Обновить
16K+
129
Mobile Tractor@RoboForm

Мобильные приложения

-3
Рейтинг
862
Подписчики
Отправить сообщение

Полезные материалы для мобильного разработчика #56 (2-8 июня)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
Конечно, главной новостью для мобильных разработчиков стала WWDC и представленная на ней iOS 8, недаром Apple называет следующую версию платформы «главным релизом с момента запуска App Store». Но и кроме этого есть много важной информации: Marmalade стал бесплатным, наконец-то представлен первый смартфон на Tizen и выйдет он, в первую очередь, в России, анонсирован Xamarin 3.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #55 (26 мая-1июня)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
В ожидании WWDC мобильный мир вовсе не замер — на это неделе случилось сразу несколько важных событий. App Annie купила Distimo, Microsoft — Capptain, крупнейший российский разработчик мобильных игр решил перенести штаб-квартиру в Литву, вышла новая Unity 4.5, Crashlytics выпустила свою платформу распространения бета-версий приложений.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #54 (19-25 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Конец очередной недели и новая подборка полезной информации из мира мобильной разработки. Компания JetBrains выпустила AppCode 3.0, разработчики рассказали, как НЕ заработать миллион на приложении, Samsung объявил конкурс приложений для своих умных часов с призовым фондом в $1,250,000, Epic Games выпустила клон Flappy Bird на Unreal Engine – всего интересного и не перечесть.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #53 (12-18 мая)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
На этой неделе нам наконец-то рассказали о правомерности работы физического лица с App Store, описали как лучше использовать Auto Layout и строить интерфейсы мобильных приложений, любимый PapaBubaDiop поделился очередной порцией статистики о своих доходах с casual игр, Apple выложила iOS Human Interface Guidelines и начала тестировать промо-коды для IAP. В целом, интересная неделя выдалась на мобильной сцене!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #52 (5-11 мая)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
Поздравляю всех с прошедшим Праздником и предлагаю очередную сводку «мобильных» новостей! На этой неделе Fiksu выпустила очередной отчет с индексом конкурентоспособности и данными о CPI и CPAL за март, товарищ Mikhail_dev более подробно рассказал о работе с Dalvik Debug Monitor Server, сведен единый «Кодекс Фримиум», бывший менеджер App Store рассказал немного о том, как добиться фичеринга Apple.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #51 (28 апреля-4 мая)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
В праздничную неделю новостей немного, но «их есть у меня». Главным, наверное, на этой неделе стал Facebook с конференцией F8 — компания объявила о снижении цен на Parse, о глубоких ссылках, мобильной кнопке Like и нескольких других интересных нововведениях.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #50 (21-27 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Пятидесятый, можно сказать юбилейный, выпуск моего дайджеста знаменуется официальными приложениями Хабра, интересными исследованиями Distimo и Flurry, приходом Unity в Россию. В общем, неплохо отметили!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #49 (14-20 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
На этой неделе была очень интересная статья о «мобильном» ценообразовании от Олега Якубенкова из Zeptolab, вышла превью-версия WP 8.1 и опубликован анонс изменений в магазинах приложений Windows и Windows Phone, выпущен App Annie Market Index за первый квартал. Ну и много других интересных новостей в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #48 (7-13 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K
Несколько отличных историй о разработке приложений из «первых рук», юридический ликбез для инди-разработчиков, гранты от Microsoft, рассказ о традиционном боковом меню, которое «унесло» половину пользователей – все это и многое другое в еженедельной подборке новостей из мира мобильной разработки.

Читать дальше →

Седьмой опрос Developer Economics от VisionMobile

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.3K
Сегодня британская компания VisionMobile начала седьмое исследование Developer Economics. Оно традиционно основано на крупнейшем в мире опросе мобильных разработчиков, который проводится раз в полгода на сайте VisionMobile, и в котором принимают участие тысячи индивидуальных разработчиков и сотни компаний.

Какие платформы вы используете? На каких больше зарабатываете? Работаете ли вы с HTML5? На каких языках издаете приложения? Какие инструменты используете?

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #47 (31 марта-6 апреля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K
Главной на этой неделе, пожалуй, стала компания Microsoft с анонсом Windows Phone 8.1 и связанных инструментов. Кроме того вышло несколько интересных исследования: Flurry рассмотрела какими приложениями пользуются люди, Fiksu проанализировала влияние количества закачек на положение приложения в поиске, WildTangent рассмотрела работу Value Exchange Advertising.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #46 (24-30 марта)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.4K
Что интересного было на этой неделе? Например, NVIDIA объявила о порте Portal на Android, в Москве прошла конференция AppSummit и ее запись доступна для просмотра, Олег Якубенков и Саша Подрезов (ZeptoLab) проанализировали топ кассовых игр в Appstore, вышли отчеты о монетизации Distimo и App Annie.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #45 (17-23 марта)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
На этой неделе интересные новости сыпались как из рога изобилия — на GDC анонсировали пятую версию Unity, Unreal и CryEngine объявили о переходе на подписную модель распространения и процент от продаж, Google представил платформу для носимых устройств Android Wear, вышел Tizen SDK for Wearable, Flurry описала какие жанры как лучше монетизировать на Android.

Читать дальше →

Дайджест новинок гаджетов и «уток» от Madrobots #1

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели31K
Представляем первую версию дайджеста новинок гаджетов из мира «интернет вещей» и носимой электроники от Madrobots. Будем признательны за комментарии по оформлению и подборке. Если мы пропустили что-то интересное, напишите нам об этом.

Фейк — Летающий скейтборд HUVr




HUVr – мистический ховербоард, мечта большинства гиков, пришедший к нам, казалось, из второго фильма «Назад в будущее». Впервые он был показан в ролике на YouTube в начале марта. Среди знаменитостей, участвовавших в съемках засветились Кристофер Ллойд, Моби, Тони Хавк и еще несколько «звезд» Голливуда.

Ролик вызвал взрывную волну обсуждений в Сети разделив просмотревших на 2 лагеря — тех, кто поверил и скептиков. Сайт компании, которая готовилась выпустить летающий скейтборд, объяснял его свойства «наукой о материалах, электричеством и магнетизмом, а также учеными, которым удалось разгадать и решить проблемы антигравитации».



Большинство изданий (но не в России) сразу распознали за HUVr фейк. Оставалось только понять, кто стоит за этой акцией.

Благодаря выложенному в сеть резюме одного из участников проекта, выяснилось, что за проектом HUVr стоит команда "Funny or Die", которая специализируется на съемке пародийных видео скетчей.

Сайт: http://huvrtech.com/
Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #44 (10-16 марта)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
В новом дайджесте вебинары Nokia для Android-разработчиков, выход iOS 7.1, Amazon и AppStream, Unity и Applifier, Flappy Bot для Flappy Bird и исследование того, сколько в среднем стоит час мобильного разработчика в разных регионах.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #43 (3-9 марта)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
В подборке сегодня большая статья о том, как делали приложения для Олимпиады в Сочи, как будут работать приложения в Apple CarPlay, как работать с Nokia X разработчикам Android приложений, большое исследование мобильного интернета в России. Ну и пользуясь случаем поздравляю наших любимых дам с прошедшим праздником, а всех с наступившей весной!

Читать дальше →

Cloudwash: стиральная машина с Wi-Fi от создателей Little Printer

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
Каждые пару недель появляется очередной гаджет из бытовой техники, который имеет встроенный bluetooth или wi-fi модуль… Холодильники, зубные щетки, плиты и чайники со «встроенным вай-фаем» вызывают ажиотаж у гиков, но до сих пор не получили широкого распространения.

На днях команда Berg, известная проектом Little Printer, представила
проект Cloudwash — cтиральную машину, рассылающая уведомления, с гостевым доступом и сама покупающая стиральный порошок. Станут ли такие стиральные машины массовыми? Посмотрим.

Компания придумала Cloudwash в рамках развития собственной платформы Berg Cloud – команда инженеров применила реверс-инжениринг к стиральной машине Zanussi (они «перехватили» передачу данных между интерфейсом пользователя и управляющей электроникой, встроив туда Arduino Mega для обработки входящих и исходящих сигналов), подключила ее к Сети, создала новый интерфейс для устройства и приложение для него.


Читать дальше →

GitHub запустил Developer Program

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.8K
GitHub сегодня анонсировал запуск GitHub Developer Program, предназначенной для лучшего информирования разработчиков о происходящих изменения и коллективной работы над улучшением сервиса.



Члены GitHub Developer Program будут получать уведомления об изменениях в GitHub API, а также самый ранний доступ к новым функциям. У участников программы кроме того будет возможность запросить лицензию разработчика для GitHub Enterprise и размещать свои инструменты для рассмотрения на новой странице интеграции, также запущенной сегодня.

Полезные материалы для мобильного разработчика #42 (24 февраля-2 марта)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
В этой подборке* анализ мобильных игровых тенденций на 2014 год, блокирование Apple аккаунтов российских разработчиков, довольно пессимистический прогноз развития индустрии от Олега Якубенкова, новости с MWC, новый сводный рейтинг продуктовых разработчиков.

Читать дальше →

Google представил онлайновый инструмент для обучения Oppia

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K
Google сегодня выпустил новый open-source инструмент Oppia, с помощью которого каждый сможет создавать онлайновые интерактивные мероприятия для обучения других. Такие уроки, которые называются «изысканиями», может совместно создавать несколько людей через веб-интерфейс, для этого даже не нужно знать программирование.

Читать дальше →
12 ...
14

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность