к счастью на должности разработчика. Сначала был молод, и разбрасываться квартирами мне не доверяли, но "глубину понимания" видел воочию. Потом хватало ума держаться подальше от ответственных должностей с такими заказчиками
Ага, ну да, конечно. Придет замена и будет тратить по восемь часов в течении шести месяцев, чтобы поднять в голову знания о проекте, который разрабатывался 30 лет. Это нужно быть очень самоотверженным разработчиком, чтобы такое сделать, да еще и понимая, что твой вклад не будет никак вознагражден.
Однако если вдруг найдется black hat, который хотел бы монетизировать поддержку, добавив бакдоров - вот тут для него будет раздолье..
Спасибо. А какие проекты стоит изучить, из тех что демонстрируют state-of-art сегодня?
Я бы хотел продолжения этого списка и некоторый ретроспективный обзор развития концепций, стоящих за этими разработками
Я интересуюсь символьными системами, и хотел бы попросить ссылок, которые помогли бы восполнить пробелы в этой области. Особенно интересны те, которые позволили бы больше понять как развивались подходы и те, которые объясняют текущее состояние в этой области
Пожалуйста делайте еще. Если возможно - самые современные модели
Мне очень интересно как все устроено на мэйнфреймах (в особенности о том что сделано лучше чем в сегодняшнем мейнстриме) - оттуда можно узнать очень многое о истоках идей для современных ОС. Я был бы очень благодарен за статьи об этом
258 members из которых никого известного в FSF - но как же не воспользоваться случаем прорекламировать свое сообщество :) Вот только нет основной подачи - зачем OS-контрибьютору в это сообщество вступать?
Подробности интересны
О, спасибо за "поделюсь мыслями, примерами из практики"... То что можно было уложить два абзаца и пять предложений растянуто на целую статью, специально для суммаризатора: "хайп - способ финансирования прорывов, доверяй но проверяй - попробуй руками, потом внедряй если подошло".
Очевидные истины высосанные из глубокой мудрости того, кто "продолжает писать код на старом добром Python или Java" а потом абзацем ниже сидит с "один на один с ошибками сегментации".
Напишите уже нормальную техническую статью!
Всем, кому интересна эта тема предлагается связаться со мной в телеграмме @RigidusRigidus - сделаем группу и обсудим как мы можем совместить эти подходы (включая и https://justine.lol/ape.html)
Если интересно как сделать теперь следующий шаг и добавить кроссплатформенности для SEF-файлов, могу подсказать - заодно выйдет еще одна понятная и интересная статья
Ждем расширения поддерживаемых архитектур на MSP430
Возможно дело не в языке а книге. Как она называется?
Внутриканальный ушной микрофон и ментор с зеркалируемым экраном бьет эту навороченную систему прокторинга без особых усилий. И как я понимаю эти решения уже обкатаны на студиозусах