Конечно, главной новостью для мобильных разработчиков стала WWDC и представленная на ней iOS 8, недаром Apple называет следующую версию платформы «главным релизом с момента запуска App Store». Но и кроме этого есть много важной информации: Marmalade стал бесплатным, наконец-то представлен первый смартфон на Tizen и выйдет он, в первую очередь, в России, анонсирован Xamarin 3.
В ожидании WWDC мобильный мир вовсе не замер — на это неделе случилось сразу несколько важных событий. App Annie купила Distimo, Microsoft — Capptain, крупнейший российский разработчик мобильных игр решил перенести штаб-квартиру в Литву, вышла новая Unity 4.5, Crashlytics выпустила свою платформу распространения бета-версий приложений.
Конец очередной недели и новая подборка полезной информации из мира мобильной разработки. Компания JetBrains выпустила AppCode 3.0, разработчики рассказали, как НЕ заработать миллион на приложении, Samsung объявил конкурс приложений для своих умных часов с призовым фондом в $1,250,000, Epic Games выпустила клон Flappy Bird на Unreal Engine – всего интересного и не перечесть.
На этой неделе нам наконец-то рассказали о правомерности работы физического лица с App Store, описали как лучше использовать Auto Layout и строить интерфейсы мобильных приложений, любимый PapaBubaDiop поделился очередной порцией статистики о своих доходах с casual игр, Apple выложила iOS Human Interface Guidelines и начала тестировать промо-коды для IAP. В целом, интересная неделя выдалась на мобильной сцене!
Поздравляю всех с прошедшим Праздником и предлагаю очередную сводку «мобильных» новостей! На этой неделе Fiksu выпустила очередной отчет с индексом конкурентоспособности и данными о CPI и CPAL за март, товарищ Mikhail_dev более подробно рассказал о работе с Dalvik Debug Monitor Server, сведен единый «Кодекс Фримиум», бывший менеджер App Store рассказал немного о том, как добиться фичеринга Apple.
В праздничную неделю новостей немного, но «их есть у меня». Главным, наверное, на этой неделе стал Facebook с конференцией F8 — компания объявила о снижении цен на Parse, о глубоких ссылках, мобильной кнопке Like и нескольких других интересных нововведениях.
Пятидесятый, можно сказать юбилейный, выпуск моего дайджеста знаменуется официальными приложениями Хабра, интересными исследованиями Distimo и Flurry, приходом Unity в Россию. В общем, неплохо отметили!
На этой неделе была очень интересная статья о «мобильном» ценообразовании от Олега Якубенкова из Zeptolab, вышла превью-версия WP 8.1 и опубликован анонс изменений в магазинах приложений Windows и Windows Phone, выпущен App Annie Market Index за первый квартал. Ну и много других интересных новостей в еженедельном дайджесте.
Несколько отличных историй о разработке приложений из «первых рук», юридический ликбез для инди-разработчиков, гранты от Microsoft, рассказ о традиционном боковом меню, которое «унесло» половину пользователей – все это и многое другое в еженедельной подборке новостей из мира мобильной разработки.
Сегодня британская компания VisionMobile начала седьмое исследование Developer Economics. Оно традиционно основано на крупнейшем в мире опросе мобильных разработчиков, который проводится раз в полгода на сайте VisionMobile, и в котором принимают участие тысячи индивидуальных разработчиков и сотни компаний.
Какие платформы вы используете? На каких больше зарабатываете? Работаете ли вы с HTML5? На каких языках издаете приложения? Какие инструменты используете?
Главной на этой неделе, пожалуй, стала компания Microsoft с анонсом Windows Phone 8.1 и связанных инструментов. Кроме того вышло несколько интересных исследования: Flurry рассмотрела какими приложениями пользуются люди, Fiksu проанализировала влияние количества закачек на положение приложения в поиске, WildTangent рассмотрела работу Value Exchange Advertising.
Что интересного было на этой неделе? Например, NVIDIA объявила о порте Portal на Android, в Москве прошла конференция AppSummit и ее запись доступна для просмотра, Олег Якубенков и Саша Подрезов (ZeptoLab) проанализировали топ кассовых игр в Appstore, вышли отчеты о монетизации Distimo и App Annie.
На этой неделе интересные новости сыпались как из рога изобилия — на GDC анонсировали пятую версию Unity, Unreal и CryEngine объявили о переходе на подписную модель распространения и процент от продаж, Google представил платформу для носимых устройств Android Wear, вышел Tizen SDK for Wearable, Flurry описала какие жанры как лучше монетизировать на Android.
Представляем первую версию дайджеста новинок гаджетов из мира «интернет вещей» и носимой электроники от Madrobots. Будем признательны за комментарии по оформлению и подборке. Если мы пропустили что-то интересное, напишите нам об этом.
Фейк — Летающий скейтборд HUVr
HUVr – мистический ховербоард, мечта большинства гиков, пришедший к нам, казалось, из второго фильма «Назад в будущее». Впервые он был показан в ролике на YouTube в начале марта. Среди знаменитостей, участвовавших в съемках засветились Кристофер Ллойд, Моби, Тони Хавк и еще несколько «звезд» Голливуда.
Ролик вызвал взрывную волну обсуждений в Сети разделив просмотревших на 2 лагеря — тех, кто поверил и скептиков. Сайт компании, которая готовилась выпустить летающий скейтборд, объяснял его свойства «наукой о материалах, электричеством и магнетизмом, а также учеными, которым удалось разгадать и решить проблемы антигравитации».
Большинство изданий (но не в России) сразу распознали за HUVr фейк. Оставалось только понять, кто стоит за этой акцией.
Благодаря выложенному в сеть резюме одного из участников проекта, выяснилось, что за проектом HUVr стоит команда "Funny or Die", которая специализируется на съемке пародийных видео скетчей.
В новом дайджесте вебинары Nokia для Android-разработчиков, выход iOS 7.1, Amazon и AppStream, Unity и Applifier, Flappy Bot для Flappy Bird и исследование того, сколько в среднем стоит час мобильного разработчика в разных регионах.
В подборке сегодня большая статья о том, как делали приложения для Олимпиады в Сочи, как будут работать приложения в Apple CarPlay, как работать с Nokia X разработчикам Android приложений, большое исследование мобильного интернета в России. Ну и пользуясь случаем поздравляю наших любимых дам с прошедшим праздником, а всех с наступившей весной!
Каждые пару недель появляется очередной гаджет из бытовой техники, который имеет встроенный bluetooth или wi-fi модуль… Холодильники, зубные щетки, плиты и чайники со «встроенным вай-фаем» вызывают ажиотаж у гиков, но до сих пор не получили широкого распространения.
На днях команда Berg, известная проектом Little Printer, представила проект Cloudwash — cтиральную машину, рассылающая уведомления, с гостевым доступом и сама покупающая стиральный порошок. Станут ли такие стиральные машины массовыми? Посмотрим.
Компания придумала Cloudwash в рамках развития собственной платформы Berg Cloud – команда инженеров применила реверс-инжениринг к стиральной машине Zanussi (они «перехватили» передачу данных между интерфейсом пользователя и управляющей электроникой, встроив туда Arduino Mega для обработки входящих и исходящих сигналов), подключила ее к Сети, создала новый интерфейс для устройства и приложение для него.
GitHub сегодня анонсировал запуск GitHub Developer Program, предназначенной для лучшего информирования разработчиков о происходящих изменения и коллективной работы над улучшением сервиса.
Члены GitHub Developer Program будут получать уведомления об изменениях в GitHub API, а также самый ранний доступ к новым функциям. У участников программы кроме того будет возможность запросить лицензию разработчика для GitHub Enterprise и размещать свои инструменты для рассмотрения на новой странице интеграции, также запущенной сегодня.
В этой подборке* анализ мобильных игровых тенденций на 2014 год, блокирование Apple аккаунтов российских разработчиков, довольно пессимистический прогноз развития индустрии от Олега Якубенкова, новости с MWC, новый сводный рейтинг продуктовых разработчиков.
Google сегодня выпустил новый open-source инструмент Oppia, с помощью которого каждый сможет создавать онлайновые интерактивные мероприятия для обучения других. Такие уроки, которые называются «изысканиями», может совместно создавать несколько людей через веб-интерфейс, для этого даже не нужно знать программирование.