Обновить
32K+
129
Mobile Tractor@RoboForm

Мобильные приложения

864
Подписчики
Отправить сообщение

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #79 (10-16 ноября)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
Интересная неделя с множеством интересных материалов. Мы снова обсуждали баны Google Play, разбирались в HomeKit, запускали Windows 98 на iPhone 6, следили за конференциями для разработчиков Samsung и Microsoft, наконец, заваривали чай и варили кофе в умных чайниках.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #78 (2-9 ноября)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
Новостей в связи с праздниками не очень много, но все же: вышла статья о «визуальном» программировании в Xcode, Xamarin представил бесплатные планы для студентов, объявлены финалисты Samsung Gear App Challenge, у Parse вышли Push Experiments и ParseUI. Да, еще же в «Южном парке» вышла серия про free-to-play игры!

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #77 (26 октября-2 ноября)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Результат прошедшей недели: HTML5 достиг статуса рекомендации, две истории разработки игр, Энди Рубин покинул Google, Microsoft выпустил умный браслет Band. О многом другом – под катом в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #76 (20-26 октября)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Казалось бы, после премьер Apple и Google нас ждет относительно спокойная неделя, но нет. В Unity сменился директор, Apple запустила TestFlight на полную мощность, Opera выпустила отчет о мобильной рекламе за третий квартал, бренд Nokia Lumia превратился в Microsoft Lumia, наконец Twitter запусти свою платформу для разработчиков Fabric. И это лишь малая часть нового дайджеста новостей из мира мобильной разработки.

Читать дальше →

Восьмой опрос Developer Economics от VisionMobile

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.3K
Developer Economics — это самое большое в мире исследование, посвященное мировым трендам в области экономики приложений и мобильной разработки. Основано оно на опросе разработчиков и компаний, который проводит британская компания VisionMobile раз в полгода. В прошлом, например, приняло участие более 10,000 человек из всех стран мира.



В ходе опроса выясняют практически все основные метрики экономики приложений – какие платформы используются разработчиками, какие инструменты в разработке задействуются, какие категории наиболее популярны и какие больше денег приносят, какая мотивация движет разработчиками. В этом году также в исследование включен интернет вещей и разработка приложений для него.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #75 (13-19 октября)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Очень интересная неделя выдалась на мобильном рынке – Apple представила новые планшеты, объявила о выходе WatchKit, iOS 8.1 и Pay, Google выпустил новый Android 5.0 Lollipop и новые Nexus, вышло несколько интересных отчетов. Еще несколько десятков новостей – в очередном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #74 (6-12 октября)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.9K
На прошлой неделе было много интересных материалов, среди которых, например, разработка приложения для электронных дневников, использование Xamarin.Forms, история иконки-гамбургера и правильного онбординга в мобильных приложениях.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #73 (29 сентября-5 октября)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Пожалуй, главным событием этой недели стала презентация Windows 10 – новой «универсальной» ОС Microsoft, Technical Preview которой уже можно попробовать. Кроме нее есть история Lumia SensorCore SDK, FbStart от Facebook, экосистема для разработчиков от «Ростелеком» и абсолютно лучший материал недели — 20 способов мошенничества при покупке iPhone.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #72 (22-28 сентября)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
Прошедшая неделя запомнилась множеством изменений в правилах Google Play для разработчиков, чехардой с версиями iOS и гнутыми iPhone, локализацией приложений для китайского рынка и интересной историей о распознавании голоса в мобильном приложении.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #71 (15-21 сентября)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.9K
Прошедшая неделя ознаменовалась выходом iOS 8 и новых iPhone (их разобрали по винтику на Хабре, а для iOS 8 уже написали хабро-клавиатуру), появлением первых Android One смартфонов, историями создания мобильных игр и несколькими примерами тестирования мобильных приложений.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #70 (8-14 сентября)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Конечно же, новости этой недели связаны по большей части с Apple. Компания презентовала два новых iPhone, мобильный кошелек Pay и часы Watch, обновила свой портал для разработчиков, начала принимать приложения для iOS 8, запустила TestFlight и новую мобильную аналитику. Но и кроме этого есть интересная история открытия студии мобильной разработки в Питере, новый кейс от PapaBubaDiop, слухи о покупке Mojang и продаже Unity.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #69 (1-7 сентября)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Во многом новости этой недели связаны с Apple – утечка фотографий знаменитостей и расследование этого дела, подготовка к предстоящей во вторник конференции с обновлением инструментов, прогнозы о том, что будет в новых iPhone. Кроме этого вирус для Android, как работает мобильная реклама, первый смартфон с изогнутым дисплеем от Samsung – в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #68 (25-31 августа)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.1K
В новом еженедельном дайджесте о мобильной разработке занятная история деактивирования мобильного ботнета, смена директора в Rovio, разработка iOS игры в свободное от работы время, запуск iAd в России и много других интересных материалов.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #67 (18-24 августа)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Двадцать лет первому смартфону, разбор того, почему так быстр Swift, ежегодная конференция Unity с несколькими интересными обновлениями, ВКонтакте запускает мобильную рекламу приложений, в Калифорнии пытаются удаленно «убивать» смартфоны – вот немного о том, что в этом еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Application Promo, часть 2: исследование мобильных рекламных сетей в топах Google Play

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K
Не так давно, HackApp выпустил исследование безопасности приложений, построенное на анализе дистрибутивов приложений. Скооперировавшись, мы решили применить ту же методику в «мирных» целях: для анализа популярности рекламных сетей в российском сегменте Google Play.



Кому это может быть интересно? В первую очередь разработчикам – ниже вы увидите, какие сети наиболее популярны и, вероятно, прибыльны. Или представьте, что вам нужно охватить наибольшее количество пользователей вашей рекламой – какую сеть выбрать?
Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #66 (11-17 августа)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Середина августа – небольшое затишье в разработке. Тем не менее, у нас есть SDK и особенности архитектуры YotaPhone, туториал по SpriteKit, FAQ по программированию под Android, исследование мобильной рекламы и японского рынка. Хороших вам приложений!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #65 (4-10 августа)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
На это неделе мы узнали как стать ниндзя Xcode, возмутились политикой Google Play, рассмотрели ему альтернативы, научились делать прототипы и встраивать планшет в автомобиль. Мобильная разработка не затихает даже в жарком августе!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #64 (28 июня-3 августа)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Чем запомнилась прошедшая неделя: Яндекс объяснил, как проверять безопасность мобильных приложений, глава Минкомсвязи предложит Apple раскрыть свои исходные коды, сама Apple открыла iAd в России и собственную CDN по всему миру, Intel обновил XDK, Wooga объяснила, как попасть в мобильные топы. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте материалов о мобильной разработке.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #63 (21-27 июля)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
На этой неделе раскрылась интересная история о недокументированных процессах на iOS-устройствах, Хабр дружно разбирался, за что могут заблокировать разработчика в Google Play, вышел новый отчет Developer Economics, наконец, Yahoo купила Flurry — консолидация на рынке инструментов для разработчиков набирает обороты.

Читать дальше →

Вышел новый отчет Developer Economics

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7K
Сегодня вышел новый отчет в серии Developer Economics – State of the Developer Nation за 3 квартал 2014 года.

Основан он на рекордном опросе более чем 10,000 индивидуальных разработчиков и компаний из 137 стран и посвящен традиционно мобильной разработке, тенденциям рынка, платформам, инструментам и моделям монетизации. В этом году особое внимание уделили Enterprise и игровым разработчикам.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность