Джеймс совершенно прав и мне очень нравится его ответ.
Сам факт порта — очень круто. Хоть на работу зови.
Но в итоге игра выложена забесплатно.
И попытка оправдать это выглядит странно. Зачем оправдывать то. Не хочется пиратом себя считать?
Вот Halo, например, для ПК не делают. Но я не имею права обижаться. Это их решение, и оно вовсе не значит, что деньги — не принципиальны.
Вы ещё покритикуйте Microsoft за Dreamspark, который позволяет студентам бесплатно софт получать.
Вот же сволочи, да?
Причём, что странно, их никто не заставлял.
«вы — быдло, которое должно за нереальные деньги покупать то, что мы скажем»
Странно, меня они просто потребителем считают.
Не устраивает стоимость — ну не пользуйтесь, чего вы лезете то?
Используйте другое, дешёвое, бесплатное.
Если вдруг выяснится, что аналога дешевле нет — значит тем и оправдана стоимость, как у Photoshop того же.
Но не вам решать, по какой цене продукт должен продавать другой человек.
Значит изобретатель сам дурак, что продал, не оговорив процентов с продаж.
Вот только без целой индустрии синтетическое мясо никогда бы на рынок не попало, здесь нужны оба человека.
По сути многие стартаперы не владеют всем бизнесом в итоге. Большие доли уходят инвесторам. Но свою они тоже сохраняют.
А неважно, материальный он или нет. Стоимость имеет сама идея. Стоимость имеет созданный мир Final Fantasy. Это недёшево стоило, между прочим. Выход любой игры — это риск. И деньги в разработку вложены немалые, а ещё и рекламировать как-то надо.
Вы обладаете властью только над созданным вами оригиналом, и когда он начинает «идти по рукам», он становится уже не только вашим.
В вашем воображаемым мире если только.
Сейчас это происходит, но благодаря библиотекам и открытым проектам, вроде Википедии.
Википедия, которая очень трепетно относится к авторским правам и весь контент там либо создан для неё, либо разрешён для использования. Ага-ага.
Старая фильмотека сейчас доступна единицам, если смотреть только на легальные источники.
Какая именно старая? Мосфильм на YT всё выкладывает. Но это его право, права ещё работают.
Очень старые фильмы вы и легально можете на торрентах хранить и скачивать.
«И это ценнее, чем сверхприбыли автора.»
Да Square Enix в золоте купается, да.
Нет ничего ценнее, чем частная собственность. Любого человека, который с этим несогласен мне хочется отправить в Северную Корею. Хватит издеваться над моей страной, здесь достаточно поруководили люди, которую частную собственность ни во что не ставят. Да и сейчас руководят.
«Обобрать»… господи.
Ну не нравится вам условия Square Enix — ну и забейте на эту фирму. Есть множество других студий, у них есть другие игры. Без игр вы не останетесь.
Если уж не понимаете: представьте рынок петухов. И вот есть крыжопльская порода, но их продают дорого и запрещают разводить самому. Не покупайте их. И всё. Без петуха не останетесь.
Так что не надо тут про душащую всех монополию.
Что такое линейки? Очень даже разумное разделение. Почти всем хватит бесплатного Daemon Tools Lite.
Не нужна дома Windows Pro. А вот для некоторой профессиональной деятельности может пригодится.
А любой бизнес приносит пользу людям. Тем или иным способом.
И да, надо быть ответственным — нехорошо строить заводы, которые дают токсичные выбросы, это запрещено.
Вот только ничем он вам всё-таки не обязан. Он предлагает услуги или товар, а вы вольны взять или отказаться.
Роман Рэнд как раз показывает, что если бизнес будет заботиться о пользе для общества, то ему станет хуже.
Потому что как ни крути, важнее тот завод, который производит сталь, а не тот, который стоит, зато дома для рабочих построил.
Когда я использую тот нелицензионный софт, что у меня есть, я полностью понимаю, что я делаю и не оправдываюсь «свободой информации» или «борьбой с копирайтом». Мне просто жалко денег на софт Adobe сейчас. И всё.
У вас мнение, а на их стороне — право и законы. И не зря.
Они произвели продукт. Не нравится — не приобретайте.
Если кто-то поставит слишком завышенные требования — это будет невыгодно ему самому.
Так Microsoft решила сделать последний Xbox намного более свободным. Потому что иначе пользователи бы пошли за PS.
И кто у нас обладает экслюзивными правами на все игры?
Иначе это никакая не монополия. Не нравится — не покупайте.
Пример с ценами вы вообще выдумали прекрасно.
Аналогии хороши для понимания, но увлекаться не стоит.
Оптимальная стоимость любой продукции в микроэкономике определяется из задачи фирмы: максимизации функции прибыли. Замечу, оптимальная, она далеко не максимальная. Скорее, продукт должен быть куплен многими людьми по нормальной цене.
Только что-то я таких прав не вижу, и идиотскими нынешние законы во многом не считаю. И не я один. Продаётся не воздух. Продаётся интеллектуальная собственность, которая ничем не хуже любой другой.
Не хватит. Сама компания уже ничего не получит, если все смогут зарабатывать на её интеллектуальной собственности как захотят.
И неважно, один балкон или нет, важно то, что вы считаете, что вправе решать, полезно собственность используется или нет и отчуждать в таком случае.
Сейчас есть огромное количество примеров, когда люди сами несут деньги, хотя их никто не заставляет. Те же Steam или World Of Tanks. Хотя все игрушки из Стима можно скачать на Торрентах, а в ВоТ можно спокойно играть вообще без копейки
Вы очень хреновое сравнение провели.
Игры в стиме покупают нормальные люди, которым удобно пользоваться лицензионным продуктом.
А WoT — freemium, и этим всё сказано.
Пример из топика — автор продавал игрушки значительно дешевле официальных (без массового производства, что повышает цену) и имел при это прибыль. Так на сколько завышена цена на игрушки из-за монополии производителя?
Да пусть хоть по тысяче евро продают — это их право.
Это всё равно что посты «комплектующие айфона стоят вот столько, почему их продают дороже, а?!!».
На фильмы того же Михалкова уже не хочется идти потому что автор себя полностью дискредитировал.
Мы тут не про усатого говорим же, ну.
И самое главное — это благосостояние населения в наших странах.
Ой, да бросьте. Не 90-е уже. Да, у нас не всё везде гладко, но основные пользователи торрентов — это вовсе не жители маленьких депрессивных городишек, в которых работать даже негде.
Просто люди хотят халявы.
Вообще, у вас, как и у пары людей в этом треде везде проглядывает мысль, что вам кто-то что-то должен. Должны снижать цену, создавать что-то новое. Никто вам ничем не обязан.
Ну если компания, разработав игрушку один раз, может потом спокойно продавать миллион копий разным игрокам, то почему дизайнер не имеет права, единожды разработав дизайн, продать его затем хоть миллиарду контор?
Потому что такой дизайн нахрен никому не будет нужен. Обычный шаблон по паре баксов за штуку.
а основное бабло рубит продавец
Бабло с игры лупит помимо издателя ещё и студия-разработчик, которая, на минуточку, тратит годы работы и вполне заслуживает вознаграждения.
Если сравнить зарплаты на любой бирже вакансий, то видно, что ни хрена художники не получают.
Где сравнивали? На hh что ли?
Профессиональный дизайнер может получать намного больше программиста, который всё-таки остаётся ремесленником. Программистов, стоящих миллионы, не бывает. Дизайнеров, продающих продукт за миллионы — немало)
Маленький вопрос: а почему гениальный творец вынужден идти в рабство к копирастам и делать что-то за две копейки?
Какое рабство? Вы вообще адекватный?
Логотип Найка стоил очень дёшево(хотя это не нынешние доллары, не думайте).
«Дэвидсон предоставила счёт на 35 долларов за свою работу.»
А в итоге та стала огромной компанией. И президент подарил ей бриллиантовое кольцо с логотипом. Но он не обязан был это делать, это был жест доброй воли.
Много студентов делает логотипы для маленьких компаний и мало кто из них стрельнет.
Вы считаете, что она имела право потом подойти и сказать «вы тут, оказывается, миллионы делаете, что же я, студентка тогда, с вас не потребовала миллионы? гоните мою долю, а то адидасу продам». Так что ли?
Вики очень параноидально относится к правам просто. Особо упоротый гражданин, теоретически, может потребовать удалить фото, хотя я не очень уверен в правомочности. Но хуже то будет ему и его памятнику.
Опять же, можно представить ситуацию, когда вы создали скульптуру, а завтра она — главный компонент рекламной компании крупной корпорации. Без всякой компенсации вам. Тут уже как-то нехорошо.
А почему вы считаете, что Square Enix вам что-то должны? Что они обязаны создавать что-то новое?
Могут делать что хотят. Конкуренция решит за всех.
Иначе завтра кто-то решит, что вы должны.
Копирайт сейчас иногда позволяет делать странные вещи, но защита интеллектуальных прав нужна. Создавайте что угодно. Для себя.
Никто бы на парня не наехал бы, если бы он эти фигурки для себя сделал. Но нет, он решил навариться на использовании результатов чужого труда. Что же он своих персонажей не придумал? А, их бы никто не купил с максимальной вероятностью, потому что всю эту игровую вселенную создала определённая компания и вложила деньги в раскрутку.
Природно у вас вообще прав на собственность нету. Права, включая само право на жизнь, придуманы людьми и не зря.
Сам факт порта — очень круто. Хоть на работу зови.
Но в итоге игра выложена забесплатно.
И попытка оправдать это выглядит странно. Зачем оправдывать то. Не хочется пиратом себя считать?
Вот Halo, например, для ПК не делают. Но я не имею права обижаться. Это их решение, и оно вовсе не значит, что деньги — не принципиальны.
Вот же сволочи, да?
Причём, что странно, их никто не заставлял.
А версии… Не нравится — не используйте.
Странно, меня они просто потребителем считают.
Не устраивает стоимость — ну не пользуйтесь, чего вы лезете то?
Используйте другое, дешёвое, бесплатное.
Если вдруг выяснится, что аналога дешевле нет — значит тем и оправдана стоимость, как у Photoshop того же.
Но не вам решать, по какой цене продукт должен продавать другой человек.
Вот только без целой индустрии синтетическое мясо никогда бы на рынок не попало, здесь нужны оба человека.
По сути многие стартаперы не владеют всем бизнесом в итоге. Большие доли уходят инвесторам. Но свою они тоже сохраняют.
В вашем воображаемым мире если только.
Википедия, которая очень трепетно относится к авторским правам и весь контент там либо создан для неё, либо разрешён для использования. Ага-ага.
Какая именно старая? Мосфильм на YT всё выкладывает. Но это его право, права ещё работают.
Очень старые фильмы вы и легально можете на торрентах хранить и скачивать.
«И это ценнее, чем сверхприбыли автора.»
Да Square Enix в золоте купается, да.
Нет ничего ценнее, чем частная собственность. Любого человека, который с этим несогласен мне хочется отправить в Северную Корею. Хватит издеваться над моей страной, здесь достаточно поруководили люди, которую частную собственность ни во что не ставят. Да и сейчас руководят.
Ну не нравится вам условия Square Enix — ну и забейте на эту фирму. Есть множество других студий, у них есть другие игры. Без игр вы не останетесь.
Если уж не понимаете: представьте рынок петухов. И вот есть крыжопльская порода, но их продают дорого и запрещают разводить самому. Не покупайте их. И всё. Без петуха не останетесь.
Так что не надо тут про душащую всех монополию.
Что такое линейки? Очень даже разумное разделение. Почти всем хватит бесплатного Daemon Tools Lite.
Не нужна дома Windows Pro. А вот для некоторой профессиональной деятельности может пригодится.
И да, надо быть ответственным — нехорошо строить заводы, которые дают токсичные выбросы, это запрещено.
Вот только ничем он вам всё-таки не обязан. Он предлагает услуги или товар, а вы вольны взять или отказаться.
Роман Рэнд как раз показывает, что если бизнес будет заботиться о пользе для общества, то ему станет хуже.
Потому что как ни крути, важнее тот завод, который производит сталь, а не тот, который стоит, зато дома для рабочих построил.
Когда я использую тот нелицензионный софт, что у меня есть, я полностью понимаю, что я делаю и не оправдываюсь «свободой информации» или «борьбой с копирайтом». Мне просто жалко денег на софт Adobe сейчас. И всё.
Они произвели продукт. Не нравится — не приобретайте.
Если кто-то поставит слишком завышенные требования — это будет невыгодно ему самому.
Так Microsoft решила сделать последний Xbox намного более свободным. Потому что иначе пользователи бы пошли за PS.
Иначе это никакая не монополия. Не нравится — не покупайте.
Пример с ценами вы вообще выдумали прекрасно.
Аналогии хороши для понимания, но увлекаться не стоит.
Оптимальная стоимость любой продукции в микроэкономике определяется из задачи фирмы: максимизации функции прибыли. Замечу, оптимальная, она далеко не максимальная. Скорее, продукт должен быть куплен многими людьми по нормальной цене.
И неважно, один балкон или нет, важно то, что вы считаете, что вправе решать, полезно собственность используется или нет и отчуждать в таком случае.
Вы очень хреновое сравнение провели.
Игры в стиме покупают нормальные люди, которым удобно пользоваться лицензионным продуктом.
А WoT — freemium, и этим всё сказано.
Да пусть хоть по тысяче евро продают — это их право.
Это всё равно что посты «комплектующие айфона стоят вот столько, почему их продают дороже, а?!!».
Мы тут не про усатого говорим же, ну.
Ой, да бросьте. Не 90-е уже. Да, у нас не всё везде гладко, но основные пользователи торрентов — это вовсе не жители маленьких депрессивных городишек, в которых работать даже негде.
Просто люди хотят халявы.
Вообще, у вас, как и у пары людей в этом треде везде проглядывает мысль, что вам кто-то что-то должен. Должны снижать цену, создавать что-то новое. Никто вам ничем не обязан.
А ну-ка, отдавайте, они нужны обществу.
Потому что такой дизайн нахрен никому не будет нужен. Обычный шаблон по паре баксов за штуку.
Бабло с игры лупит помимо издателя ещё и студия-разработчик, которая, на минуточку, тратит годы работы и вполне заслуживает вознаграждения.
Где сравнивали? На hh что ли?
Профессиональный дизайнер может получать намного больше программиста, который всё-таки остаётся ремесленником. Программистов, стоящих миллионы, не бывает. Дизайнеров, продающих продукт за миллионы — немало)
Какое рабство? Вы вообще адекватный?
Логотип Найка стоил очень дёшево(хотя это не нынешние доллары, не думайте).
«Дэвидсон предоставила счёт на 35 долларов за свою работу.»
А в итоге та стала огромной компанией. И президент подарил ей бриллиантовое кольцо с логотипом. Но он не обязан был это делать, это был жест доброй воли.
Много студентов делает логотипы для маленьких компаний и мало кто из них стрельнет.
Вы считаете, что она имела право потом подойти и сказать «вы тут, оказывается, миллионы делаете, что же я, студентка тогда, с вас не потребовала миллионы? гоните мою долю, а то адидасу продам». Так что ли?
Опять же, можно представить ситуацию, когда вы создали скульптуру, а завтра она — главный компонент рекламной компании крупной корпорации. Без всякой компенсации вам. Тут уже как-то нехорошо.
Могут делать что хотят. Конкуренция решит за всех.
Иначе завтра кто-то решит, что вы должны.
Копирайт сейчас иногда позволяет делать странные вещи, но защита интеллектуальных прав нужна. Создавайте что угодно. Для себя.
Никто бы на парня не наехал бы, если бы он эти фигурки для себя сделал. Но нет, он решил навариться на использовании результатов чужого труда. Что же он своих персонажей не придумал? А, их бы никто не купил с максимальной вероятностью, потому что всю эту игровую вселенную создала определённая компания и вложила деньги в раскрутку.
Природно у вас вообще прав на собственность нету. Права, включая само право на жизнь, придуманы людьми и не зря.